QuestionD3D Menu Selection - Bremyarck Systems

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D3D Menu Selection - Bremyarck Systems
[CENTER]Olá senhores(as), bom apenas gostaria de lhes informar que dei uma melhorada na melhoração do "Menu Selection 5" postada pelo Experthack ou Coder.BR nesse link http://www.mpgh.net/forum/showthread.php?t=598340 e gostaria de suas opiniões sobre essa base.







[FONT=Century Gothic]Créditos:
@Coder_Bremyarck
@chaos morbid Magician
@experthack (Coder.BR)
@luizimloko
@Solify
@WE11ington

AVISO! É isso mesmo que você viu "Banimento Automático" rsrsrs
O.o pra que mencionar um moderador, se não há arquivos para serem aprovados ?
Corrigido! Não tenho costume de postar.
Por que Posta aqui ! isso é so uma demostração !
Cade o download? Tem umas funções ai que acho que não funcionam não em...
Quote Originally Posted by NeoStryker View Post
Cade o download? Tem umas funções ai que acho que não funcionam não em...
é craru que funfa todaasss vo ate pusta a source das principalll



1 o Renascimento Automatico

Code:


	if(Renascer)
 {            //Renascer//
 pSendToServer = (tSendToServer)ADDR_STS;
 g_LTClient = *(CLTClient**)LTClientDLL;
 g_CommonLT = g_LTClient->Common();
 if(ValidPointermen(g_LTClient))
 {
 CAutoMessage Msg;
 Msg.Writeuint8(0);//Damos uma desviada de caminho para não detectar o id 
Msg.Writeuint8(113);
 Msg.Writeuint8(1);//e passamos pela 2 curva
 pSendToServer(Msg.Read(), MESSAGE_GUARANTEED);
   }
}


2 o Crash on kiki ou travar ao ser kikado slá


		if(travar)
 {            //Crash On Kiki//
 pSendToServer = (tSendToServer)ADDR_STS;
 g_LTClient = *(CLTClient**)LTClientDLL;
 g_CommonLT = g_LTClient->Common();
 if(ValidPointermen(g_LTClient))
 {
 CAutoMessage Msg;
 Msg.Writeuint8(182);1 o Id que manipula o kiki
 Msg.Writeuint8(0);complemento
 Msg.Writeuint8(89);Id Player
 Msg.Writeuint8(345);Iid que ira derrubar na hora do kiki

 pSendToServer(Msg.Read(), MESSAGE_GUARANTEED);
   }
}

3 Agora iremos para a uma semi munição infinita por que se fizemos a muni infinita fica sem dano ok

 if(muni)
 { // muni
 pSendToServer = (tSendToServer)ADDR_STS;
 g_LTClient = *(CLTClient**)LTClientDLL;
 g_CommonLT = g_LTClient->Common();
 if(ValidPointer(g_LTClient))
 {
 CAutoMessage Msg;
 Msg.Writeuint8(130);// 1 o id que contrala a sua munição
  Msg.Writeuint8(1);agora selecionamos o Slot 1 arma primaria
 Msg.Writeuint8(100);//agora selecionamos a quantidade de munição no maixo 100 por cartucho
 pSendToServer(Msg.Read(), MESSAGE_GUARANTEED);
   }
}




4 Agora iremos para o Anti kiki  ou anti expulso como preferir


podemos fazer por memoria ou messa mmais por memoria ja sabe né bypass entao vmos por messa


 if(anti)
 { // Anti kiki
 pSendToServer = (tSendToServer)ADDR_STS;
 g_LTClient = *(CLTClient**)LTClientDLL;
 g_CommonLT = g_LTClient->Common();
 if(ValidPointer(g_LTClient))
 {
 CAutoMessage Msg;
 Msg.Writeuint8(326);// new Id anti kiki	
 pSendToServer(Msg.Read(), MESSAGE_GUARANTEED);
   }
}
5 God Mode
 
 if(voz)
 { // Spwan Voz
 pSendToServer = (tSendToServer)ADDR_STS;
 g_LTClient = *(CLTClient**)LTClientDLL;
 g_CommonLT = g_LTClient->Common();
 if(ValidPointer(g_LTClient))
 {
 CAutoMessage Msg;
 Msg.Writeuint8(114);//1 Id que controla o Personagem
 Msg.Writeuint8(0);//1 Agora cada 0 ira controlar o parametro esse é o parametro 1 por exemplo assim vai
 Msg.Writeuint8(0);//Parametro 2  
 Msg.Writeuint8(0);//Parametro 3
 Msg.Writeuint8(27);//Agr id que contrala sua vida
 Msg.Writeuint8(0);//Parametro 5
 Msg.Writeuint8(250);//Parametro 6 agora o parametro que ira controlar sua vida ai vc poem a vida que vc quer maixo é 270
pSendToServer(Msg.Read(), MESSAGE_GUARANTEED);
   }
}
Quote Originally Posted by Coder.Hu3 View Post
é craru que funfa todaasss vo ate pusta a source das principalll



