diegosarria12 (01-12-2015)
Bom, por meio deste post, venho trazer alguns métodos alternativos de se fazer certas funções..
RapidFireCode:#define ADDR_CharacterHacker 0x0093B3F0 #define ADDR_RapidFire 0x008EAFD4
EquipHackCode:if(RapidFire) { if(GetAsyncKeyState(VK_LBUTTON)&1) { *(DWORD*)(*(DWORD*)(*(DWORD*)(*(DWORD*)((DWORD)GetModuleHandle(STRING_CSHELLDOTDLL) + ADDR_RapidFire)+0x0)+0x0)+0xec) = 1; // primary *(DWORD*)(*(DWORD*)(*(DWORD*)(*(DWORD*)((DWORD)GetModuleHandle(STRING_CSHELLDOTDLL) + ADDR_RapidFire)+0x0)+0x10)+0xec) = 1; // secondary *(DWORD*)(*(DWORD*)(*(DWORD*)(*(DWORD*)((DWORD)GetModuleHandle(STRING_CSHELLDOTDLL) + ADDR_RapidFire)+0x0)+0x4)+0xec) = 1; // pistol *(DWORD*)(*(DWORD*)(*(DWORD*)(*(DWORD*)((DWORD)GetModuleHandle(STRING_CSHELLDOTDLL) + ADDR_RapidFire)+0x0)+0x8)+0xec) = 1; // knife } }
CréditosCode:#define Cabeça 0x188 #define Rosto 0x17c #define Mochila 0x178 #define Colete 0x184 #define Personagem Removido! if(CharacterHacker) *(DWORD*)(*( DWORD*)((DWORD)GetModuleHandle(STRING_CSHELLDOTDLL) + ADDR_CharacterHacker)+Cabeça) = 49; // Bone profissional
Coder.Fail
Coder.Dash ( big thanks )
Skype : luislokao98
diegosarria12 (01-12-2015)
Não é a mesma coisa do post: https://www.mpgh.net/forum/showthread.php?t=897707 ?
Parece que só o pointer mais o offset no lugar da classe .-.
Address + Parametros das Classes = Value
....