PostWeapon Spawn List + Life Taker + Hook S2S

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Weapon Spawn List + Life Taker + Hook S2S
Sei que a maioria tem, porém muitos novatos não e não conseguiam usar corretamente.

Lista do Weapon Spawn atualizada:
Code:
//Lista Weapon Spawn - by ~iTzOriginal~ e C00PS
1 - M1911 MEU
2 - M590 Military
3 - MP5A4
4 - M4A1
5 - MK. 48
6 - M24
7 - M67 Frag
8 - XM84 Flash
9 - M18 Smoke
10 - USP
11 - MP5 Mod
12 - AK 47
13 - M4 CQBR Devgru (bugado)
14 - SA-18
15 - M136 AT4
16 - Bomba do Buscar e Destruir
17 - RMS12 (Lança Chamas)
18 - M-23F Incendiary
19 - M7A Gas
20 - M16A3
21 - K1A
22 - SR25
23 - M4 Super 90
24 - M92FS
25 - G36E
26 - MINIMI
27 - L96A1
28 - M16A1 AP Mine
29 - LAW
30 - Claymore Mine (bugado)
31 - Sensor de Rítmo Cardíaco
32 - Sensor de Rítmo Cardíaco (bugado)
33 - MK16 SCAR-L
34 - Uzi
35 - M60
36 - SPAS-12
37 - R870
38 - G23
39 - AUG A1
40 - UMP
41 - AK 74AU
42 - MSG-90
43 - K2
44 - K3
45 - K7
46 - K5
47 - M92F SE
48 - G23 SE
49 - SCAR-L Black
50 - M24 Woodland
51 - USP Tactical
52 - M590 CQB
53 - M4A1 CQBR
54 - L96A1 Guillie
55 - MP5 Ras
56 - AK-103
57 - Spas-12 Stock
58 - M11 Tactical Knife
59 - Ninjato
60 - Machete
61 - P226
62 - Sem Nome (AK-47)
63 - Sem Nome
64 - Sem Nome
65 - Sem Nome
66 - Sem Nome (LAW)
67 - Sem Nome
68 - M67 Frag
69 - Sem Nome (Pack Granadas)
70 - SR25 Sandfire
71 - K3 Spw
72 - M14
73 - MAC-10
74 - Anaconda Black
75 - Anaconda Silver
76 - Pá G.I
77 - M4A1 Desert Warrior
78 - M1911 Knight's
79 - FAMAS
80 - P90
81 - AK-47 GOLD-PLATED
82 - MP5 Ras Centurion
83 - Foice
84 - M69HE Frag
85 - M60 Steel
86 - M136
87 - RMS12
88 - Double Barrel
89 - Double Barrel Punisher
90 - P226 Silver
91 - G18
92 - Kukri
93 - Radar Cardíaco
94 - M134 (Minigum)
95 - Dragunov SVD
96 - Dragunov Black
97 - L96A1 Arctic Wolf
98 - G36E Valkyrie
99 - SCAR-L Trispear
100 - Snow_Ball
101 - Ice_Ball
102 - Snow_Shovel
103 - Snow_Grenade
104 - SG550
105 - SAIGA 20K
106 - P90TR
107 - Bowie Knife
108 - M416
109 - M416 CQB
110 - Desert Eagle
111 - Desert Eagle SE
112 - Tomahawk
113 - M69HE Frag-NL
114 - G36KE
115 - G36C
116 - SCAR-H
117 - L96A1 Super Magnun
118 - Anaconda Silve 8-inch
119 - M590 Mariners
120 - M590 CQB Mariners
121 - Anaconda Black 8-inch
122 - M590 Military
123 - M4 Super 90
124 - SPAS-12
125 - R870
126 - M590 CQB
127 - SPAS-12 Stock
128 - SAIGA 20K
129 - Double Barrel
130 - Double Barrel Punisher
131 - AK-103 Gold-Plated
132 - M4A1 Sopmod
133 - P90 SE
134 - P90TR SE
135 - PSG-1
136 - PSG-1 Mod
137 - PSG-1 Camo
138 - PSG-1 Mod Camo
139 - SPAS-12 Gold
140 - SPAS-12 Stock Gold
141 - Desert Eagle Black
142 - Desert Eagle Gold
143 - M67 Frag Pack
144 - AK 47
145 - M4A1
146 - MP5A4
147 - SR25
148 - L96A1 Super-Magnun
149 - AUG A3
150 - AUG A1 Black
151 - AUG A3 SE
152 - PP 19
153 - PP 19 Mod
154 - PP 19 CAMO
155 - PP 19 Mod Camo
156 - Double Barrel Silver
157 - Golden Punisher
158 - M1911 Silver
159 - M1911 Knight's Gold
160 - FAMAS
161 - M24
162 - UMP
Se você ainda não tem a ID do Life Taker ou não sabe utilizar o código, faça isso (lembrando que 190 é a ID do Life Taker, todavia tem outras ID's que também são. Lembre-se de equipar a L96A1 na Mochila):
Code:
int LifeTaker;
Code:
typedef signed int( __stdcall *tSendToServer )( ILTMessage_Read *Message, unsigned int Flags );
tSendToServer pSendToServer;

