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    Me ensinem como atualizar o hacker

    Olá pessoal.Queria uma colaboração de voces


    Me Digam Aonde eu acho os adress basicos na cshell.dll do combat arms.

    e também me digam por favor,algum metódo para meu hacker não ser sempre detectado apos 10 minutos.

    O Meu hacker tem 15 funções,Adress totalmente Atualizados sendo que apos 10 minutos esta dando DC,alguem poderia me ajudar.


    E Muito serio,e obrigado pela colaboração de vocês

    ~~a soucer esta abaixo~~


    Hacker.ccp

    [Spoiler]#include "stdafx.h"
    #include "Menu.h"
    #include "Hook.h"

    #define LTClientEXE 0x00485DD0
    #define DeviceGame 0x0090AF20
    #define LTClientDLL 0x377FE9F0
    #define GameStatus 0x3780C6E8
    #define PlayerPointer 0x37840F80
    #define EspName1 0x3736996C
    #define EspName2 0x37369A06
    #define NoRecoil 0x3746136C
    #define NoReload 0x374AD0D4
    #define SuperBullets 0x374A7DD6
    #define Invisible 0x378165F5
    #define GlassWalls 0x005721CA
    #define PlayerRandom 0x3783F360
    #define PlayerOffSet 0x00066F34
    #define WeaponRange1 0x374AD359
    #define WeaponRange2 0x374AD5A9

    //Menu
    CHAR MenuTitle[25] = { "SnackShauS 1.0" }; // Titulo do hacker a ser Exibido
    CHAR Timestruct[25] = { "hh':'mm':'ss tt" }; //Formato de hora a ser exibido
    CHAR TimeString[25];
    INT MenuSelection;
    BOOL Menu = TRUE;
    BOOL bFont;

    //Hack Variables
    INT f1 , f2, f3, f4, f5, f6, f7, f8, // isso ai e como se fosse o ID dos Hacker
    f9, f10, f11, f12, f13, f14;


    INT bf1, bf2, bf3, bf4, bf5, bf6, bf7, bf8,
    bf9, bf10, bf11, bf12, bf13, bf14; //esse e o ID sendo que de outro tipo que representa cada função a ser Usada no hacker...


    INT quantdehacks = 14; // aqui e a quantidade de hackers do menu //

    typedef INT(__cdecl *RunConsoleCommand_t)(CHAR *cmd);
    RunConsoleCommand_t pRunConsoleCommand = (RunConsoleCommand_t)LTClientEXE;

    HRESULT WINAPI hkReset(LPDIRECT3DDEVICE9 pDevice, D3DPRESENT_PARAMETERS *a)
    {
    Directx_Font->OnLostDevice();

    HRESULT hTorna = oReset(pDevice, a);

    if(SUCCEEDED(hTorna))
    Directx_Font->OnResetDevice();

    return hTorna;
    }

    HRESULT WINAPI hkPresent(LPDIRECT3DDEVICE9 pDevice, CONST RECT *a, CONST RECT *b, HWND c, CONST RGNDATA *d)
    {
    if(Directx_Font) {
    Directx_Font->Release();
    Directx_Font = NULL;
    bFont = FALSE;
    }

    if(!bFont) {
    D3DXCreateFont(pDevice, 16, 0, FW_NORMAL, 1, 0, DEFAULT_CHARSET, OUT_DEFAULT_PRECIS, ANTIALIASED_QUALITY, DEFAULT_PITCH | FF_DONTCARE, "Comic Sans MS", &Directx_Font); //ESSA parte e o tipo de exibição de letra,A Palavra em VERMELHO e o tipo de letra a ser exibido no Menu do hacker ,e no começo tem um valor numerico que representa o tamanho da letra//
    bFont = TRUE;
    }

    if(GetAsyncKeyState(VK_INSERT)&1) Menu = !Menu; //essa parte que tem dizendo "(VK_INSERT) & 1) essa e a tecla que sera digitada para amostrar o Menu e ao lado tem um valor 1 que será quantas vezes voce aperta-ra "INSERT" ai mostrara o menu...

    if(Menu && Directx_Font) {
    pDevice->SetRenderState(D3DRS_ZENABLE, D3DZB_FALSE);
    GetTimeFormat(NULL, NULL, NULL, NULL, Timestruct, 15);

    DrawBox(pDevice, 20, 25, 32, 162, Green, Black);
    DrawText(pDevice, 30, 35, Yellow, MenuTitle);
    sprintf_s(TimeString, "%s", Timestruct);
    DrawText(pDevice, 130, 35, Yellow, TimeString);
    DrawBox(pDevice, 20, 70, 315, 162, Green, Black); //aqui neste dois ultimos numeros,tem o valor do tamanho do menu,Da draw Box,você pode alterar os valores,mas também ajusta-rá o tamanho.




