Pessoal, ajuda aqui ?
Eu estava compilando e deu isso ? Quero começar a testar a compilação...
1>------ Build started: Project: CA Base D3D Menu Selection, Configuration: Release Win32 ------
1>Compiling...
1>stdafx.cpp
1>c:\users\user\downloads\ca base d3d menu selection\ca base d3d menu selection\stdafx.h(13) : fatal error C1083: Cannot open include file: 'd3dx9.h': No such file or directory
1>Build log was saved at "file://c:\Users\User\Downloads\CA Base D3D Menu Selection\CA Base D3D Menu Selection\Release\BuildLog.htm"
1>CA Base D3D Menu Selection - 1 error(s), 0 warning(s)
========== Build: 0 succeeded, 1 failed, 0 up-to-date, 0 skipped ==========
Parece que falta isso : file: 'd3dx9.h'
Pelo menos o erro você sabe o que é...
Seguinte como está faltando o d3dx9.h significa que você não tem o Microsoft SDK, ou ele não está configurado de acordo com o c++
Passo 1 - Você pode baixar o SDK no Baixaki ou na própria mpgh mesmo, mas como me falha a memória não lembro o tópico.
Passo 2 - Clique em project>project options> va em general>No Include vocÊ seleciona :
C:\Arquivos de Programas\Microsoft SDK\Include\
e em Lib você seleciona :
C:\Arquivos de Programas\Microsoft SDK\Lib\x86(ou x64 - depende do seu pc)
e tente compilar denovo
olá TheMiddle nosso amigo ChaosMagician falou meio que passos errados de se fazer
Jeito certo:
Se estiver usando Visual C++ 2008 vá em
Tools > Options > Projects and Solutions > VC++ Directories
Se for 2010 vai em
Project > [nome_do_projeto] Properties... > Configuration Properties > VC++ Directories
Em Include Directories coloque a pasta Include do SDK que localiza-se na pasta de instalação, logo depois em Libary Directories Adcione a pasta x86 ou x64 que esta dentro da pasta Lib(eu recomendo o x86 que funciona tanto em SO's 32 e 64 bits)
depois disso so da ok e compilar
as vezes , quando o SDK é instalado ele se auto-configura.