1 o Renascimento Automatico

Code:


	if(Renascer)
 {            //Renascer//
 pSendToServer = (tSendToServer)ADDR_STS;
 g_LTClient = *(CLTClient**)LTClientDLL;
 g_CommonLT = g_LTClient->Common();
 if(ValidPointermen(g_LTClient))
 {
 CAutoMessage Msg;
 Msg.Writeuint8(0);//Damos uma desviada de caminho para não detectar o id 
Msg.Writeuint8(113);
 Msg.Writeuint8(1);//e passamos pela 2 curva
 pSendToServer(Msg.Read(), MESSAGE_GUARANTEED);
   }
}


2 o Crash on kiki ou travar ao ser kikado slá


		if(travar)
 {            //Crash On Kiki//
 pSendToServer = (tSendToServer)ADDR_STS;
 g_LTClient = *(CLTClient**)LTClientDLL;
 g_CommonLT = g_LTClient->Common();
 if(ValidPointermen(g_LTClient))
 {
 CAutoMessage Msg;
 Msg.Writeuint8(182);1 o Id que manipula o kiki
 Msg.Writeuint8(0);complemento
 Msg.Writeuint8(89);Id Player
 Msg.Writeuint8(345);Iid que ira derrubar na hora do kiki

 pSendToServer(Msg.Read(), MESSAGE_GUARANTEED);
   }
}

3 Agora iremos para a uma semi munição infinita por que se fizemos a muni infinita fica sem dano ok

 if(muni)
 { // muni
 pSendToServer = (tSendToServer)ADDR_STS;
 g_LTClient = *(CLTClient**)LTClientDLL;
 g_CommonLT = g_LTClient->Common();
 if(ValidPointer(g_LTClient))
 {
 CAutoMessage Msg;
 Msg.Writeuint8(130);// 1 o id que contrala a sua munição
  Msg.Writeuint8(1);agora selecionamos o Slot 1 arma primaria
 Msg.Writeuint8(100);//agora selecionamos a quantidade de munição no maixo 100 por cartucho
 pSendToServer(Msg.Read(), MESSAGE_GUARANTEED);
   }
}




4 Agora iremos para o Anti kiki  ou anti expulso como preferir


podemos fazer por memoria ou messa mmais por memoria ja sabe né bypass entao vmos por messa


 if(anti)
 { // Anti kiki
 pSendToServer = (tSendToServer)ADDR_STS;
 g_LTClient = *(CLTClient**)LTClientDLL;
 g_CommonLT = g_LTClient->Common();
 if(ValidPointer(g_LTClient))
 {
 CAutoMessage Msg;
 Msg.Writeuint8(326);// new Id anti kiki	
 pSendToServer(Msg.Read(), MESSAGE_GUARANTEED);
   }
}
5 God Mode
 
 if(voz)
 { // Spwan Voz
 pSendToServer = (tSendToServer)ADDR_STS;
 g_LTClient = *(CLTClient**)LTClientDLL;
 g_CommonLT = g_LTClient->Common();
 if(ValidPointer(g_LTClient))
 {
 CAutoMessage Msg;
 Msg.Writeuint8(114);//1 Id que controla o Personagem
 Msg.Writeuint8(0);//1 Agora cada 0 ira controlar o parametro esse é o parametro 1 por exemplo assim vai
 Msg.Writeuint8(0);//Parametro 2  
 Msg.Writeuint8(0);//Parametro 3
 Msg.Writeuint8(27);//Agr id que contrala sua vida
 Msg.Writeuint8(0);//Parametro 5
 Msg.Writeuint8(250);//Parametro 6 agora o parametro que ira controlar sua vida ai vc poem a vida que vc quer maixo é 270
pSendToServer(Msg.Read(), MESSAGE_GUARANTEED);
   }
}
Eu coloquei issu no brocu de notas e salvei como .DLL e funcionou obrigado por tudo!
Quote Originally Posted by NeoStryker View Post
Eu coloquei issu no brocu de notas e salvei como .DLL e funcionou obrigado por tudo!
tem uma parte da source que é seria man basta descobri
Quote Originally Posted by Tayp.Anonymous View Post
O Visual ficou da hora!
Obrigado, a sua opinião me incentiva a novos projetos...

- - - Updated - - -

Quote Originally Posted by NeoStryker View Post
Eu coloquei issu no brocu de notas e salvei como .DLL e funcionou obrigado por tudo!
Típico de alguns membros da MPGH.

- - - Updated - - -

Quote Originally Posted by NeoStryker View Post
Cade o download? Tem umas funções ai que acho que não funcionam não em...
Isso é uma previa colega ou seja não tem download e não coloco nome de função atoa...
Quote Originally Posted by Coder_Bremyarck View Post
Obrigado, a sua opinião me incentiva a novos projetos...

- - - Updated - - -


Típico de alguns membros da MPGH.

- - - Updated - - -


Isso é uma previa colega ou seja não tem download e não coloco nome de função atoa...
Então essas funções funcionam?
Quote Originally Posted by NeoStryker View Post
Então essas funções funcionam?
cara é claruu que funfa ue postei até a source
Quote Originally Posted by NeoStryker View Post
Então essas funções funcionam?
Algumas estão para teste.
Quote Originally Posted by Hacker Fail View Post
SHINRA TENSEII

iso ai da ban mano apenas uma img ...

OII Ex:CockSK
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