    /////////////// Menu Do Hacker /////////////////////////


    DrawText(pDevice, 30, 80, White, "Chams Hacker");
    if(f1 == 1) DrawText(pDevice, 150, 80, Green, "[On]"); //o 2º valor numeral nesta linha coloque como esta o 2º Numeral acima,exemplo,Emcima e 80 ai embaixo voce coloca também o mesmo valor 80.
    if(f1 == 0) DrawText(pDevice, 150, 80, Blue, "[Off]");

    DrawText(pDevice, 30, 100, White, "Speed Hacker");
    if(f2 == 1) DrawText(pDevice, 150, 100, Green, "[On]");
    if(f2 == 0) DrawText(pDevice, 150, 100, Blue, "[Off]");

    DrawText(pDevice, 30, 120, White, "Super Pulo");
    if(f3 == 1) DrawText(pDevice, 150, 120, Green, "[On]");
    if(f3 == 0) DrawText(pDevice, 150, 120, Blue, "[Off]");

    DrawText(pDevice, 30, 140, White, "Pick Up Hack");
    if(f4 == 1) DrawText(pDevice, 150, 140, Green, "[On]");
    if(f4 == 0) DrawText(pDevice, 150, 140, Blue, "[Off]");

    DrawText(pDevice, 30, 160, White, "Voar [Espaço]");
    if(f5 == 1) DrawText(pDevice, 150, 160, Green, "[On]");
    if(f5 == 0) DrawText(pDevice, 150, 160, Blue, "[Off]");


    DrawText(pDevice, 30, 180, White, "No Fog");
    if(f6 == 1) DrawText(pDevice, 150, 180, Green, "[On]");
    if(f6 == 0) DrawText(pDevice, 150, 180, Blue, "[Off]");

    DrawText(pDevice, 30, 200, White, "Brilho [Calor]");
    if(f7 == 1) DrawText(pDevice, 150, 200, Green, "[On]");
    if(f7 == 0) DrawText(pDevice, 150, 200, Blue, "[Off]");


    DrawText(pDevice, 30, 220, White, "Mira Central");
    if(f8 == 1) DrawText(pDevice, 150, 220, Green, "[On]");
    if(f8 == 0) DrawText(pDevice, 150, 220, Blue, "[Off]");

    DrawText(pDevice, 30, 240, White, "Brilho [Calor]");
    if(f9 == 1) DrawText(pDevice, 150, 240, Green, "[On]");
    if(f9 == 0) DrawText(pDevice, 150, 240, Blue, "[Off]");

    DrawText(pDevice, 30, 260, White, "Predição Hack");
    if(f10 == 1) DrawText(pDevice, 150, 260, Green, "[On]");
    if(f10 == 0) DrawText(pDevice, 150, 260, Blue, "[Off]");

    DrawText(pDevice, 30, 280, White, "Brilho Total");
    if(f11 == 1) DrawText(pDevice, 150, 280, Green, "[On]");
    if(f11 == 0) DrawText(pDevice, 150, 280, Blue, "[Off]");

    DrawText(pDevice, 30, 300, White, "Predication");
    if(f12 == 1) DrawText(pDevice, 150, 300, Green, "[On]");
    if(f12 == 0) DrawText(pDevice, 150, 300, Blue, "[Off]");

    DrawText(pDevice, 30, 320, White, "Esqueleto Mode");
    if(f13 == 1) DrawText(pDevice, 150, 320, Green, "[On]");
    if(f13 == 0) DrawText(pDevice, 150, 320, Blue, "[Off]");

    DrawText(pDevice, 30, 340, White, "Ocultar Arma");
    if(f14 == 1) DrawText(pDevice, 150, 340, Green, "[On]");
    if(f14 == 0) DrawText(pDevice, 150, 340, Blue, "[Off]");



