Code:
#include "Base.h"
#include "Menu.h"
#include "DirectX.h"
//Menu Position
int menux = 50;
int menuy = 200;
//Hack Variables
int test1 = 0;
int test2 = 0;
int test3 = 0;
int test4 = 0;
int test5 = 0;
int test6 = 0;
//Menu Groups
int misc = 0;
int removals = 0;
int visual = 0;
LPD3DXSPRITE Sprite;
LPDIRECT3DTEXTURE9 MenuTexture;
static BOOL sprite = TRUE;
BYTE Menupic[] = { 0x89, 0x50, 0x4E, 0x47, 0xD, 0xA, 0x1A, 0xA, 0x0, 0x0, 0x0, 0xD, 0x49, 0x48, 0x44, 0x52, 0x0, 0x0, 0x1, 0x8, 0x0, 0x0, 0x1, 0x87, 0x8, 0x3, 0x0, 0x0, 0x0, 0x7B, 0xCE, 0x3C, 0xC0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x1, 0x73, 0x52, 0x47, 0x42, 0x0, 0xAE, 0xCE, 0x1C, 0xE9, 0x0, 0x0, 0x0, 0x4, 0x67, 0x41, 0x4D, 0x41, 0x0, 0x0, 0xB1, 0x8F, 0xB, 0xFC, 0x61, 0x5, 0x0, 0x0, 0x3, 0x0, 0x50, 0x4C, 0x54, 0x45, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x2, 0x18, 0x0, 0x3, 0x20, 0x0, 0x3, 0x28, 0x0, 0x4, 0x30, 0x0, 0x5, 0x40, 0x0, 0x6, 0x48, 0x0, 0x8, 0x60, 0x0, 0x9, 0x70, 0x0, 0xB, 0x80, 0x0, 0xC, 0x97, 0x0, 0xD, 0x9F, 0x0, 0xF, 0xB0, 0x0, 0xF, 0xB7, 0x0, 0x10, 0xBF, 0x0, 0x10, 0xC0, 0x0, 0x11, 0xCF, 0x0, 0x12, 0xD7, 0x0, 0x12, 0xDF, 0x0, 0x15, 0xFF, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 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0x91, 0x83, 0x11, 0x8C, 0x60, 0x4, 0x23, 0x18, 0x11, 0x3C, 0x98, 0x81, 0x25, 0x2C, 0x61, 0x9, 0x4B, 0x58, 0xC2, 0x32, 0x48, 0x0, 0x96, 0xB0, 0x84, 0x25, 0x2C, 0x3, 0x2A, 0x6C, 0x96, 0xB0, 0x84, 0x25, 0x2C, 0x61, 0x9, 0xCB, 0x20, 0x1, 0x58, 0xC2, 0x12, 0x96, 0xB0, 0xC, 0xA8, 0xB0, 0x59, 0xC2, 0x12, 0x96, 0xB0, 0x84, 0x25, 0x2C, 0x83, 0x4, 0x60, 0x9, 0x4B, 0x58, 0xC2, 0x32, 0xA0, 0xC2, 0x66, 0x9, 0x4B, 0x58, 0xC2, 0x12, 0x96, 0xB0, 0xC, 0x12, 0x80, 0x25, 0x2C, 0x61, 0x9, 0xCB, 0x80, 0x8A, 0x76, 0xB3, 0xDC, 0x4, 0x7F, 0x6A, 0xC0, 0x4B, 0x76, 0xCD, 0x17, 0x60, 0x5, 0x51, 0x22, 0x11, 0x84, 0x20, 0xEA, 0xFF, 0x95, 0xC9, 0x44, 0x98, 0x8, 0x13, 0xF1, 0x71, 0xA, 0x3A, 0x35, 0xCA, 0x2A, 0x20, 0x8, 0x41, 0xD4, 0x5B, 0xA1, 0x89, 0x30, 0x11, 0x26, 0xA2, 0xFB, 0x49, 0x49, 0x35, 0x54, 0x43, 