Obrigado valeu!
Code:class pCharacterFX { public: char _0x0000[16]; union { __Object* pObject; //0x0010 __int32* Object; //0x0010 }; char _0x0014[44]; __int32 IsPlayer; //0x0040 char _0x0044[52]; BYTE Index; //0x0078 char _0x0079[1248]; BYTE bIsDead; //0x0559 bool bSpawnSheild; //0x055A char _0x055B[9]; __int32 * hHitbox; //0x0564 char _0x0568[100]; WORD wHealth; //0x05CC WORD wArmor; //0x05CE char _0x05D0[4]; __int32 _Index; //0x05D4 char _0x05D8[4136]; };//Size=0x1600
Obrigado valeu!
O que você tem todo mundo pode ter, mais o que você é ninguém pode ser!