Como esta seção está meio parada, vou soltar minha classe de PlayerClient.
Ela está incompleta, mas ja dá uma ajuda.
Code:
//PlayerClient Class Generator by Darkratos
class cPlayerClient {
public:
char spacer00[0x4d0]; //0x0
float Yaw; //0x4d0
float Pitch; //0x4d4
char spacer01[0xa8]; //0x4d8
float WalkThroughWalls1; //0x580
float WalkThroughWalls2; //0x584
float WalkThroughWalls3; //0x588
char spacer02[0x44]; //0x58c
float NoRecoil; //0x5d0
char spacer03[0x14]; //0x5d4
float RapidFire; //0x5e8
char spacer04[0xcc]; //0x5ec
float CurrentWeapon; //0x6b8
char spacer05[0x35c]; //0x6bc
float Fly; //0xa18
};