UINT WINAPI hkSendToServer( ILTMessage_Read *pMsg, UINT Flags )
{
if( LifeTaker )	
	{
	uint8 ID = pMsg->Readuint8( );
	if( ID == 114 )
	{		
		CAutoMessage character;
		character.Reset( );
		character.Writeuint8( 114 );
		
		for( uint32 i = 0; i < ( pMsg->Size( ) / sizeof( uint8 ) ); i++ )
		{
			INT backupID = pMsg->Readuint8();

			if( i == 67 )
				backupID = 190; // Utilize a Lista e troque este número para escolher a arma.

			character.Writeuint8( backupID );
		}

		return pSendToServer( character.Read(), Flags );
	}	
	}
return pSendToServer( pMsg, Flags );	}

Hook S2S
Code:
	g_LTClient = *( CLTClient ** )ADDR_LTCLIENT;
	g_CommonLT = g_LTClient->Common( );
	pSendToServer = ( tSendToServer ) DetourCreate( ( PBYTE ) ADDR_SENDTOSERVER,( PBYTE ) hkSendToServer, 7 );
Lembrando que você precisa das headers message.h, ltclient.h e a SDK do directX.

O Código foi dado, agora basta vocês saberem utilizar.


CRÉDITOS
~iTzOriginal~
PerfecBR
WE11ington
DrUnKeN CheEtaH
C00PS
Quote Originally Posted by MrOriginal~ View Post
Sei que a maioria tem, porém muitos novatos não e não conseguiam usar corretamente.

Lista do Weapon Spawn atualizada:
Code:
//Lista Weapon Spawn - by ~iTzOriginal~
1 - M1911 MEU
2 - M590 Military
3 - MP5A4
4 - M4A1
5 - MK. 48
6 - M24
7 - M67 Frag
8 - XM84 Flash
9 - M18 Smoke
10 - USP
11 - MP5 Mod
12 - AK 47
13 - M4 CQBR Devgru (bugado)
14 - SA-18
15 - M136 AT4
16 - Bomba do Buscar e Destruir
17 - RMS12 (Lança Chamas)
18 - M-23F Incendiary
19 - M7A Gas
20 - M16A3
21 - K1A
22 - SR25
23 - M4 Super 90
24 - M92FS
25 - G36E
26 - MINIMI
27 - L96A1
28 - M16A1 AP Mine
29 - LAW
30 - Claymore Mine (bugado)
31 - Sensor de Rítmo Cardíaco
32 - Sensor de Rítmo Cardíaco (bugado)
33 - MK16 SCAR-L
34 - Uzi
35 - M60
36 - SPAS-12
37 - R870
38 - G23
39 - AUG A1
40 - UMP
41 - AK 74AU
42 - MSG-90
43 - K2
44 - K3
45 - K7
46 - K5
47 - M92F SE
48 - G23 SE
49 - SCAR-L Black
50 - M24 Woodland
51 - USP Tactical
52 - M590 CQB
53 - M4A1 CQBR
54 - L96A1 Guillie
55 - MP5 Ras
56 - AK-103
57 - Spas-12 Stock
58 - M11 Tactical Knife
59 - Ninjato
60 - Machete
61 - P226
62 - Sem Nome (AK-47)
63 - Sem Nome
64 - Sem Nome
65 - Sem Nome
66 - Sem Nome (LAW)
67 - Sem Nome
68 - M67 Frag
69 - Sem Nome (Pack Granadas)
70 - SR25 Sandfire
71 - K3 Spw
72 - M14
73 - MAC-10
74 - Anaconda Black
75 - Anaconda Silver
76 - Pá G.I
77 - M4A1 Desert Warrior
78 - M1911 Knight's
79 - FAMAS
80 - P90
81 - AK-47 GOLD-PLATED
82 - MP5 Ras Centurion
83 - Foice
84 - M69HE Frag
85 - M60 Steel
86 - M136
87 - RMS12
88 - Double Barrel
89 - Double Barrel Punisher
90 - P226 Silver
91 - G18
92 - Kukri
93 - Radar Cardíaco
94 - M134 (Minigum)
95 - Dragunov SVD
96 - Dragunov Black
97 - L96A1 Arctic Wolf
98 - G36E Valkyrie
99 - SCAR-L Trispear
100 - Snow_Ball
101 - Ice_Ball
102 - Snow_Shovel
103 - Snow_Grenade
104 - SG550
105 - SAIGA 20K
106 - P90TR
107 - Bowie Knife
108 - M416
109 - M416 CQB
110 - Desert Eagle
111 - Desert Eagle SE
112 - Tomahawk
113 - M69HE Frag-NL
114 - G36KE
115 - G36C
116 - SCAR-H
117 - L96A1 Super Magnun
118 - Anaconda Silve 8-inch
119 - M590 Mariners
120 - M590 CQB Mariners
121 - Anaconda Black 8-inch
122 - M590 Military
123 - M4 Super 90
124 - SPAS-12
125 - R870
126 - M590 CQB
127 - SPAS-12 Stock
128 - SAIGA 20K
129 - Double Barrel
130 - Double Barrel Punisher
131 - AK-103 Gold-Plated
132 - M4A1 Sopmod
133 - P90 SE
134 - P90TR SE
135 - PSG-1
136 - PSG-1 Mod
137 - PSG-1 Camo
138 - PSG-1 Mod Camo
139 - SPAS-12 Gold
140 - SPAS-12 Stock Gold
141 - Desert Eagle Black
142 - Desert Eagle Gold
143 - M67 Frag Pack
144 - AK 47
145 - M4A1
146 - MP5A4
147 - SR25
148 - L96A1 Super-Magnun
149 - AUG A3
150 - AUG A1 Black
151 - AUG A3 SE
152 - PP 19
153 - PP 19 Mod
154 - PP 19 CAMO
155 - PP 19 Mod Camo
156 - Double Barrel Silver
157 - Golden Punisher
158 - M1911 Silver
159 - M1911 Knight's Gold
160 - FAMAS
161 - M24
162 - UMP
Se você ainda não tem a ID do Life Taker ou não sabe utilizar o código, faça isso (lembrando que 190 é a ID do Life Taker, todavia tem outras ID's que também são. Lembre-se de equipar a L96A1 na Mochila):
Code:
int LifeTaker;
Code:
typedef signed int( __stdcall *tSendToServer )( ILTMessage_Read *Message, unsigned int Flags );
tSendToServer pSendToServer;

