Minha função Speed esta assim:
Code:
//declaração da função
int sp33d; int sp33dx1;
//Chave da função
char *Speed [] = {"Off", "x0", "x1", "x2", "x3", "x4"};
//Adicionado a função
Additem("Speed ", 5, sp33d, 0, Speed, pDevice);
//A Função
if(sp33d && !sp33dx1) {
PushToConsole("BaseMoveAccel 3000.000000");
PushToConsole("StartAccel 3000.000000") ;
PushToConsole("MaxAccel 3000.000000");
PushToConsole("AccelInc 3000.000000") ;
PushToConsole("WalkVel 3000.000000") ;
PushToConsole("FRunVel 3000.000000") ;
PushToConsole("BRunVel 3000.000000") ;
PushToConsole("SRunVel 3000.000000");
sp33dx1 = 1;
} else if(!sp33d && sp33dx1) {
PushToConsole("BaseMoveAccel 3000.000000") ;
PushToConsole("StartAccel 500.000000");
PushToConsole("MaxAccel 3000.000000");
PushToConsole("AccelInc 6000.000000");
PushToConsole("WalkVel 70.000000") ;
PushToConsole("FRunVel 285.000000") ;
PushToConsole("BRunVel 285.000000") ;
PushToConsole("SRunVel 285.000000");
sp33dx1 = 0;
}
Não estou Vendo erros, mas qndo eu coloco no jogo e ligo o Speed nada acontece o boneco fica com a msm velocidade, gostaria de saber o que tem de errado ja fiz ela sem SpeedX1 e nada tbm quem poder me ajudar....ficarei mto grato....Obrigado desde já
Obs: Minha Função Speed+Glitch Funciona normal não sei pq o speed naum funfa....