Search:

Type: Posts; User: .L33T.

Page 1 of 2 1 2

Search: Search took 0.09 seconds.

  1. Replies
    1
    Views
    1,977

    [Help] you need check the rsi register.

    you need check the rsi register.
  2. Replies
    26
    Views
    2,093

    Parece que você não tem raciocínio lógico não é...

    Parece que você não tem raciocínio lógico não é mesmo ?, se eu disse que a CharacterFX esta incorreta, obviamente eu possuo a correta para poder dizer com propriedade.
  3. Replies
    26
    Views
    2,093

    Essa CharacterFX esta errada hein ..., se...

    Essa CharacterFX esta errada hein ..., se quiserem realmente ajudar que postem coisas corretas, e não pedaços de códigos só para mostrarem que tem alguma porcaria, porque o que vocês estão fazendo é...
  4. Replies
    12
    Views
    1,855

    [Help] mistakenly i thinked that the offset was wrong,...

    mistakenly i thinked that the offset was wrong, but really is 0x3C



    //AOB: 8B 0D ?? ?? ?? ?? 8B 11 8B 52 ?? 6A ?? 8D 7E ??
    //
    //10437768 |. 8B0D E4F00F11 MOV ECX,DWORD PTR DS:[110FF0E4]...
  5. Replies
    12
    Views
    1,855

    [Help] void GetBonePositionEx(cObject* obj, UINT Bone,...

    void GetBonePositionEx(cObject* obj, UINT Bone, Transform* Trans) // by ~FALLEN~ //
    {
    DWORD CShell = ( DWORD ) GetModuleHandle( "CShell.dll" );
    DWORD pLTModel = *(DWORD*)( CShell +...
  6. [Source Code] i don't want personal glory, like i see in some...

    i don't want personal glory, like i see in some users in this section.
    it's don't will be fun if i teach you. The big magicians don't tell your secrets tehe.
  7. [Source Code] Why so much noise for bypass this simple CRC ?,...

    Why so much noise for bypass this simple CRC ?, all you need is one address.
    learn more ... learn more.
  8. Replies
    10
    Views
    3,740

    [Discussion] Nada amigo, você que é :D

    Nada amigo, você que é :D
  9. Replies
    10
    Views
    3,740

    [Discussion] 30_1, fácil de se corrigir.

    30_1, fácil de se corrigir.
  10. Thread: DrawEngineText

    by .L33T.
    Replies
    15
    Views
    2,470

    [Source Code] i found it, thanks luizimloko. ...

    i found it, thanks luizimloko.



    //ADDR_LTFONTMANAGER
    //
    //100C346C |. 68 2803C710 PUSH CShell_2.10C70328 ; ASCII "Initializing Render Mode ..."
    //100C3471 |> C78424...
  11. Thread: BasicPlayerInfo

    by .L33T.
    Replies
    20
    Views
    2,332

    Existe um cheat BR VIP pra crossfire que a...

    Existe um cheat BR VIP pra crossfire que a smilegate ainda não conseguiu detectar ...
  12. Replies
    13
    Views
    3,258

    e ai cleytin BACKD00R tehe como vai a vida ?,...

    e ai cleytin BACKD00R tehe
    como vai a vida ?, ainda esta nas computaria ?.
  13. Replies
    59
    Views
    11,208

    [Source Code] kkkkkkkkkkk, só não quero ser mais reconhecido...

    kkkkkkkkkkk, só não quero ser mais reconhecido por ninguém tehe.
    ainda tenho aquele mesmo skype, se quiser add lá denovo.
  14. Replies
    59
    Views
    11,208

    [Source Code] Vem me dizer que você esqueceu dos vídeos de funk...

    Vem me dizer que você esqueceu dos vídeos de funk que você me mandava, e eu te mandava os meus também tehe.
    Agora você irá recordar ...., só não explana aqui quem é tehe.
  15. Replies
    59
    Views
    11,208

    [Source Code] Ehh vetim ..., quer dizer que o nego voltou pras...

    Ehh vetim ..., quer dizer que o nego voltou pras computaria da vida ?, largou o chinelo Kenner e o Juju pra lançar mão dos códigos ?kkkkkkkkkk. vamos ver se você vai conseguir adivinhar quem é tehe.
  16. Replies
    3
    Views
    1,355

    [Help Request] dip não é pra desenhar na tela.

    dip não é pra desenhar na tela.
  17. Não tem problema, nós lembramos pra você tehe.

    Não tem problema, nós lembramos pra você tehe.
  18. tehe tehe tehe ...

    tehe tehe tehe


    https://www.youtube.com/watch?v=5G15bHEvMEM
  19. Replies
    24
    Views
    2,888

    #define ADDR_RENDERSTATE_PLAYERS 0x01185AA4 ...

    #define ADDR_RENDERSTATE_PLAYERS 0x01185AA4

    DWORD WINAPI dwWallHackRoutine( void * )
    {
    bool bWallHack = 1;

    while( !GetModuleHandle( "ClientFX.fxd" ) )
    Sleep( 100 );

    while( 1 )
  20. Replies
    24
    Views
    2,888

    #define ADDR_RENDERSTATE_PLAYERS 0x01185AA4 ...

    #define ADDR_RENDERSTATE_PLAYERS 0x01185AA4

    //Valores:
    //D3DZB_FALSE = Ativo.
    //D3DZB_TRUE = Inativo.

    //Ativo
    *( DWORD * ) ( ADDR_RENDERSTATE_PLAYERS ) = D3DZB_FALSE;
  21. Replies
    24
    Views
    2,888

    __declspec( naked ) HRESULT WINAPI...

    __declspec( naked ) HRESULT WINAPI EndSceneMidfunction( void )
    {
    static LPDIRECT3DDEVICE9 pDevice;

    __asm
    {
    MOV ECX, DWORD PTR DS:[ EAX ]
    MOV EDX, DWORD PTR DS:[ ECX + 0xA8 ]
    MOV...
  22. [Help] KnifeNormalRange

    KnifeNormalRange
  23. Thread: teach for $

    by .L33T.
    Replies
    1
    Views
    558

    its really sad to see some peoples paying for...

    its really sad to see some peoples paying for teach them to make C H E A T S.
  24. Replies
    28
    Views
    5,772

    [Source Code] Legal cara, quer um doce ?.

    Legal cara, quer um doce ?.
  25. Replies
    10
    Views
    1,184

    Até hoje o pessoal ainda não conseguiu atualizar...

    Até hoje o pessoal ainda não conseguiu atualizar isso ... kkkkkkkkkkk
Results 1 to 25 of 31
Page 1 of 2 1 2