Para adiciona-las é fácil:
Chams:
SuperBullets:Code:if(Variavel) pConsoleCommand("SkelModelStencil 1"); else pConsoleCommand("SkelModelStencil 0");
Se não entendeu isso ai fica dificil '----.Code:if((*(BYTE *)GameStatus == 1) && Variavel) memcpy((VOID *)SuperBullets, "\x90\x90\x90", 3); else memcpy((VOID *)SuperBullets, "\x0F\x94\xC0", 3);