Que legal, hoje em dia com desenvolvimento multiplataforma (principalmente React Native) está muito mais interessante né. Eu fiz algumas coisas mobile há long time ago, mas com Swifit e Android...
Type: Posts; User: ledgbs
Que legal, hoje em dia com desenvolvimento multiplataforma (principalmente React Native) está muito mais interessante né. Eu fiz algumas coisas mobile há long time ago, mas com Swifit e Android...
É legal ver que mais um seguiu a área de TI, fico feliz de saber que o fórum ajudou alguns a encontrar suas vocações hahaha. Em qual área você está atuando element™?
Existe algum jogo (atual) com uma comunidade de game hacking BR ativa? As vezes sinto saudades de quando CA era assim há 8 anos atrás hahaha
Eu gosto do Tanenbaum porque ele da uma contextualização histórica de por que as arquiteturas foram mudando, fica mais fácil assimilar todo o conteúdo. Mas o fato é que ele puxa mto o saco para...
Se você quer aprender a fazer reverse, você pode seguir uma trilha de estudos que irá te levar a compreensão de como um computador funciona, depois disso você irá aprender reverse com mta facilidade,...
as coisas não são simples de se fazer reverse na real, o pessoal sabia umas "manhas", tipo umas strings que você pesquisava, e em seguida somava 0x4, blablabla, isso não é reverse, é só seguir um...
Isso me da uma nostalgia, entrar na MPGH e ter alguém pedindo base uhsauhsua
Hahaha Combat Arms é um jogo acabado, essa fase passou, querer vender vip hoje é tomar prejuízo
não que as pessoas que tinham acesso fossem lá muito da elite hahaha
Depois de 7 anos a área ELITE ainda tem esse mesmo problema kkkkk
Eu estou cursando Eng. Elétrica e as vezes ainda brinco com reverse em alguns jogos mais novos
Cara fazer um reverse para descobrir exatamente em qual mensagem é enviada essas informações é um tanto complicado.
Mas para descobrir não é tão complicado, pensa assim: se você entrar em um jogo...
é só fazer uma hook no s2s. Tem um tópico aqui na mpgh
https://www.mpgh.net/forum/showthread.php?t=457134
Eu estou por fora a bastante tempo para lembrar de todos os detalhes, mas são duas classes diferentes.
Primeiro existe duas classes players, a Local que te dá informações sobre você e a global...
é um problema complexo...
tinha muita gente que manjava MUITO aqui na seção BR, Alessandro e WE11 eram os que se destacavam. Mas houve muitas tretas, e o we11 se distanciou da MPGH, logo depois o...
tem uma diferença grande, um você está fazendo uma "comparação grosseira", e outra um AND bit a bit.
Basicamente usando < 0, você está sujeito a ruídos, já que olha apenas pro bit mais...
Podem ter feito o reverse errado boh1
Então, na real que não faz sentido nenhum ter uma variável em uma classe de arma chamada "Sem Recarregar", é como se na classe LocalPlayer tivesse uma variável chamada "God Mode", entende? Não faz...
faz tempo que eu não mexo em nada do CA, mas eu lembro que existia algo tipo "recarregando", que era um booleano, mas não sei se ele era zero ou um para recarregar, e era somente visual(os tiros...
Pela lógica da classe postada, seria algo assim:
com faz parte vc quer dizer que a classe info está um pouco abaixo da classe playermgr, ou que tem um ponteiro na classe playermgr para a classe info?
Por que você está usando o endereço do PlayerManager como ponteiro para classe Info? não são classes diferentes?
O DrawFov é uma função "independente" do aimbot, ele deve funcionar concorrente como todas as funções que usam d3d para renderizar algo
Considere que para 180° graus, o raio do circulo desenhado para o DrawFov deve ser máximo (ou seja, GetSystemMetrics(1)/2)
Só fazer regra de 3
180° - raio = GetSystemMetrics(1)/2
X° - raio =...
Hahaha bom trabalho, pensei que nunca mais fosse ver nada nessa seção. Todavia, a posição da mira não deveria ser um Vec3?
__int32 PosMira; //0x0048