@Rullez @BACKD00R @luizimloko Talvez '-'
eu coloquei o wallhack para ativar pela tecla F10 ai ativa mais o wall so fica na arma e nao nos jogados... alguem pode ajudar?
@Rullez @BACKD00R @luizimloko Talvez '-'
Code:if(GetAsyncKeyState(VK_F10)) memcpy((PVOID)WallHack, (PBYTE)"\x00\x00\x00\x00\x00\x00", 6); else memcpy((PVOID)WallHack, (PBYTE)"\x01\x01\x01\x01\x01\x01", 6);
Aqui como fica
sebastian castrillon (11-28-2012)
Detected :P Aperto F10 dentro da sala liga e desliga,ai aperto mais uma vez X-trap pega ...
---------- Post added at 05:27 PM ---------- Previous post was at 05:24 PM ----------
To usando isso
UINT WINAPI StartRoutine(VOID *)
{
while ( !CheckModule() );
Sleep(100);
while ( 1 )
{
HMODULE gmhwCShell = GetModuleHandleW(L"CShell.dll");
if(GetAsyncKeyState(VK_F5))
memcpy((PVOID)WallHack, (PBYTE)"\x00\x00\x00\x00\x00\x00", 6);
else
memcpy((PVOID)WallHack, (PBYTE)"\x01\x01\x01\x01\x01\x01", 6);
}
return true;
}
pera aew tentar outra
---------- Post added at 05:39 PM ---------- Previous post was at 05:35 PM ----------
Antes tava com essa funçao e nao estava sendo detectada mais so mostrava a mao no wall
UINT WINAPI StartRoutine(VOID *)
{
while ( !CheckModule() );
Sleep(100);
while ( 1 )
{
HMODULE gmhwCShell = GetModuleHandleW(L"CShell.dll");
if ( GetAsyncKeyState(VK_NUMPAD1) &1 )
{
Wallhack = !Wallhack;
switch ( Wallhack )
{
case 0:
*(BYTE *)WallHack = 1; break;
case 1:
*(BYTE *)WallHack = 0; break;
}
}
}
}
Ae cara aqui também é detectado.