    ///////////////////////// ** Fim Do Menu Do Hacker ** /////////////////////////




    if(GetAsyncKeyState(VK_UP)&1) {
    MenuSelection--;
    if(MenuSelection < 0) MenuSelection = quantdehacks - 1;
    }

    if(GetAsyncKeyState(VK_DOWN)&1) {
    MenuSelection++;
    if(MenuSelection > quantdehacks - 1) MenuSelection = 0;
    }

    if(GetAsyncKeyState(VK_RIGHT)&1) {
    switch(MenuSelection) {
    case 0:
    f1++; if(f1 > 1) f1 = 1; break;
    case 1:
    f2++; if(f2 > 1) f2 = 1; break;
    case 2:
    f3++; if(f3 > 1) f3 = 1; break;
    case 3:
    f4++; if(f4 > 1) f4 = 1; break;
    case 4:
    f5++; if(f5 > 1) f5 = 1; break;
    case 5:
    f6++; if(f6 > 1) f6 = 1; break;
    case 6:
    f7++; if(f7 > 1) f7 = 1; break;
    case 7:
    f8++; if(f8 > 1) f8 = 1; break;
    case 8:
    f9++; if(f9 > 1) f9 = 1; break;
    case 9:
    f10++; if(f10 > 1) f10 = 1; break;
    case 10:
    f11++; if(f11 > 1) f11 = 1; break;
    case 11:
    f12++; if(f12 > 1) f12 = 1; break;
    case 12:
    f13++; if(f13 > 1) f13 = 1; break;
    case 13:
    f14++; if(f14 > 1) f14 = 1; break;
    case 14:
    break;
    }
    }

    if(GetAsyncKeyState(VK_LEFT)&1) {
    switch(MenuSelection) {
    case 0:
    f1--; if(f1 < 0) f1 = 0; break;
    case 1:
    f2--; if(f2 < 0) f2 = 0; break;
    case 2:
    f3--; if(f3 < 0) f3 = 0; break;
    case 3:
    f4--; if(f4 < 0) f4 = 0; break;
    case 4:
    f5--; if(f5 < 0) f5 = 0; break;
    case 5:
    f6--; if(f6 < 0) f6 = 0; break;
    case 6:
    f7--; if(f7 < 0) f7 = 0; break;
    case 7:
    f8--; if(f8 < 0) f8 = 0; break;
    case 8:
    f9--; if(f9 < 0) f9 = 0; break;
    case 9:
    f10--; if(f10 < 0) f10 = 0; break;
    case 10:
    f11--; if(f11 < 0) f11 = 0; break;
    case 11:
    f12--; if(f12 < 0) f12 = 0; break;
    case 12:
    f13--; if(f13 < 0) f13 = 0; break;
    case 13:
    f14--; if(f14 < 0) f14 = 0; break;
    case 14:
    break;
    }
    }

    for(INT x = 0; x < quantdehacks + 1; x++) {
    if(MenuSelection == x)
    CurrentOption(pDevice, 25, 80 + 20 * x, 15, 150, Cyan);
    }
    }

    if(f1)
    pRunConsoleCommand("SkelModelStencil 1");
    else
    pRunConsoleCommand("SkelModelStencil 0");



    if(f2 && !bf2) {
    pRunConsoleCommand("WalkVel 110.000000");
    pRunConsoleCommand("FRunVel 300.000000");
    pRunConsoleCommand("BRunVel 300.000000");
    pRunConsoleCommand("SRunVel 300.000000");
    pRunConsoleCommand("DuckVel 80.000000");
    bf2 = 1;
    } else if(!f2 && bf2) {
    pRunConsoleCommand("WalkVel 70.000000");
    pRunConsoleCommand("FRunVel 285.000000");
    pRunConsoleCommand("BRunVel 285.000000");
    pRunConsoleCommand("SRunVel 285.000000");
    pRunConsoleCommand("DuckVel 50.000000");
    bf2 = 0;
    }

    if(f3 && !bf3) {
    pRunConsoleCommand("JumpVel 660.000000");
    bf3 = 1;
    } else if(!f3 && bf3) {
    pRunConsoleCommand("JumpVel 330.000000");
    bf3 = 0;
    }

    if(f4) {
    pRunConsoleCommand("PlayerGravity -800");
    if(GetAsyncKeyState(VK_SPACE) < 0)
    pRunConsoleCommand("PlayerGravity 800");
    }