UINT WINAPI hkSendToServer( ILTMessage_Read *pMsg, UINT Flags )
{
if( LifeTaker )	
	{
	uint8 ID = pMsg->Readuint8( );
	if( ID == 114 )
	{		
		CAutoMessage character;
		character.Reset( );
		character.Writeuint8( 114 );
		
		for( uint32 i = 0; i < ( pMsg->Size( ) / sizeof( uint8 ) ); i++ )
		{
			INT backupID = pMsg->Readuint8();

			if( i == 67 )
				backupID = 190; // Utilize a Lista e troque este número para escolher a arma.

			character.Writeuint8( backupID );
		}

		return pSendToServer( character.Read(), Flags );
	}	
	}
return pSendToServer( pMsg, Flags );	}

Hook S2S
Code:
	g_LTClient = *( CLTClient ** )ADDR_LTCLIENT;
	g_CommonLT = g_LTClient->Common( );
	pSendToServer = ( tSendToServer ) DetourCreate( ( PBYTE ) ADDR_SENDTOSERVER,( PBYTE ) hkSendToServer, 7 );
Lembrando que você precisa das headers message.h, ltclient.h e a SDK do directX.

O Código foi dado, agora basta vocês saberem utilizar.
topico legal mais a lista n e sua '-'
Quote Originally Posted by Coder.DiasII View Post


topico legal mais a lista n e sua '-'
Bem, não sei se já tem postada a lista na internet mas eu e meu amigo C00PS testamos id por id (até 162) e anotamos os nomes das armas ^^

---------- Post added at 03:02 PM ---------- Previous post was at 03:00 PM ----------

Quote Originally Posted by experthack View Post
Um aviso :

Funçoes de SendToServer,Funçoes de memoria(Remote Kill,Engine Nome,Weapon Range,Super Bullets) está com os dias contados,Todas as hooks engines vai ser detectada pelo o HShield (DIP Hook Engine,Present Engine Hook,Start3D/End3D Engine Hook,Endscene Engine Hook),Alguns consoles PTCs vão ser escaneados pelo o Hackshield

ou seja proxima atualização do hackshield se quiserem ter essas funçoes funcionando dinovo vão ter que usar um bypass para o HS
Sim, fiquei sabendo. Pode ser que esse update chegue até mesmo amanhã ou muito provavelmente semana que vem.
Um aviso :

