Falae, blza?
Eu consegui consertar o "offset" lista de id de armas para fazer o spawn porém ela tem um total de 180 armas... algumas outras fogem do range de 256 valores do char... que seria de 0 a 255... a partir do 180 já não tem mais "armas úteis"...
a 1 é a M107CQ e daí por diante até a 180 WA2000-1 Tactical
Porém da M9 até a M417 COMBAT não sei direito onde estão.. oq eu suspeito é que o valor não seja uint8.. e sim uint16.. pois um range de 65536 armas faz muito mais sentido que um range de 256
Conforme o esperado...
Era uint16 mesmo...
fica assim:
Code:
Msg.Writeuint8(_WEAPON_SPAWN_CODE);
for (int i = 0; i < DEF_NUMBER_5; i++) Msg.Writeuint8(1);
Msg.Writeuint16(WEAPON ID); //MESMO ID DO CANA
//-->>Msg.Writeuint8(1);
Msg.Writeuint8(1);
Para bom programador meio código basta