vcs postam agora q funfa neh kkkk quero ver quando for patched kkkkk
Como Colocar o Lifetaker no Menu
Combat arms ja era kkkkkkkkkkkkkkkk.
O bagui é COD *_________*,sem hacker sem noob sem crianças fora o grafico...
O bagui é COD *_________*,sem hacker sem noob sem crianças fora o grafico...
Pow ainda nao vai sempre da erro... Tipo tem que coloca
void LifeTaker(LPDIRECT3DDEVICE9 pDevice)
{
if((*(BYTE *)GameStatus == 1) && lifetaker &1) { >>> e colocaremos a ativaçao pelo menu sendo que lifetaker &1 que significa lifetaker pressionado 1 vez
g_LTClient = *(CLTClient**)ADIDIE;
g_CommonLT = g_LTClient->Common();
CAutoMessage Msg;
Msg.Writeuint8 (50);
Msg.Writeuint8 (1);
Msg.Writeuint8 (1);
Msg.Writeuint8 (1);
Msg.Writeuint8 (1);
Msg.Writeuint8 (1);
Msg.Writeuint8 (27);
Msg.Writeuint8 (1);
Msg.Writeuint8 (1);
g_LTClient-> SendToServer (Msg.Read (), MESSAGE_GUARANTEED);
keybd_event (0x33, 0,0,0);
}
}
no arquivo onde ta os hacks? ou cria um arquivo .h e por? e o LifeTaker(pDevice); ? poem aonde?????????? To varios dias tentando
void LifeTaker(LPDIRECT3DDEVICE9 pDevice)
{
if((*(BYTE *)GameStatus == 1) && lifetaker &1) { >>> e colocaremos a ativaçao pelo menu sendo que lifetaker &1 que significa lifetaker pressionado 1 vez
g_LTClient = *(CLTClient**)ADIDIE;
g_CommonLT = g_LTClient->Common();
CAutoMessage Msg;
Msg.Writeuint8 (50);
Msg.Writeuint8 (1);
Msg.Writeuint8 (1);
Msg.Writeuint8 (1);
Msg.Writeuint8 (1);
Msg.Writeuint8 (1);
Msg.Writeuint8 (27);
Msg.Writeuint8 (1);
Msg.Writeuint8 (1);
g_LTClient-> SendToServer (Msg.Read (), MESSAGE_GUARANTEED);
keybd_event (0x33, 0,0,0);
}
}
no arquivo onde ta os hacks? ou cria um arquivo .h e por? e o LifeTaker(pDevice); ? poem aonde?????????? To varios dias tentando
Message guaranteed não é endereço nem classe como ja li aqui.
Pra estragar um tiquinho mais :
#define ADIDIE LTClientDLL

Pra estragar um tiquinho mais :
#define ADIDIE LTClientDLL

mano mesmo com todos esses hacks a LUG vai continuar com o combat arms por que são ums mercenarios
o unico geito seria vamos super um gerador de cash assim eles perderiam dinheiro e ai poderiam fechar o jogo 
o unico geito seria vamos super um gerador de cash assim eles perderiam dinheiro e ai poderiam fechar o jogo 
Aí teriam 2 opções :
Criar um normal mas que segue a mesma logica que a lug usa nos cartoes, se alguem tiver uns 10 cartoes e conseguir descobrir uma logica.
Usar o método que eles usam pra validar o cartão.
Criar um normal mas que segue a mesma logica que a lug usa nos cartoes, se alguem tiver uns 10 cartoes e conseguir descobrir uma logica.
Usar o método que eles usam pra validar o cartão.
Hack de cash sim da cadeia..
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