0x35, 0x54, 0x63, 0xE9, 0x31, 0xA, 0x23, 0x18, 0xC1, 0x8, 0x46, 0x30, 0x22, 0x78, 0xD8, 0xC, 0x4B, 0x58, 0xC2, 0x12, 0x96, 0xB0, 0x84, 0x65, 0x90, 0x0, 0x2C, 0x61, 0x9, 0x4B, 0x58, 0x6, 0x54, 0xD8, 0x2C, 0x61, 0x9, 0x4B, 0x58, 0xC2, 0x12, 0x96, 0x41, 0x2, 0xB0, 0x84, 0x25, 0x2C, 0x61, 0x19, 0x50, 0x61, 0xB3, 0x84, 0x25, 0x2C, 0x61, 0x9, 0x4B, 0x58, 0x6, 0x9, 0xC0, 0x12, 0x96, 0xB0, 0x84, 0x65, 0x40, 0x85, 0xCD, 0x12, 0x96, 0x6B, 0x58, 0x5E, 0x7, 0x73, 0x34, 0xE0, 0x25, 0xAF, 0xCD, 0xB7, 0xFC, 0x2E, 0x7, 0xBC, 0xCB, 0xE0, 0x96, 0xF6, 0x82, 0x98, 0x53, 0x12, 0x44, 0x99, 0x16, 0x41, 0x8, 0xA2, 0x86, 0xC3, 0x44, 0x98, 0x8, 0x13, 0xD1, 0x3D, 0x4C, 0x55, 0x43, 0x35, 0x54, 0x43, 0x35, 0x96, 0x36, 0x6D, 0x46, 0x30, 0x82, 0x11, 0x8C, 0x60, 0x84, 0xE7, 0x11, 0x41, 0x2, 0xB0, 0x84, 0x25, 0x2C, 0x61, 0x19, 0x50, 0x61, 0xB3, 0x84, 0x25, 0x2C, 0x61, 0x9, 0x4B, 0x58, 0x6, 0x9, 0xC0, 0x12, 0x96, 0xB0, 0x84, 0x65, 0x40, 0x85, 0xCD, 0x12, 0x96, 0xB0, 0x84, 0x25, 0x2C, 0x61, 0x19, 0x24, 0x0, 0x4B, 0x58, 0xC2, 0x12, 0x96, 0x1, 0x15, 0x36, 0x4B, 0x58, 0xC2, 0x12, 0x96, 0xB0, 0x84, 0x65, 0x90, 0x0, 0x2C, 0x61, 0x9, 0x4B, 0x58, 0x6, 0x54, 0xD8, 0x2C, 0x4F, 0x62, 0x79, 0x11, 0xC4, 0x37, 0xE0, 0x25, 0x87, 0xEF, 0xB6, 0xBD, 0x4D, 0xC7, 0x6F, 0xB9, 0xD, 0x78, 0x97, 0xC1, 0x2D, 0x9, 0xA2, 0x84, 0x24, 0x8, 0x41, 0xD4, 0x7D, 0x31, 0x11, 0x26, 0xC2, 0x44, 0x74, 0xCF, 0x10, 0xD5, 0x50, 0xD, 0xD5, 0x50, 0x8D, 0xA5, 0x5, 0x93, 0x11, 0x8C, 0x60, 0x4, 0x23, 0x18, 0xE1, 0x63, 0x78, 0x90, 0x0, 0x2C, 0x61, 0x9, 0x4B, 0x58, 0x6, 0x54, 0xD8, 0x2C, 0x61, 0x9, 0x4B, 0x58, 0xC2, 0x12, 0x96, 0x41, 0x2, 0xB0, 0x84, 0x25, 0x2C, 0x61, 0x19, 0x50, 0x61, 0xB3, 0x84, 0x25, 0x2C, 0x61, 0x9, 0x4B, 0x58, 0x6, 0x9, 0xC0, 0x12, 0x96, 0xB0, 0x84, 0x65, 0x40, 0x85, 0xCD, 0x12, 0x96, 0xB0, 0x84, 0x25, 0x2C, 0x61, 0x19, 0x24, 0x0, 0x4B, 0x58, 0xC2, 0x12, 0x96, 0x1, 0x15, 0x36, 0x4B, 0x58, 0xC2, 0xB2, 0x57, 0x94, 0xCB, 0xA6, 0x1A, 0xFB, 0xA0, 0x4F, 0x3, 0x5E, 0x22, 0x88, 0xF2, 0xA6, 0xA, 0x42, 0x10, 0x75, 0xBF, 0x4D, 0x84, 0x89, 0x30, 0x11, 0xDD, 0x33, 0x4F, 0x35, 0x54, 