Hoje Vim Trazer Código Esp Ranking Classe PlayerInfo Com Rank informação e Lista do Rank Completa, incluindo a GM!
Classe PlayerInfo com o Rank informação:
[HTML]class PlayerInfo
{
public:
__int32 pPing; //0x0000
__int32 index; //0x0004
__int32 ID; //0x0008
char unknown1[8];
char pName[20]; //0x0014
char unknown2[4];
__int32* Object; //0x002C
__int32 Kills; //0x0030
__int32 Deaths; //0x0034
char unknown3[44];
__int32 HeadShots; //0x0064
char unknown4[12];
__int32 pTeam; //0x0074
char unknown5[4];
bool pIsDead; //0x007C
char unknown6[439];
__int32 pRank; //0x0234 <=========================== Olha o Rank informação adicionado
char unknown7[232];
PlayerInfo* PlayerPrev; //0x0320
PlayerInfo* PlayerNext; //0x0324
};//Size=0x0328 [/HTML]
Lista do Rank completa, incluindo a GM:
[HTML]char *cListaRank[57] = {
"CADETE",
"RECRUTA",
"SOLDADO RASO",
"SOLDADO DE PRIMEIRA CLASSE",
"CABO",
"SARGENTO",
"SARGENTO-AJUDANTE 1º", "SARGENTO-AJUDANTE 2º", "SARGENTO-AJUDANTE 3º",
"SARGENTO-CHEFE 1º", "SARGENTO-CHEFE 2º", "SARGENTO-CHEFE 3º",
"SARGENTO-MESTRE 1º", "SARGENTO-MESTRE 2º", "SARGENTO-MESTRE 3º", "SARGENTO-MESTRE 4º",
"SARGENTO-MOR DO COMANDO 1º", "SARGENTO-MOR DO COMANDO 2º", "SARGENTO-MOR DO COMANDO 3º", "SARGENTO-MOR DO COMANDO 4º", "SARGENTO-MOR DO COMANDO 5º",
"SEGUNDO-TENENTE 1º", "SEGUNDO-TENENTE 2º", "SEGUNDO-TENENTE 3º", "SEGUNDO-TENENTE 4º", "SEGUNDO-TENENTE 5º",
"PRIMEIRO-TENENTE 1º", "PRIMEIRO-TENENTE 2º", "PRIMEIRO-TENENTE 3º", "PRIMEIRO-TENENTE 4º", "PRIMEIRO-TENENTE 5º",
"CAPITÃO 1º", "CAPITÃO 2º", "CAPITÃO 3º", "CAPITÃO 4º", "CAPITÃO 5º",
"MAJOR 1º", "MAJOR 2º", "MAJOR 3º", "MAJOR 4º", "MAJOR 5º",
"TENENTE-CORONEL 1º", "TENENTE-CORONEL 2º", "TENENTE-CORONEL 3º", "TENENTE-CORONEL 4º", "TENENTE-CORONEL 5º"
"CORONEL 1º", "CORONEL 2º", "CORONEL 3º", "CORONEL 4º", "CORONEL 5º"
"GENERAL DE BRIGADA",
"GENERAL DE DIVISÃO",
"TENENTE-GENERAL",
"GENERAL",
"GENERAL DO EXÉRCITO",
"MODERADOR GLOBAL"
};[/HTML]
Linha de código para usar a ESP, Usando as Source como base Code64 ou Gellin, portanto, e Facil de Colocar Nelas.
[HTML]TextCenter(pDevice, (int)MeioCorpo.x, (int)(PosTelaX4 - 2) - 30, CorESP, cListaRank[Players[i].Charector->pRank]);
engine->RenderString( engine->GetMenuFont(), drawX, drawY - 1, main->ToWideString( cListaRank[Players[i].Charector->pRank] ).c_str(), Enemy_Color ); [/HTML]
Créditos as ferramentas:
[HTML]Reclass DrUnKeN ChEeTaH e Olly DBG. [/HTML]
Creditos: m3gadriv3