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    Mike's GTA H4x 1.36 Extended [External Menu]

    Mike's GTA H4x 1.36 Extended


    Teleport Options:
    - Waypoint
    - Fixed Points
    - last used Car

    Player Options:
    - Heal
    - Suicide
    - Bullet Proof
    - Ever Wanted
    - Never Wanted
    - Fast Run
    - Fast Swim
    - Godmode

    Vehicle Options:
    - Heal
    - Destroy
    - Godmode
    - Gravity

    Weapon Options:
    - Increase Bullet Damage
    - No Spread
    - No Recoil
    - Fast Reload
    - No Reload
    - Freeze Ammu

    Script Engine inside!
    Added Scripts:
    - Sirius NEVER USE THIS SCRIPT IN PUBLIC SESSION - ONLY INVITE ONLY WITH TRUSTED PPL
    - RP NEVER USE THIS SCRIPT IN PUBLIC SESSION - ONLY SOLO
    - Anti AFK


     

    The script are all in the Script Folder. All Files inside of it will be interpreted, doesn't matters what ending it has.
    I just used .pas for Notepad++ Syntax for Pascal, because the Script Engine uses Pascal Script.
    I added 3 Functions with ussualy Syntax:

    Code:
    function GetTickCount: cardinal; // Wrapper to GetTickCount64
    procedure ShowMessage(msg: string); // <- this STOPS the Thread, use it only for Debugging.
    procedure sleep(ms: integer); // <- it let the Memory Monitor Thread sleep, take care with this

    Code:
    function GameDistance(x1, y1, z1, x2, y2, z2: single): single;
    And some Functions for wrapping the API Calls
    All functions return false if parameter Id not exists

    Code:
    function ReadPropertyFloat(pId: string; out pFloat: single): boolean;
    function WritePropertyFloat(pId: string; pFloat: single): boolean;
     

    'PLAYER.HEALTH'
    'PLAYER.MAXHEALTH'
    'PLAYER.ARMOR'
    'PLAYER.SPRINTSPEED'
    'PLAYER.SWIMSPEED'

    'PLAYER.POSITION.X'
    'PLAYER.POSITION.Y'
    'PLAYER.POSITION.Z'

    'PLAYER.VEHICLE.X'
    'PLAYER.VEHICLE.Y'
    'PLAYER.VEHICLE.Z'
    'PLAYER.VEHICLE.HEALTH'
    'PLAYER.VEHICLE.GRAVITY'

    'PLAYER.WEAPON.ACCURATEMODEACCURACYMODIFIER'
    'PLAYER.WEAPON.RUNANDGUNACCURACYMODIFIER'
    'PLAYER.WEAPON.RECOILACCURACYMAX'
    'PLAYER.WEAPON.SPREED'
    'PLAYER.WEAPON.RECOILERRORTIME'
    'PLAYER.WEAPON.RECOILRECOVERYRATE'
    'PLAYER.WEAPON.RECOILACCURCYTOALLOWHEADSHOTAI'
    'PLAYER.WEAPON.MINHEADSHOTDISTANCEAI'
    'PLAYER.WEAPON.MAXHEADSHOTDISTANCEAI'
    'PLAYER.WEAPON.HEADSHOTDAMAGEMODIFIERAI'
    'PLAYER.WEAPON.RECOILACCURACYTOALLOWHEADSHOTPLAYER '
    'PLAYER.WEAPON.MINHEADSHOTDISTANCEPLAYER'
    'PLAYER.WEAPON.HEADSHOTDAMAGEMODIFIERPLAYER'
    'PLAYER.WEAPON.BULLETDAMAGE'
    'PLAYER.WEAPON.DAMAGETIME'
    'PLAYER.WEAPON.DAMAGETIMEINVEHICLE'
    'PLAYER.WEAPON.DAMAGETIMEINVEHICLEHEADSHOT'
    'PLAYER.WEAPON.HITLIMBSDAMAGEMODIFIER'
    'PLAYER.WEAPON.LIGHTLYARMOUREDDAMAGEMODIFIER'
    'PLAYER.WEAPON.FORCE'
    'PLAYER.WEAPON.FORCE2'
    'PLAYER.WEAPON.FORCEHITPED'
    'PLAYER.WEAPON.FORCEHITVEHICLE'
    'PLAYER.WEAPON.FORCEHITFLYINGHELI'
    'PLAYER.WEAPON.FORCEMAXSTRENGTHMULT'
    'PLAYER.WEAPON.FORCEFALLOFFRANGESTART'
    'PLAYER.WEAPON.FORCEFALLOFFRANGEEND'
    'PLAYER.WEAPON.FORCEFALLOFFMIN'
    'PLAYER.WEAPON.PROJECTILEFORCE'
    'PLAYER.WEAPON.FRAGIMPULSE'
    'PLAYER.WEAPON.PENETRATION'
    'PLAYER.WEAPON.VERTICALLAUNCHADJUSTMENT'
    'PLAYER.WEAPON.DROPFORWARDVELOCITY'
    'PLAYER.WEAPON.MUZZLEVELOCITY'
    'PLAYER.WEAPON.MULTYBULLETSHOOTSPREAD'
    'PLAYER.WEAPON.RELOADTIMEMP'
    'PLAYER.WEAPON.RELOADTIMESP'
    'PLAYER.WEAPON.VEHICLERELOADTIME'
    'PLAYER.WEAPON.RELOADTIMEMULTIPLIER'
    'PLAYER.WEAPON.TIMEBETWEENSHOTS'