    if(f4 && !bf4) {
    pRunConsoleCommand("PerturbRotationEffect 0.000000");
    pRunConsoleCommand("PerturbIncreaseSpeed 0.000000");
    pRunConsoleCommand("PerturbWalkPercent 0.000000");
    pRunConsoleCommand("PerturbFiringIncreaseSpeed 0.000000");
    pRunConsoleCommand("PerturbRecoil 0.000000");
    pRunConsoleCommand("FireMovePerturb 0.000000");
    pRunConsoleCommand("ZoomedFireMoveDuckPerturb 0.000000");
    pRunConsoleCommand("ZoomedFireMovePerturb 0.000000");
    pRunConsoleCommand("ZoomedFireDuckPerturb 0.000000");
    bf4 = 1;
    } else if(!f4 && bf4) {
    pRunConsoleCommand("PerturbRotationEffect 3.000000");
    pRunConsoleCommand("PerturbIncreaseSpeed 3.000000");
    pRunConsoleCommand("PerturbDecreaseSpeed 9.000000");
    pRunConsoleCommand("PerturbWalkPercent 0.500000");
    pRunConsoleCommand("PerturbRecoil 9.000000");
    pRunConsoleCommand("FireMovePerturb 9.000000");
    pRunConsoleCommand("ZoomedFireMoveDuckPerturb 9.000000");
    pRunConsoleCommand("ZoomedFireMovePerturb 9.000000");
    pRunConsoleCommand("ZoomedFireDuckPerturb 9.000000");
    bf4 = 0;
    }

    if(f5 && !bf5) {
    pRunConsoleCommand("ActivationDistance 99999");
    bf5 = 1;
    } else if(!f5 && bf5) {
    pRunConsoleCommand("ActivationDistance 100");
    bf5 = 0;
    }

    if(f6)
    pRunConsoleCommand("FogEnable 0");
    else
    pRunConsoleCommand("FogEnable 1");

    if(f7 && !bf7) {
    pRunConsoleCommand("ScreenGlowEnable 1");
    bf7 = 1;
    } else if(!f7 && bf7) {
    pRunConsoleCommand("ScreenGlowEnable 0");
    bf7 = 0;
    }


    if(f8) CrossHair(pDevice, Red);

    if(f9 && !bf9) {
    pRunConsoleCommand("FullBright 1");
    bf9 = 1;
    } else if(!f9 && bf9) {
    pRunConsoleCommand("FullBright 0");
    bf9= 0;
    }

    if(f10 && !bf10) {
    pRunConsoleCommand("Prediction 0");
    bf10 = 1;
    } else if(!f10 && bf10) {
    pRunConsoleCommand("Prediction 1");
    bf10 = 0;
    }

    if(f11 && !bf11) {
    pRunConsoleCommand("WeaponSway 0");
    bf11 = 1;
    } else if(!f11 && bf11) {
    pRunConsoleCommand("WeaponSway 1");
    bf11 = 0;
    }

    if(f12 && !bf12) {
    pRunConsoleCommand("DrawVolumeEffects 0");
    bf12 = 1;
    } else if(!f12 && bf12) {
    pRunConsoleCommand("DrawVolumeEffects 1");
    bf12 = 0;
    }

    if(f13 && !bf13) {
    pRunConsoleCommand("ModelDebug_DrawSkeleton 1");
    bf13 = 1;
    } else if(!f13 && bf13) {
    pRunConsoleCommand("ModelDebug_DrawSkeleton 0");
    bf13 = 0;
    }

    if(f14 && !bf14) {
    pRunConsoleCommand("drawguns 0");
    bf14 = 1;
    } else if(!f14 && bf14) {
    pRunConsoleCommand("drawguns 1");
    bf14 = 0;
    }

    return oPresent(pDevice, a, b, c, d);
    }

    DWORD WINAPI Hook(LPVOID lpArgs)
    {
    DWORD dwD3D9 = 0;

    while(!dwD3D9) {
    Sleep(100);
    dwD3D9 = (DWORD)GetModuleHandle("d3d9.dll");
    }

    DWORD dwVTable[1] = {0};
    CreateDevice(dwVTable);

    oReset = (tReset) Salta((PBYTE) dwVTable[0], (PBYTE) &hkReset, 5);
    oPresent = (tPresent)Salta((PBYTE) dwVTable[1], (PBYTE) &hkPresent, 5);

    return FALSE;
    }
    [/Spoiler]


    Menu.h

    [spoiler]#include "stdafx.h"

    LPD3DXFONT Directx_Font;

