Results 1 to 6 of 6
  1. #1
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    Hack em outra linguagem / Hack in another language

    Olá,

    Meu Primeiro topico aqui na mpgh

    Enfim,

    Minha duvida ea seguinte, alguem ja tento fazer hack para CA em outra linguagem de programação ?

    pelo o que eu vi aqui todos os hackers são em c++

    queria saber se alguem ja fez o hack em outra linguagem e deu certo

    se ficou compativel com o jogo, que tambem e codado em c++

    eu nao sei codar em c++, não pretento aprender so pra fazer hacks rsrs

    mais tenho conhecimento ( basico ) em java, c#

    e pascal/delphi ( medio )

    Eu gostaria, saber a opniao de vocês se e viavel

    " traduzir " o hack para autra linguagem

    vlw abraço


    Google Translation

    Hello,

    My first topic here in mpgh

    Finally,

    My doubts and the next, someone already try to hack for CA in another programming language?

    by what I saw here all the hackers are in c + +

    was wondering if someone already did the hack in another language and it worked

    if it was compatible with the game, which is also codado in c + +

    I do not know CODAR in c + +, not only learn to do pretento hacks lol

    I have more knowledge (basic) in java, c #

    and pascal / delphi (medium)

    I would like to know the opnion of you and viable

    "Translate" the language hack autre

    vlw hug

  2. #2
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    C,C#,c++ ou java lol.

    as mais usadas para o Game hacking

    aonde java voce poderá encontrar virtual machine , API's etc..

    abraço
    Last edited by Decoder back; 01-19-2011 at 08:17 PM.

  3. The Following User Says Thank You to Decoder back For This Useful Post:

    Pr0mp7 (01-19-2011)

  4. #3
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    Quote Originally Posted by Decoder back View Post
    C,C# ou java lol.

    as mais usadas para o Game hacking

    aonde java voce poderá encontrar virtual machine , API's etc..

    abraço
    Entao, falei as linguagem que eu conheço, sei que java e "impossivel " de fazer rsrs

    mais como ela e derivada de c/c++

    da pra entender bem a logica dos cogidos

    minha intenção era converter os sources para pascal ou c#

    queria saber se alguem ja fez algo parecido

    e se teve muitos bugs etc, ja que o jogo e codado em c++

    e se é viável na verdade

    abraço e valeu por responder

  5. #4
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    Olá galera estou passando por aqui... respondendo em relação a programação de um hack para o jogo Combat Arms, o mais ideal é ser feito em C ou C++, sem ter necessidade de um bypass sobre o HackShield, porém é possível fazer em Visual Basic e Delphi, sendo obrigatório cortar os scans do HackShield por completo.

    O que acontece é que o Hackshield bloqueia todas as interfaces da API, como: "user32" Alias "GetWindowThreadProcessId", "kernel32" Alias "OpenProcess", "kernel32" Alias "WriteProcessMemory", "kernel32" Alias "CloseHandle", "user32" Alias "FindWindowA", "user32" Alias "GetAsyncKeyState", "kernel32" Alias "ReadProcessMemory", isso em relação a programas que necessitam módulos para o trabalho, no caso, como eu citei logo acima "Visual Basic". Esses módulos estando bloqueado não é possível fazer mudança em memoria utilizando os métodos WriteALong, ReadALong, ReadAFloat, WriteAFloat, WriteAByte, ReadAByte, etc.

    Bom é isso ai galera, em breve irei disponibilizar novidades.

  6. The Following User Says Thank You to WE11ington For This Useful Post:

    Pr0mp7 (01-20-2011)

  7. #5
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    Quote Originally Posted by WE11ington View Post
    Olá galera estou passando por aqui... respondendo em relação a programação de um hack para o jogo Combat Arms, o mais ideal é ser feito em C ou C++, sem ter necessidade de um bypass sobre o HackShield, porém é possível fazer em Visual Basic e Delphi, sendo obrigatório cortar os scans do HackShield por completo.

    O que acontece é que o Hackshield bloqueia todas as interfaces da API, como: "user32" Alias "GetWindowThreadProcessId", "kernel32" Alias "OpenProcess", "kernel32" Alias "WriteProcessMemory", "kernel32" Alias "CloseHandle", "user32" Alias "FindWindowA", "user32" Alias "GetAsyncKeyState", "kernel32" Alias "ReadProcessMemory", isso em relação a programas que necessitam módulos para o trabalho, no caso, como eu citei logo acima "Visual Basic". Esses módulos estando bloqueado não é possível fazer mudança em memoria utilizando os métodos WriteALong, ReadALong, ReadAFloat, WriteAFloat, WriteAByte, ReadAByte, etc.

    Bom é isso ai galera, em breve irei disponibilizar novidades.

    Resumindo, dá pra fazer mais e complicado

    no caso do visual basic mais o pascal, o codigo vai ter que tem algum método de criptografia

    valeu cara por compartilhar, ajudou muito

    Ps: essa minha pergunta so fiz por sua causa rsrs, se vc tivesse respondido minha mp em outro forum, talvez eu nao iria tentar fazer um hack com uma função especifica para o CABR hehehe


    abraço e aguardando novidades

  8. #6
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    Quote Originally Posted by Pr0mp7 View Post
    Resumindo, dá pra fazer mais e complicado

    no caso do visual basic mais o pascal, o codigo vai ter que tem algum método de criptografia

    valeu cara por compartilhar, ajudou muito

    Ps: essa minha pergunta so fiz por sua causa rsrs, se vc tivesse respondido minha mp em outro forum, talvez eu nao iria tentar fazer um hack com uma função especifica para o CABR hehehe


    abraço e aguardando novidades
    Vc tem que criar um novo método para fazer com que o programa, no caso *.dll, entenda o que você quer que ele faça...

  9. The Following User Says Thank You to leoisso For This Useful Post:

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