@MyNameFl depende da base que tiver
Então pessoal , tem esse topico ake>: https://www.mpgh.net/forum/397-combat...ited-ammo.html
Ele tem 2 codigos, queria saber onde coloco eles, tentei onde fica as classes do hack e deu varios erros.
Obrigado.
@MyNameFl depende da base que tiver
Code:void Arma(LPDIRECT3DDEVICE9 pDevice ) { if((*(BYTE *)GameStatus == 1) && Unlimited) { if(ValidPointer(g_LTClient)) { CAutoMessage Msg; Msg.Writeuint8(130); g_LTClient->SendToServer(Msg.Read(), MESSAGE_GUARANTEED); } else { g_LTClient = *(CLTClient**)LTClientDLL; g_CommonLT = g_LTClient->Common(); return; } } }
Perca de tempo tentar adicionar essa funçao
@CLOSED
Fico DC a função... ahhhhhhh
não está nada patched. postaram o Hook para ela funcionar, mas precisa de algumas mudanças.
uns dos modos que encontrei fazendo reversa no Game para fazer Munição Infinita, ainda está funcionando.
Isso resolve todos os seus problemas:
char mimi[235];
sprintf(mimi, "%s", 0x3771C0DC);
DrawText(pDevice, PosX + 10, PosY + 50, Red, mimi);
fui trollado pela lug
Last edited by Otaviomorais; 02-12-2013 at 07:24 PM.
Hook SendToServer, Modify the packets when sent.
/Solved
/Closed
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