    CONST D3DCOLOR Red = D3DCOLOR_ARGB(155, 155, 000, 000);
    CONST D3DCOLOR Green = D3DCOLOR_ARGB(255, 127, 255, 000);
    CONST D3DCOLOR Orange = D3DCOLOR_ARGB(255, 255, 140, 000);
    CONST D3DCOLOR Blue = D3DCOLOR_ARGB(255, 000, 000, 255);
    CONST D3DCOLOR Yellow = D3DCOLOR_ARGB(255, 255, 255, 51);
    CONST D3DCOLOR Black = D3DCOLOR_ARGB(255, 000, 000, 000);
    CONST D3DCOLOR Grey = D3DCOLOR_ARGB(255, 112, 112, 112);
    CONST D3DCOLOR Gold = D3DCOLOR_ARGB(255, 255, 215, 000);
    CONST D3DCOLOR Pink = D3DCOLOR_ARGB(255, 255, 192, 203);
    CONST D3DCOLOR Purple = D3DCOLOR_ARGB(255, 128, 000, 128);
    CONST D3DCOLOR White = D3DCOLOR_ARGB(255, 255, 255, 249);
    CONST D3DCOLOR Cyan = D3DCOLOR_ARGB(255, 000, 255, 255);
    CONST D3DCOLOR Magenta = D3DCOLOR_ARGB(255, 255, 000, 255);

    VOID DrawText(LPDIRECT3DDEVICE9 pDevice, INT x, INT y, DWORD color, CHAR *text)
    {
    RECT rect;
    SetRect(&rect, x, y, x, y);
    Directx_Font->DrawText(NULL, text, -1, &rect, DT_LEFT | DT_NOCLIP, color);
    }

    VOID DrawRect(LPDIRECT3DDEVICE9 pDevice, INT x, INT y, INT h, INT w, DWORD Color)
    {
    D3DRECT rec;
    rec.x1 = x;
    rec.x2 = x + w;
    rec.y1 = y;
    rec.y2 = y + h;
    pDevice->Clear(1, &rec, D3DCLEAR_TARGET, Color, 0, 0);
    }

    VOID DrawBox(LPDIRECT3DDEVICE9 pDevice, INT x, INT y, INT h, INT w, D3DCOLOR Border, D3DCOLOR Fill)
    {
    DrawRect(pDevice, x, y, h , w, Fill);
    DrawRect(pDevice, x, y, h, 1, Border);
    DrawRect(pDevice, x + w, y, h, 1, Border);
    DrawRect(pDevice, x, y, 1, w, Border);
    DrawRect(pDevice, x, y + h, 1, w + 1, Border);
    DrawRect(pDevice, x + 2, y + 2, h - 4, 2, Border);
    DrawRect(pDevice, x + 2, y + 2, 2, w - 4, Border);
    DrawRect(pDevice, x + w - 4, y + 2, h - 4, 2, Border);
    DrawRect(pDevice, x + 2, y + h - 4, 2, w - 4, Border);
    }

    VOID FillBox(LPDIRECT3DDEVICE9 pDevice, INT x, INT y, INT h, INT w, D3DCOLOR Fill)
    {
    DrawRect(pDevice, x, y, h, w, Fill);
    }

    VOID CurrentOption(LPDIRECT3DDEVICE9 pDevice, INT x, INT y, INT h, INT w, D3DCOLOR Border)
    {
    DrawRect(pDevice, x, y, h, 6, Border);
    DrawRect(pDevice, x + w, y, h, 2, Border);
    DrawRect(pDevice, x, y, 2, w, Border);
    DrawRect(pDevice, x, y + h, 2, w + 2, Border);
    }

    VOID CrossHair(LPDIRECT3DDEVICE9 pDevice, D3DCOLOR Color)
    {
    D3DVIEWPORT9 Viewport;
    pDevice->GetViewport(&Viewport);
    DWORD ScreenX = Viewport.Width / 2;
    DWORD ScreenY = Viewport.Height / 2;
    D3DRECT rec1 = { ScreenX - 15, ScreenY, ScreenX + 15, ScreenY + 2 };
    D3DRECT rec2 = { ScreenX, ScreenY - 15, ScreenX + 2, ScreenY + 15 };
    pDevice->Clear(1, &rec1, D3DCLEAR_TARGET, Color, 0, 0);
    pDevice->Clear(1, &rec2, D3DCLEAR_TARGET, Color, 0, 0);
    }
    [/spoiler]
    Last edited by goodlikemaster; 06-25-2011 at 04:57 PM.

