Edições Hexadecimais

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Edições Hexadecimais
Olá a todos os membros da MPGH.




Venho por meio desde tópico , ensinar um sistema de numeração!

Sistemas de Numeração


Para que serve um sistema de numeração?


Desde que aprendemos a contar usamos ele .


São dividos em 4 sistemas:


Decimal - Binário - octal - Hexadecimal



A base de um sistema é a quantidade de
algarismos disponível na representação

− No comércio pedimos uma dúzia de rosas ou uma
grosa de parafusos (base 12)

− Marcamos o tempo em minutos e segundos (base
60)

Os computadores utilizam a base 2 (sistema
binário) e os programadores e softwares, por
facilidade, usam em geral uma base que seja
uma potência de 2


Isso é um exemplo de sistema de numeração.



O sitema decimal é conhecido como base 10;


Ele possui 10 algarismos para representar ele , são estes:

0,1,2,3,4,5,6,7,8 e 9.



O sistema binário é conhecido como base 2;

No qual possui 2 algarismos para representá-los , que são estes:

0 e 1. (linguagem das maquinas , expressões booleanas , V OU F ).



O sistema Octal é conhecido como base 8;

Possui 8 algarismos para representá-lo , que são estes:

0,1,2,3,4,5,6,7.



O sitema Hexadecimal , é conhecido como base 16;

Possui 16 algarismos para representá-lo , que são estes:

0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,A,B,C,D,E,F

Equivalencias: A=10 , B=11 , C=12 , D=13 , E=14 , F=15 .




Observação: O maior algarismo de um sistema de numeração sempre será (base -1).



Agora a parte que nos interessa , quando que eu vou usar isso?

Para quem quer aprender a fazer edições HEXADECIMAIS , aconselho a aprender isso.





O sistema mais usado atualmente é o hexadecimal , porque ele reduz o número de algarismos de representação e facilita a compreensão da grandeza e evita muitos erros..

Em um sistema hexadecimal , cada 4 bits são representados por apenas um algarismos ( de 0 A F).


Quando você vai editar uma arma , e você se depara com o seguinte algarismo.


1F





O que fazer?


Simplesmente ele está em hexadecimal , para você saber o valor de 1F , você precisa converter ele para a base decimal.


Como?

Mais facil ainda , não irei ensinar a formula manuscrita , pois é meio complexa.

Então use a calculadora do programador , que geralmente fica em :

Menu iniciar / todos os programas / acessorios / calculadora.

Agora vá na aba Exibir , depois clique em programador

Selecione a base , hex , digite o seu numero (no caso 1f), e depois selecione dec(decimal)


Então saberemos que 1F corresponde a 31.


Isso é muito usado para quem pretende ter um conhecimento avançado em edições hexadecimais!


Para quem ainda não sabe fazer uma edição , temos um tutorial aqui na seção que ajuda bastante!



Combat Arms Brazil Mods & Rez Modding - MPGH - MultiPlayer Game Hacking





Qualquer duvida poste aqui que irei dar um apoio.



CRÉDITOS: @BACKD00R





Finalizo esse tutorial aqui , e até a proxima.
Os posts não vieram para cá? >.<?
Quote Originally Posted by TheVampike View Post
Os posts não vieram para cá? >.<?
Alguns eu movi... Antes que eu movesse esse tópico, o @BACKD00R já tinha refeito ele.

Dai deixei de boa .-.

Creio que não dei closed no outro...
Quote Originally Posted by Capevaldo View Post


Alguns eu movi... Antes que eu movesse esse tópico, o @BACKD00R já tinha refeito ele.

Dai deixei de boa .-.

Creio que não dei closed no outro...
ah.. ta blz... saquei
Eu pedi para vc dar um closed e um delete ,!!
Quote Originally Posted by BACKD00R View Post
Olá a todos os membros da MPGH.




Venho por meio desde tópico , ensinar um sistema de numeração!

Sistemas de Numeração


Para que serve um sistema de numeração?


Desde que aprendemos a contar usamos ele .


