Como Colocar o Lifetaker no Menu

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Quote Originally Posted by baraozin View Post
FODA - SE COMBAT ARMS
Só entro no CABR para Testa Bases,hacks etc...Jogando mesmo eu to CANA, Muito Bom!

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Quote Originally Posted by Gx4hxR View Post
mano mesmo com todos esses hacks a LUG vai continuar com o combat arms por que são ums mercenarios o unico geito seria vamos super um gerador de cash assim eles perderiam dinheiro e ai poderiam fechar o jogo
Logo vai ficar PATCHED isso Tudo, Eu acho
na minha base falta o g_ltclient

não consigo arrumar

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Quote Originally Posted by TokolocoSK View Post


Tenta escreve shutdown -r
Compensa comprar uma base vip por 125 dollars para estudala, com detours exclusivos?
Quote Originally Posted by luizimloko View Post
Sera que so o baraozin, o tokoloco, o batata, o chaos magician, eu , e alguns ai que sabe como fazer isso funcionar ?
agora eu sei tbm... o chaos me mostrou como se faz
comprar uma base por 125 dollars kkkkkkkkkkkk fods em tio
A diferença e que a base eh exclusiva e nunca seria detectada ou talvez demoraçe muito.

Mais vc venderia uma a quanto?
no maximo ums 70 dollars 125 dollars só se for a base do vip da staff do DrUkeN ChEtaH
Cara Onde Eu Coloko Essas Funçoes?
Tem Um Monte De Coisa La Explica Ai

Olha Axo que é assim
void LifeTaker(pDevice);
{
if((*(BYTE *)GameStatus == 1) && lifetaker &1) { >>> e colocaremos a ativaçao pelo menu sendo que lifetaker &1 que significa lifetaker pressionado 1 vez
g_LTClient = *(CLTClient**)ADIDIE;
g_CommonLT = g_LTClient->Common();

CAutoMessage Msg;
Msg.Writeuint8 (50);
Msg.Writeuint8 (1);
Msg.Writeuint8 (1);
Msg.Writeuint8 (1);
Msg.Writeuint8 (1);
Msg.Writeuint8 (1);
Msg.Writeuint8 (27);
Msg.Writeuint8 (1);
Msg.Writeuint8 (1);
g_LTClient-> SendToServer (Msg.Read (), MESSAGE_GUARANTEED);
keybd_event (0x33, 0,0,0);

}
}
ei alguem pode me explicar isso?
ta dando um erro nessa linha g_CommonLT = g_LTClient->Common();
e um parecido nessa g_LTClient->SendToServer(Msg.Read(), MESSAGE_GUARANTEED);
esse erro
error C2227: left of '->Common' must point to class/struct/union/generic type

e tambem esses erros
error C2065: 'g_LTClient' : undeclared identifier
error C2065: 'g_CommonLT' : undeclared identifier
error C2065: 'CLTClient' : undeclared identifier
error C2065: 'g_LTClient' : undeclared identifier
error C2228: left of '.Read' must have class/struct/union
error C2065: 'Msg' : undeclared identifier
error C2227: left of '->SendToServer' must point to class/struct/union/generic type
error C2228: left of '.Writeuint8' must have class/struct/union
error C2065: 'Tools' : undeclared identifier
error C2065:*'CAutoMessage' : undeclared identifier

eu acho que e por causa das class mas que class pressisa pra life taker e onde posso encontralas?
obrigado des de ja
Message Guaranteed

#define MESSAGE_GUARANTEED (1<<7)

simm disso eu ja sabia mas na otira os erros
manda seu msn por pm talvez possamos nos ajudar
Nattasha e é masculino .

Não precisa do MESSAGE_GUARANTEED visto que tem na classe CAutoMessage do arquivo il***message.h

Precisa declarar o g_LTClient como um ponteiro da classe CLTClient e o g_CommonLT como um ponteiro da classe LTCommon.

