Bom um tal de "ricardinho" disse no tópico passado que eu tinha de retirar a inline asm para que pega-se o SuperKill como faço isso?
já que voce tem o endereço e as offset é so você montar a classe e modificar os valores do jeito de homem:
Code:class CModel.... D3DXVECTOR3 vDimen; .... CModel.... *pModel... inicializa a classe com o endereço do superkill depois é so D3DXVECTOR3 vSuperKill = pModel...->vDimen; vSuperKill.x = 120.f; vSuperKill.y = 120.f....
É só modificar a base.
Tem umas 4 5 coisas que eu modifiquei e ficou indetectável
Você nao se sente incomodado de ficar pedindo tudo prontinho pra você só compilar? Ou eu te ensino como a fazer ou te dou tudo pronto e você vai depender de pessoas como nós pra sempre ter suas paradas funcionando.