    Code:
    function ReadPropertyByte(pId: string; out pInt: byte): boolean;
    function WritePropertyByte(pId: string; pInt: byte): boolean;
     

    'PLAYER.WANTEDLEVEL'
    'PLAYER.GODMODE'


    Code:
    function ReadPropertyInt(pId: string; out pInt: integer): boolean;
    function WritePropertyInt(pId: string; pInt: integer): boolean;
     

    'PLAYER.WEAPON.AMMOTYPE'
    'PLAYER.WEAPON.WEAPONWHEELSLOT'
    'PLAYER.WEAPON****UNDPERMAGAZINE'
    'PLAYER.WEAPON.BULLETSINBATCH'
    'PLAYER.WEAPON.BULLETSPERANIMLOOP'


    Code:
    function ReadPropertyStr(pId: string; out pStr: string): boolean;
     

    'PLAYER.NAME'

    Code:
    function call(pFunctionName, pArgument: string): boolean;
     

    'TELEPORT'
    'SENDKEY'
    'SENDKEYUP'
    'SENDKEYDOWN'
    'FOREGROUND'


    All Pascal Script Scripts must have:

    Code:
    begin
    
    end.

    So lets give me some Script Examples:
     

    Lets troll some:

    Code:
    var
      PlayerName: string;
      Health, MaxHealth, Armor, MaxArmor, FastRun, FastSwim: single;
      WantedLevel, GodMode: byte;
    begin
      ReadPropertyStr('Player.Name', PlayerName);
      ReadPropertyFloat('Player.MaxHealth', MaxHealth);
      ReadPropertyFloat('Player.Health', Health);
      ReadPropertyFloat('Player.Armor', Armor); 
      if MaxHealth > Health then 
        WritePropertyFloat('Player.Health', MaxHealth); // Bullet Proof
      if PlayerName <> '' then
        MaxArmor := 50
      else 
        MaxArmor := 100;
      if MaxArmor > Armor then
        WritePropertyFloat('Player.Armor', MaxArmor); // Bullet Proof
      ReadPropertyByte('Player.WantedLevel', WantedLevel);  
      if WantedLevel > 0 then
        WritePropertyByte('Player.WantedLevel', 0); // Never Wanted
      ReadPropertyFloat('Player.SprintSpeed', FastRun);
      if FastRun <> 2 then
        WritePropertyFloat('Player.SprintSpeed', 2); // Fast Run
      ReadPropertyFloat('Player.SwimSpeed', FastSwim);
      if FastSwim <> 2 then
        WritePropertyFloat('Player.SwimSpeed', 2); // Fast Swim
      ReadPropertyByte('Player.GodMode', GodMode);
      if GodMode <> 9 then
        WritePropertyFloat('Player.GodMode', 9); // Godmode
    end.


     

    Lets do some more useful, like a RP Script:
    Code:
    var
      WantedLevel: byte;
    begin
      ReadPropertyByte('Player.WantedLevel', WantedLevel);
      if WantedLevel >= 5 then
        WritePropertyByte('Player.WantedLevel', 0)
      else
        WritePropertyByte('Player.WantedLevel', 5);
    end.


     

    Lets do some more complex Stuff, Anti AFK Script:

    Code:
    var
      state: byte;
      LastTicks: cardinal;
    
    procedure Initalize;
    begin
      LastTicks := GetTickCount;
      state := 1;
    end;
    
    procedure AFKCheck;
    var
      Ticks: cardinal;
    begin
      Ticks := GetTickCount;
      if Ticks - LastTicks > 780000 then
      begin
        if state = 1 then
          call('ForeGround','')
        else if state = 10 then
        begin
          call('SendKey', 'S');
          LastTicks := Ticks;
          state := 0;
        end;
        state := state + 1;
      end;
    end;
    
    begin
      case state of
        0: Initalize;
        else AFKCheck;
      end;
    end.