Precisa estar configurado com o SDK da Lithtech e ter os arquivos LTClient.h e Message.h encontrados na super-rara base do pasha.
Quote Originally Posted by ChaosMagician View Post
Nattasha e é masculino .

Não precisa do MESSAGE_GUARANTEED visto que tem na classe CAutoMessage do arquivo il***message.h

Precisa declarar o g_LTClient como um ponteiro da classe CLTClient e o g_CommonLT como um ponteiro da classe LTCommon.

Precisa estar configurado com o SDK da Lithtech e ter os arquivos LTClient.h e Message.h encontrados na super-rara base do pasha.
A base do F3AR que esta postada na seção codigos fontes, possui tudo isso! ta dentro do SDK!
vcs podem me add no msn pra me ajudar com isso nao entendi mt bem e sim eu sou homem e que esse e meu nick do the duel entaum achei melhor colocar esse nick =)
entaum eu nao entendi mt bem mas vou tentar

acho que eu to comessando a entender mas se poderem me add no msn fico grato,
sobre os arquivos nao achei a base do pasha =(
mas achei a ltclient na base menu selection,
achei o iltmessage na base do GX4HXR F34R,
mas nao achei a message.h se vc puder me passa-la eu agradeso
eu sou novato ainda de programaçao mas eu to sabendo o basico de c++ se puderem me add no msn pra ajudar fico grato


hmm o que eu faso aki o @chaos morbidMagican disse algo por definir coisa do tipo e o @mahsator disse que tinha tudu no sdk do fear
certo entaum por acaso e isso?

//Control Function
void StartHackLoop();

extern CGameClientShell* g_pGameClientShell;
extern CInterfaceMgr* g_pInterfaceMgr;
extern ILTClient* g_pLTClient;
extern CSurfaceDB* g_pSurfaceDB;
extern ModelsDB* g_pModelsDB;
extern CWeaponDB* g_pWeaponDB;
extern IL***Base* g_pLTBase;
extern CPlayerMgr* g_pPlayerMgr;
extern IDatabaseMgr* g_pLTDatabase;
extern CPlayerStats* g_pPlayerStats;
extern ILTCommon* g_pCommonLT;
extern ILTModel* g_pModelLT;

ai dps la em cima tem

//FROM SDK
#include "sdk/game/shared/debugnew.h"
#include "sdk/game/shared/automessage.h"
#include "sdk/engine/sdk/inc/iltmessage.h"
#include "sdk/engine/sdk/inc/ltbasedefs.h"
#include "sdk/engine/sdk/inc/ltlink.h"
#include "sdk/game/clientshelldll/gameclientshell.h"
#include "sdk/game/clientshelldll/characterfx.h"
#include "sdk/game/clientshelldll/cmovemgr.h"
#include "sdk/game/clientshelldll/sfxmgr.h"
#include "sdk/game/clientshelldll/clientweaponmgr.h"
#include "sdk/game/clientshelldll/camerafx.h"
#include "sdk/game/shared/weapondb.h"
#include "sdk/game/clientshelldll/aimmagnetfx.h"
#include "sdk/game/clientshelldll/pickupitemfx.h"
#include "sdk/game/clientshelldll/playercamera.h"
#include "sdk/game/clientshelldll/targetmgr.h"
#include "sdk/Game/ClientShellDLL/InterfaceMgr.h"
#include "sdk/Game/ClientShellDLL/ClientWeapon.h"
#include "sdk/Game/ClientShellDLL/PlayerStats.h"
#include "sdk/Game/ClientShellDLL/clientinfomgr.h"
#include "sdk/Game/shared/gamemodemgr.h"
#include "sdk/Game/shared/CLTFileToILTInStream.h"
#include "sdk/engine/sdk/inc/ILTInStream.h"
#include "sdk/engine/sdk/inc/ILTfilemgr.h"
#include "sdk/libs/platform/ltlibraryloader.h"
#include "sdk/libs/platform/ltautocriticalsection.h"

eu pego esses dois e ponho no meu files.h? pq eu uso a whit base e isso?
e pego a pasta sdk do F34R e ponho na minha?
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