São dividos em 4 sistemas:


Decimal - Binário - octal - Hexadecimal



A base de um sistema é a quantidade de
algarismos disponível na representação

− No comércio pedimos uma dúzia de rosas ou uma
grosa de parafusos (base 12)

− Marcamos o tempo em minutos e segundos (base
60)

Os computadores utilizam a base 2 (sistema
binário) e os programadores e softwares, por
facilidade, usam em geral uma base que seja
uma potência de 2


Isso é um exemplo de sistema de numeração.



O sitema decimal é conhecido como base 10;


Ele possui 10 algarismos para representar ele , são estes:

0,1,2,3,4,5,6,7,8 e 9.



O sistema binário é conhecido como base 2;

No qual possui 2 algarismos para representá-los , que são estes:

0 e 1. (linguagem das maquinas , expressões booleanas , V OU F ).



O sistema Octal é conhecido como base 8;

Possui 8 algarismos para representá-lo , que são estes:

0,1,2,3,4,5,6,7.



O sitema Hexadecimal , é conhecido como base 16;

Possui 16 algarismos para representá-lo , que são estes:

0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,A,B,C,D,E,F

Equivalencias: A=10 , B=11 , C=12 , D=13 , E=14 , F=15 .




Observação: O maior algarismo de um sistema de numeração sempre será (base -1).



Agora a parte que nos interessa , quando que eu vou usar isso?

Para quem quer aprender a fazer edições HEXADECIMAIS , aconselho a aprender isso.





O sistema mais usado atualmente é o hexadecimal , porque ele reduz o número de algarismos de representação e facilita a compreensão da grandeza e evita muitos erros..

Em um sistema hexadecimal , cada 4 bits são representados por apenas um algarismos ( de 0 A F).


Quando você vai editar uma arma , e você se depara com o seguinte algarismo.


1F





O que fazer?


Simplesmente ele está em hexadecimal , para você saber o valor de 1F , você precisa converter ele para a base decimal.


Como?

Mais facil ainda , não irei ensinar a formula manuscrita , pois é meio complexa.

Então use a calculadora do programador , que geralmente fica em :

Menu iniciar / todos os programas / acessorios / calculadora.

Agora vá na aba Exibir , depois clique em programador

Selecione a base , hex , digite o seu numero (no caso 1f), e depois selecione dec(decimal)


Então saberemos que 1F corresponde a 31.


Isso é muito usado para quem pretende ter um conhecimento avançado em edições hexadecimais!


Para quem ainda não sabe fazer uma edição , temos um tutorial aqui na seção que ajuda bastante!



Combat Arms Brazil Mods & Rez Modding - MPGH - MultiPlayer Game Hacking





Qualquer duvida poste aqui que irei dar um apoio.



CRÉDITOS: @BACKD00R





Finalizo esse tutorial aqui , e até a proxima.
nussu te ki usa tudu issu pa fase cheta fufanu?
Quote Originally Posted by Ratozana View Post
nussu te ki usa tudu issu pa fase cheta fufanu?
no , ce tein qui istuda un poko , pá faze um cheta. isu é só pá faze mudifikacao na arma du jogu.
ae arrobamahsartori(@BACKD00R) insina cumu que faze essa mudifikacao na arma du jogu?
Quote Originally Posted by Dark Izzy View Post
ae arrobamahsartori(@BACKD00R) insina cumu que faze essa mudifikacao na arma du jogu?
@Dark Izzy

Modo Ratazana
pa faze isu tem ke asseça aqi :
http://www.mpgh.net/forum/476-combat...-completa.html

e pa faze um tetura no arma asseça aqi:
http://www.mpgh.net/forum/476-combat...is-videos.html

-----------------------------

Modo ser humano
Para fazer isso,tem que acessar aqui:
http://www.mpgh.net/forum/476-combat...-completa.html

E para fazer uma textura na arma acessa aqui:
http://www.mpgh.net/forum/476-combat...is-videos.html

sem duvida foi o melhor tuto que encontrei por isso leva meu tanks vlw e continue nos ajudando vlw cara se merece nota dez
teve muita gente que não entendeu nada
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