0x43, 0x35, 0x54, 0x63, 0x69, 0x21, 0x66, 0x4, 0x23, 0x18, 0xC1, 0x8, 0x46, 0x4, 0x8F, 0xD, 0x60, 0x9, 0x4B, 0x58, 0xC2, 0x12, 0x96, 0xB0, 0xC, 0x12, 0x80, 0x25, 0x2C, 0x61, 0x9, 0xCB, 0x80, 0xA, 0x9B, 0x25, 0x2C, 0x61, 0x9, 0x4B, 0x58, 0xC2, 0x32, 0x48, 0x0, 0x96, 0xB0, 0x84, 0x25, 0x2C, 0x3, 0x2A, 0xAE, 0xFC, 0x1B, 0xAA, 0x39, 0xA5, 0x4D, 0x13, 0xC4, 0x2E, 0x88, 0x6F, 0xC0, 0x4B, 0x4, 0x51, 0xDE, 0x54, 0x41, 0x8, 0xA2, 0xEE, 0xB7, 0x89, 0x30, 0x11, 0x26, 0xA2, 0x7B, 0xE6, 0xA9, 0x86, 0x6A, 0xA8, 0x86, 0x6A, 0x2C, 0x2D, 0xC4, 0x8C, 0x60, 0x4, 0x23, 0x18, 0xC1, 0x88, 0xE0, 0xB1, 0x1, 0x2C, 0x61, 0x9, 0x4B, 0x58, 0xC2, 0x12, 0x96, 0x41, 0x2, 0xB0, 0x84, 0x25, 0x2C, 0x61, 0x19, 0x50, 0x61, 0xB3, 0x84, 0x25, 0x2C, 0x61, 0x9, 0x4B, 0x58, 0x6, 0x9, 0xC0, 0x12, 0x96, 0xB0, 0x84, 0x65, 0x40, 0x85, 0xCD, 0x12, 0x96, 0xB0, 0x84, 0x25, 0x2C, 0x61, 0x19, 0x24, 0x0, 0x4B, 0x58, 0xC2, 0x12, 0x96, 0x1, 0x15, 0x36, 0x4B, 0x58, 0xD6, 0x63, 0x72, 0xDB, 0x7C, 0x5F, 0xE3, 0x29, 0x98, 0xA3, 0x1, 0x2F, 0x69, 0x83, 0x78, 0x18, 0xF0, 0x2E, 0x83, 0x5B, 0x12, 0x44, 0x9, 0x49, 0x10, 0x82, 0x58, 0xC3, 0x92, 0x11, 0xE5, 0xFC, 0x10, 0x84, 0x20, 0xE6, 0x4, 0x26, 0x41, 0x8, 0xE2, 0xC3, 0x4D, 0xC7, 0xA7, 0xE3, 0xD3, 0xF1, 0xD9, 0x5D, 0xB8, 0x55, 0x43, 0x35, 0x54, 0x43, 0x35, 0x96, 0x3E, 0x8D, 0x33, 0x82, 0x11, 0x8C, 0x60, 0x4, 0x23, 0x3C, 0xB3, 0xC, 0x12, 0x80, 0x25, 0x2C, 0x61, 0x9, 0xCB, 0x80, 0xA, 0x9B, 0x25, 0x2C, 0x61, 0x9, 0x4B, 0x58, 0xC2, 0x32, 0x48, 0x0, 0x96, 0x6B, 0x58, 0xBE, 0x6C, 0xCF, 0xF2, 0xF5, 0xD8, 0xFC, 0xD3, 0xA1, 0xE3, 0x6F, 0x9C, 0xEB, 0x2F, 0xE, 0x3F, 0xFB, 0x3C, 0xD7, 0xFB, 0x37, 0x11, 0x5F, 0xDF, 0x79, 0x13, 0x51, 0x12, 0x11, 0x84, 0x20, 0xEA, 0x72, 0x98, 0x8, 0x13, 0x51, 0x4F, 0xC4, 0x3B, 0xE8, 0x60, 0x55, 0x4D, 0x0, 0xB9, 0x73, 0x3C, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x49, 0x45, 0x4E, 0x44, 0xAE, 0x42, 0x60, 0x82};
void cMenu::RenderMenu(void)
{
AddItem(" [ Visuals ]", Opt_Folder, &visual, 2, MENUFOLDER);
if(visual){
AddItem("Visual One" , Opt_on_off , &test1 , 2, MENUITEM);//