Funçoes de SendToServer,Funçoes de memoria(Remote Kill,Engine Nome,Weapon Range,Super Bullets) está com os dias contados,Todas as hooks engines vai ser detectada pelo o HShield (DIP Hook Engine,Present Engine Hook,Start3D/End3D Engine Hook,Endscene Engine Hook),Alguns consoles PTCs vão ser escaneados pelo o Hackshield

ou seja proxima atualização do hackshield se quiserem ter essas funçoes funcionando dinovo vão ter que usar um bypass para o HS
Quote Originally Posted by experthack View Post
Um aviso :

Funçoes de SendToServer,Funçoes de memoria(Remote Kill,Engine Nome,Weapon Range,Super Bullets) está com os dias contados,Todas as hooks engines vai ser detectada pelo o HShield (DIP Hook Engine,Present Engine Hook,Start3D/End3D Engine Hook,Endscene Engine Hook),Alguns consoles PTCs vão ser escaneados pelo o Hackshield

ou seja proxima atualização do hackshield se quiserem ter essas funçoes funcionando dinovo vão ter que usar um bypass para o HS
Não diga acho que ninguém sabia disso ¬¬
Quote Originally Posted by experthack View Post
Um aviso :

Funçoes de SendToServer,Funçoes de memoria(Remote Kill,Engine Nome,Weapon Range,Super Bullets) está com os dias contados,Todas as hooks engines vai ser detectada pelo o HShield (DIP Hook Engine,Present Engine Hook,Start3D/End3D Engine Hook,Endscene Engine Hook),Alguns consoles PTCs vão ser escaneados pelo o Hackshield

ou seja proxima atualização do hackshield se quiserem ter essas funçoes funcionando dinovo vão ter que usar um bypass para o HS
Atualização do CANA está espero que ela chegue logo .
e os créditos do PerfecBR por ter postado o parâmetro certo para ser feita essa função ?
aki na mpgh os idiotas vem voando pra postar as coisas achando o tal mais é leecher e nem créditos coloca e vem com discupa que testou id por id aham sei
Parece que o pessoal pouco se importa com o conteúdo e já pretende decair o tópico. @Cheetara se você não acredita eu não posso fazer nada. Pouco me importa isso, não estou ganhando nem perdendo nada.
Obrigado por me alertar sobre os créditos, a maioria já sabe mas é correto colocá-los no tópico.
Quote Originally Posted by MrOriginal~ View Post
Parece que o pessoal pouco se importa com o conteúdo e já pretende decair o tópico. @Cheetara se você não acredita eu não posso fazer nada. Pouco me importa isso, não estou ganhando nem perdendo nada.
Obrigado por me alertar sobre os créditos, a maioria já sabe mas é correto colocá-los no tópico.
se vc não aceita criticas, se enforke... agora querer postar as coisas só pra se mostrar isso jaécoisadodemo
Quote Originally Posted by Cheetara View Post
se vc não aceita criticas, se enforke... agora querer postar as coisas só pra se mostrar isso jaécoisadodemo
Eu não quero me amostrar (até pq não há razão pra isso). Se por acaso você sabe usar, tem muita gente que não sabe. Desconsidero sua crítica, se você não se satisfez com meu post, porque você não postou e fim de papo? Eu só postei pra facilitar para todos.
mi ensina como é essas coisas de codigo pq eu nao entendi ainda adc skype:thiago.oliveira4620
Oque eu posso dizer sobre seu topico ?
a cara, realmente muito obrigado por compartilhar esse conteudo.
abraços
parem de criticar, ele só quis ajudar, muitos ids de armas mudaram, caso alguém queira fazer um hack já com o nome das armas não vai precisar testar muitas delas.

---------- Post added at 05:32 PM ---------- Previous post was at 05:14 PM ----------

Alias, eu nem sei como usar esse Life Taker Reverse, alguém pode mandar MP como usa?
Quote Originally Posted by New - Hacker View Post
parem de criticar, ele só quis ajudar, muitos ids de armas mudaram, caso alguém queira fazer um hack já com o nome das armas não vai precisar testar muitas delas.

---------- Post added at 05:32 PM ---------- Previous post was at 05:14 PM ----------

Alias, eu nem sei como usar esse Life Taker Reverse, alguém pode mandar MP como usa?
Compra a sniper L96A1 e equipa na mochila. Ativa o hack antes de entrar na sala e após entrar aperte o número 3 (que seria da faca) e aparecerá suas mãos de zumbi. Se você se tornar humano (lembrando que é só no modo quarentena) você pode começar a infectar os players.

Dica: Para quem faz PWL eu recomendo que use Rapid Fire com uma velocidade diminuída, para assim não causar DC.
Posts 1–15 of 50 · Page 1 of 4
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