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    G-Zuis (06-25-2011)

  4. #3
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    cara e pra ajuda não fica trollando

    @Aposto que voce não leu nada,so leu o titulo do topico.

    o meu hacker esta dando DC igual ao seu ...


    aqui e area de ajuda,não area de trolls,
    Last edited by goodlikemaster; 06-25-2011 at 05:03 PM.

  5. #4
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    leecher pedindo ajuda
    ___
    acho que o gordinho tetudo da Webleecher dev saber , pergunta pra ele
    Last edited by G-Zuis; 06-25-2011 at 05:11 PM.

  6. #5
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    xiu verme,tu e inutil para todo mundo,trola avontade aew Noob Master quem perde tempo e tu nem eu ...

    Capevaldo e verdade que se eu mudar os nomes das variaveis o hacker tem chance de ficar sem DC?


    Capevaldo e verdade que se eu mudar o id das Variaveis,o hacker tem chance de não dar dc?

  7. #6
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    esqueceu de dar Mention kkk
    só escrever o nome dele não faz que ele apareça magicamente aqui

  8. #7
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    Coloca uma função assim :

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    DrawText(10,10,White,"Sou otario, sou leecher, sou fdp, sou da wl",pDevice)
    Assim você atualiza seu hack.
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  9. The Following 4 Users Say Thank You to Templar For This Useful Post:

    'Batata! (06-25-2011),G-Zuis (06-25-2011),HurleyppL (07-04-2011),MaddDogg_ (06-25-2011)

  10. #8
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    Quote Originally Posted by bruno2204 View Post
    Coloca uma função assim :

    Code:
    DrawText(10,10,White,"Sou otario, sou leecher, sou fdp, sou da wl",pDevice)
    Assim você atualiza seu hack.

    ASUHASUASUASUHASUA @bruno2204 esse sim owna os leecher kk boa

  11. #9
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    ai ai e cada lixo que tem aqui.... tem muitos boms mas também tem muitos verme


    ei criança o que estas fazendo? nessa hora? vai pra cama nené

  12. #10
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    Quote Originally Posted by goodlikemaster View Post
    ai ai e cada lixo que tem aqui.... tem muitos boms mas também tem muitos verme

    ei criança o que estas fazendo? nessa hora? vai pra cama nené
    éé.
    Os bons são agente.
    Os vermes e lixos são as pessoas que nem você.
    QUE LEECHAM.
    QUE CRIAM TÓPICOS EM OUTROS FORUMS MELHORES PARA RESOLVER O PROBLEMA E LEECHAR.

    Sabe o que estou fazendo ? Quer dizer, onde estou ?
    De baixo da sua MÃE.

    Com 13 anos ja devo ter tido mais namoradas que você.
    Claro que sim, você não teve nenhuma.
    Last edited by Templar; 06-25-2011 at 05:29 PM.
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  14. #11
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  15. #12
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  16. #13
    Se lutar tú vai além, humilde igual Jesus.
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  17. #14
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    ai ai e cada lixo que tem aqui.... tem muitos boms mas também tem muitos verme


    ei criança o que estas fazendo? nessa hora? vai pra cama nené
    Quem é Você pra falar de mim ? Ahh Eu sei Quem é Você um Merdinha Leecher da TM Ou Da WL. E Você testou meu hack Para falar que ta com dc ? Acho que Não, Eu Parei com Minhas Releases Por que eu Lançava 3 em um dia só era Muito
    Cansativo, e Era Perda de Tempo Daqui pra Frente Irei Postar algumas releases + Não Irei Postar Todo dia 3 de uma vez... Agora pra aprender a tirar o DC Sabe o que Você faz ? Faz Assim Olha Pergunta Pro seus Amiguinhos da TM Ou Pros Leechers da WL e Vê se eles Sabem. + Uma dica Minha pra você é pegar o code que o @bruno2204 Postou Botar em seu Hack e Tirar o DC!!! Ahh Mais Uma Coisa Por Que Você Veio aki na MPGH Pedir ajuda Sendo que Nunca te vi Aki ?
    Defacement Professional : )

  18. #15
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    Na boa vamos ajuda-lo.
    Coloque isso junto com os addresses :

    Code:
    #define LTCGet 0x50U0TAR10
    Junto com o Menu Visible coloca isso :

    Code:
    if(LTCGet){
    PTC("getltcadressbypass");
    }else{
    PTC("getltcadressbypasswheniwant");
    }
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