Bom primeiro tente renomear a extensão ****a para a extensão do editor 3D que você deseja usar.
Abra no 3DStudio Max, que pelo que eu saiba tem suporte para essa extensão. Se não der certo tem um cara na seção NA que sabe, ai eu chamo.
Olá a todos o/
estou querendo "ripar" os modelos 3D do combat arms pra usar em uma introdução de uma montagem minha pro youtube ..
já sei extrair os arquivos e convertê-los para ****A e tudo mais ... a minha grande duvida e como converter os arquivos LTA para uma extensão que possa ser aberta em programas editores 3D (tipo blender, cinema4d, 3ds ..) já procurei plugins e scripts mas nao acho um jeito de abrir os modelos 3D em algum programa de edição 3D
gostaria de saber se alguem sabe um método para abrir os modelos em programas de edição 3D ..por favor passe um link de algum tutorial, ou algum plugin para os programas .. eu agradeço quem me der uma resposta certa !!
Me ajudem por favor
Last edited by BACKD00R; 01-17-2012 at 02:53 PM.
Bom primeiro tente renomear a extensão ****a para a extensão do editor 3D que você deseja usar.
Abra no 3DStudio Max, que pelo que eu saiba tem suporte para essa extensão. Se não der certo tem um cara na seção NA que sabe, ai eu chamo.
C++: Completo, ASM: Completo, WebDesigner: Completo, Affe falta mais nada.
Participe:
ow o/ vlw ae por responder
o problema é todo esse, em renomear a extenção ..renomear n adianta, tem que converter mesmo ...
mas andei procurando ontem e fui mais a fundo e aranjei um jeito de converter o LTA (ou LTB) em X, e assim se pode abrir o X e converte-lo em alguma extenção que seja aberta em todos os programas 3D, tipo a extenção 3ds
@TOP: brigado ae já podem feichar o Top fazfavor