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  1. #1
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    Ajuda com Adress Player Offset

    Tava mexendo no olly esses dias, dai quando eu vi na base do we11ington um adress, PlayerOffset - 0x00066F34

    Achei estranho pois o Primeiro Adress do Engine.exe é 0x461000 e o Primeiro Adress do CShell.dll é 0x37AB2000, e como o player offset é 0x00066F34 ele não está no CShell nem no Engine

    Não estou pedindo para me ajudar a pegar os adress, só quero saber em que arquivo ele está '-'
    Last edited by Alessandro10; 08-16-2011 at 10:20 AM.

  2. #2
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    Tava mexendo no olly esses dias, dai quando eu vi na base do we11ington um adress, PlayerOffset - 0x00066F34

    Achei estranho pois o Primeiro Adress do Engine.exe é 0x461000 e o Primeiro Adress do CShell.dll é 0x37AB2000, e como o player offset é 0x00066F34 ele não está no CShell nem no Engine

    Não estou pedindo para me ajudar a pegar os adress, só quero saber em que arquivo ele está '-'
    Antes de abrir Tópicos inúteis e com perguntas impertinentes como está, estude ASM [Assembly].


  3. #3
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    Antes de abrir Tópicos inúteis e com perguntas impertinentes como está, estude ASM [Assembly].

    s0ad ele só perguntou em qual arquivo fica nao precisa responder desse jeito e pelo que eu vi ele ja sabe um pouco de asm

  4. The Following User Says Thank You to Strikex For This Useful Post:

    ChaosMagician (04-20-2011)

  5. #4
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    Tava mexendo no olly esses dias, dai quando eu vi na base do we11ington um adress, PlayerOffset - 0x00066F34

    Achei estranho pois o Primeiro Adress do Engine.exe é 0x461000 e o Primeiro Adress do CShell.dll é 0x37AB2000, e como o player offset é 0x00066F34 ele não está no CShell nem no Engine

    Não estou pedindo para me ajudar a pegar os adress, só quero saber em que arquivo ele está '-'

    Ele fica no ClientFx.fxd e é o mesmo endereço para todas as versões do Combat Arms, o unico que altera entre as versões é o random player pointer.

    Quote Originally Posted by S0aD View Post


    Antes de abrir Tópicos inúteis e com perguntas impertinentes como está, estude ASM [Assembly].

    Comentario desnecessario, ASM não tem necessidade de saber para descobrir onde fica determinado endereço.
    Não entendo como deixam membros com estas atitudes sem punições e outros que não fazem nada são banidos injustamente.

  6. #5
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  7. #6
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    Essa Seção esta Perdida
    Conhecimento não é crime.

    Da forma que disse parece que nasceu sabendo.

  8. #7
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    Conhecimento não é crime.

    Da forma que disse parece que nasceu sabendo.
    Eu falei do comentario do SOAD..........

  9. #8
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    Eu falei do comentario do SOAD..........
    desculpa, vc nao fez quote e nem citou nomes, achei que fosse para meu comentario.

  10. #9
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    Quote Originally Posted by ASM View Post
    Ele fica no ClientFx.fxd e é o mesmo endereço para todas as versões do Combat Arms, o unico que altera entre as versões é o random player pointer.



    Comentario desnecessario, ASM não tem necessidade de saber para descobrir onde fica determinado endereço.
    Não entendo como deixam membros com estas atitudes sem punições e outros que não fazem nada são banidos injustamente.
    É justamente por isso que eu amo este Forum
    Mas resumindo o que eu quis dizer, o PlayerOffSet como você dice está no "ClientFx.fxd" e tambem se ele prestaçe a atenção neste pequeno pedaço de Códigos, não faria uma pergunta dessas

    Code:
    		Player = (DWORD)GetModuleHandleA("ClientFX.fxd");
    		Player += 0x66F34;
    Qualquer idiota perceberia que o Endereço não está nem no CShell.dll nem no Engine.exe -.-


    Last edited by S0aD; 04-20-2011 at 03:44 AM.

  11. #10
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    1 - @S0aD eu te respeito e talz mas preste atenção na pergunta : Eu pedi em que arquivo do jogo fica o Player Offset, não pedi pra ninguem achar pra mim.

    2 - A Base que eu uso não tem este código.

    3 - Eu não quero saber como pegar o adress del, isso eu descubro sozinho, eu queria saber em que arquivo ele fica.

    4 - @ASM quer dizer então que mesmo atualizando o adress dele não muda?

    5 - Não tem 5, pode fechar @Capevaldo ja resolvi minha duvida

    /Close Request

    E Obrigado a todos

    OBS : O Elinson pediu pra dizer que você é criança S0ad -.-
    Last edited by ChaosMagician; 04-20-2011 at 09:04 AM.

  12. #11
    Ninguém pode ser perfeito, mas todos podem ser melhores
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    /req close

  13. #12
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    1 - @S0aD eu te respeito e talz mas preste atenção na pergunta : Eu pedi em que arquivo do jogo fica o Player Offset, não pedi pra ninguem achar pra mim.

    2 - A Base que eu uso não tem este código.

    3 - Eu não quero saber como pegar o adress del, isso eu descubro sozinho, eu queria saber em que arquivo ele fica.

    4 - @ASM quer dizer então que mesmo atualizando o adress dele não muda?

    5 - Não tem 5, pode fechar @Capevaldo ja resolvi minha duvida

    /Close Request

    E Obrigado a todos

    OBS : O Elinson pediu pra dizer que você é criança S0ad -.-
    Diz pro Elinson que ele não tem pai

  14. #13
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    4 - @ASM quer dizer então que mesmo atualizando o adress dele não muda?

    E Obrigado a todos

    OBS : O Elinson pediu pra dizer que você é criança S0ad -.-
    exato, desde que ele foi postado na sessao americana (66F34) ele nunca mudou e isso faz uns 2 anos ou +.

  15. #14
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    ({)(&) <<<< Coloke Isso No MSN @S0aD e Intendera ....

    '-



  16. #15
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    Pelo que vi o ClientFX.fxd se comporta como uma dll, então se um dia ele mudar ja sei com que programa vou debugar

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