AddItem("Visual Two" , Opt_on_off , &test2 , 2 , MENUITEM);//
}
AddItem(" [ Removals ]", Opt_Folder, &removals, 2, MENUFOLDER);
if (removals) {
AddItem("Removal One" , Opt_on_off , &test3 , 2, MENUITEM);//
AddItem("Removal Two" , Opt_on_off , &test4 , 2, MENUITEM);//
}
AddItem(" [ Misc ]", Opt_Folder, &misc, 2, MENUFOLDER);
if(misc){
AddItem("Misc One" , Opt_on_off , &test5 , 2, MENUITEM);//
AddItem("Misc Two" , Opt_on_off , &test6 , 2, MENUITEM);//
}
}
cBase Base;
void cBase::RenderFrame(LPDIRECT3DDEVICE9 pDevice)
{
if(Directx.pFont == NULL)
D3DXCreateFont(pDevice, 15, 0, 350, 0, 0, DEFAULT_CHARSET, OUT_TT_ONLY_PRECIS, PROOF_QUALITY, DEFAULT_PITCH | FF_DONTCARE, "Arial", &Directx.pFont );
if(Directx.pFont2 == NULL)
D3DXCreateFont(pDevice, 18, 0, 700, 0, 0, DEFAULT_CHARSET, OUT_TT_ONLY_PRECIS, PROOF_QUALITY, DEFAULT_PITCH | FF_DONTCARE, "Arial Black", &Directx.pFont2 );
if(sprite){
D3DXCreateTextureFromFileInMemory(pDevice,&Menupic,sizeof(Menupic),&MenuTexture);
D3DXCreateSprite(pDevice,&Sprite);
sprite = FALSE;
}
D3DXVECTOR3 POS;
POS.x = 15;
POS.y = 15;
POS.z = 0;
if (Mmax==0) Menu.RenderMenu();
if(Mvisible){
//Do You Gui/Drawbox Here
Sprite->Begin(D3DXSPRITE_ALPHABLEND);
Sprite->Draw(MenuTexture,NULL,NULL,&POS,0xFFFFFFFF);
Sprite->End();
Directx.DrawString(35, 180, Red,Directx.pFont2," Combined Base v2 ");
}
Menu.MenuShow(menux,menuy,Directx.pFont);
Menu.MenuNav();
}
DWORD cBase::GetPointer(int index)
{
DWORD* devicePtr = ***(DWORD****)0x909F20;
if( devicePtr == NULL )
return 0;
return devicePtr[index];
}
bool cBase::IsGameReadyForHook(void)
{
if( GetModuleHandle( "d3d9.dll" ) != NULL
&& GetModuleHandle( "ClientFX.fxd" ) != NULL
&& GetModuleHandle( "CShell.dll" ) != NULL )
return true;
return false;
}
DWORD WINAPI dwMainThread(LPVOID)
{
while ( !Base.IsGameReadyForHook() )
Sleep(iWaitTime);
Directx.Hook();
return 0;
}
BOOL WINAPI DllMain ( HMODULE hDll, DWORD dwReason, LPVOID lpReserved )
{
DisableThreadLibraryCalls(hDll);
if ( dwReason == DLL_PROCESS_ATTACH )
{
CreateThread(NULL, NULL, dwMainThread, NULL, NULL, NULL);
}
return TRUE;
}