     

    Ok, let's try some Bot Behaviour, Time Trial Bot:

    Code:
    var
      state: byte;
      SiriusCoordsStart: string;
      SiriusCoordsEnd: string;
    
    procedure Initalize;
    begin
      SiriusCoordsStart := '-1504.522217;1482.826050;116.529312';
      SiriusCoordsEnd := '-631.880737;-372.079926;34.320568';
      state := 1;
    end;
    
    procedure StartTimeTrial(const CoordStr: string);
    begin
      call('Teleport', CoordStr);
      sleep(10);
      call('SendKey', 'S');
      sleep(1100);
      call('SendKey', 'E');
      state := 2;
    end;
    
    procedure EndTimeTrial(const CoordStr: string);
    begin
      call('Teleport', CoordStr);
      sleep(10);
      call('SendKey', 'S');
      sleep(1100);
      state := 1;  
    end;
    
    begin
      case state of
        1: StartTimeTrial(SiriusCoordsStart);
        2: EndTimeTrial(SiriusCoordsEnd);
        else Initalize;
      end;
    end.



    Controls:
    F5: Show Menu
    Control Menu with: UP, DOWN, ENTER and ESC, for changing Gravity Factor LEFT and RIGHT
    F6: Teleport to Waypoint
    F7: Heal
    F8: Lose Cops
    F9: Save Coords to Clipboard

    You can change all Settings and create other Hotkey Functions by config.xml
    Modifiy the Menu by menu.xml

    How to use it:
    Extract all Files in a Folder.
    Start it only if GTA is full loaded.
    The Menu will only displayed in Game on Window Mode.
    It will close if you close GTA.

    You don't like my Ingame Menu?
    Rename menu.xml and Restart the Hack.

    How to use Sirius Script:
    Do it only in INVITE ONLY SESSION
    Pls use this Thread to arrange Sessions

    How to use RP Script:
    Teleport to a place where Police can't reach you.
    Under "Unreachable" you find some Locations.


    Player Reports Results in BAN!
    You use it at your own Risk

    https://www.virustotal.com/de/file/b...is/1476392991/
    https://virusscan.jotti.org/de-DE/fi...job/112dy360ec
    <b>Downloadable Files</b> Downloadable Files
    Last edited by akim14; 11-14-2016 at 05:23 AM.

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  3. #2
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    [MPGH]MikeRohsoft (10-13-2016),scubs (10-13-2016)

  5. #3
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  6. #4
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    Solid release; everything i've tested is working well at the moment!

    EDIT: i'm getting MGTA crashes when trying to change gravity for vehicles

    Thanks for the continued work Mike
    Last edited by jjw337; 10-13-2016 at 05:51 PM.

  7. #5
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  8. #6
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    doesn't work for me

  9. #7
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    yea doesn't seem to work for me either, I even tried renaming the menu.xml

    EDIT: When I ran the program as admin it fixed my issue, works great thank you
    Last edited by PornSeeker; 10-13-2016 at 04:39 PM.

  10. #8
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    The gravity doesn't work, just makes the hack stop working and crash. Besides that, everything seems to be working excellent! Good Job Man!

  11. #9
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    what exactely is the sirius script for? i only keep teleporting between 2 locations...

  12. #10
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    thank you so much Mike, you're the best

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    Quote Originally Posted by lennardhelder View Post
    what exactely is the sirius script for? i only keep teleporting between 2 locations...
    it is a time trial(money) hack, get in a car and start it

  13. #11
    veedubb's Avatar
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    Two questions... Does godmode work in solo session jobs? And does it also work for free falling from planes without parachute?

  14. #12
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    Quote Originally Posted by D4nny_ View Post
    thank you so much Mike, you're the best

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    it is a time trial(money) hack, get in a car and start it
    nice, and thanks for the fast reply!

  15. #13
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    Quote Originally Posted by veedubb View Post
    Two questions... Does godmode work in solo session jobs? And does it also work for free falling from planes without parachute?
    yes yes // 2short

  16. #14
    D4nny_'s Avatar
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    Two questions... Does godmode work in solo session jobs? And does it also work for free falling from planes without parachute?
    im pretty sure it works, i turned on godmode and bulletproof at the same time and a RPG cant kill me hope that helps

  17. #15
    DarkUprizer's Avatar
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