OPK.
Eu estou na tentativa de fazer um OPK para um jogo ai que comecei a jogar semana passada. Estou usando o Cheat Engine para isso.
Bom, o que acontece é o seguinte, eu consegui fazer duas coisas:
1° Eu consigo teleportar os zumbis e eu para uma posição qualquer no mapa.
2° Eu consigo teleportar os zumbis para minha posição.
Na 1° opção, eu morro, pq eu sempre sou teleportado para o céu, e morro por causa da altura.
Na 2° opção também morro, pq as vezes me teleporta para debaixo da terra, ou para dentro do rio.
O que preciso:
Teleportar os zumbis na minha frente, sem mover a minha posição.
Bom, o que acontece é o seguinte, eu consegui fazer duas coisas:
1° Eu consigo teleportar os zumbis e eu para uma posição qualquer no mapa.
2° Eu consigo teleportar os zumbis para minha posição.
Na 1° opção, eu morro, pq eu sempre sou teleportado para o céu, e morro por causa da altura.
Na 2° opção também morro, pq as vezes me teleporta para debaixo da terra, ou para dentro do rio.
O que preciso:
Teleportar os zumbis na minha frente, sem mover a minha posição.
Código
Code:
[ENABLE] //code from here to '[DISABLE]' will be used to enable the cheat alloc(teleportzumbi,2048) //2kb should be enough alloc(zumbixyz,2048) //2kb should be enough alloc(guardarzumbixyz,2048) //2kb should be enough alloc(guardarzumbicoords,2048) //2kb should be enough alloc(guardarplayerxyz,2048) //2kb should be enough alloc(guardarplayercoords,2048) //2kb should be enough alloc(playerxyz,2048) //2kb should be enough label(returnhere) label(returnhere2) label(returnhere3) label(originalcode) label(originalcode2) label(originalcode3) label(exit) label(exit2) label(exit3) label(tele) label(teletome) label(ypressed) label(guardarplayer) label(guardarzumbi) label(teleport) registersymbol(zumbixyz) registersymbol(guardarplayer) registersymbol(playerxyz) registersymbol(guardarzumbi) registersymbol(teleport) aobscan(guardarplayeraob,0D 58 10 30 8b 01 7b 40 28 57) aobscan(guardarzumbiaob,0D 38 5a 30 0f 98 43 30 0f 28 5a 10) aobscan(teleportaob,0D 38 50 ** ** ** 8A 25 08) teleportzumbi: //place your code here ypressed: pushfd pushad push 'G' call GetAsyncKeyState shr ax,#15 cmp ax,1 popad je teletome popfd originalcode3: movaps xmm0,[eax] lea eax,[edi+20] exit3: jmp returnhere3 teletome: popfd pushfd cmp [eax+33C],6D653D22 jne tele popfd movaps xmm0,[eax] lea eax,[edi+20] jmp returnhere3 tele: popfd push edi xor edi,edi mov edi,[playerxyz] mov [eax],edi mov edi,[playerxyz+4] mov [eax+4],edi mov edi,[playerxyz+8] mov [eax+8],edi pop edi movaps xmm0,[eax] lea eax,[edi+20] jmp returnhere3 guardarzumbixyz: //this is allocated memory, you have read,write,execute access //place your code here popfd push ecx push edi xor ecx,ecx xor edi,edi mov ecx,ebx add ecx,00000030 mov edi,[ecx] mov [zumbixyz],edi add ecx,00000004 mov edi,[ecx] mov [zumbixyz+4],edi add ecx,00000004 mov edi,[ecx] mov [zumbixyz+8],edi pop edi pop ecx movaps xmm1,[edx+30] movaps xmm0,[ebx+30] movaps xmm3,[edx+10] jmp returnhere2 guardarzumbicoords: //this is allocated memory, you have read,write,execute access //place your code here pushfd cmp [ebx+4A8],0 je guardarzumbixyz popfd originalcode2: movaps xmm1,[edx+30] movaps xmm0,[ebx+30] movaps xmm3,[edx+10] exit2: jmp returnhere2 guardarplayerxyz: //this is allocated memory, you have read,write,execute access //place your code here popfd push ebx push edi xor ebx,ebx xor edi,edi mov ebx,eax add ebx,00000030 mov edi,[ebx] mov [playerxyz],edi add ebx,00000004 mov edi,[ebx] mov [playerxyz+4],edi add ebx,00000004 mov edi,[ebx] mov [playerxyz+8],edi pop edi pop ebx movaps xmm0,[eax+30] mov eax,[ecx] jmp returnhere guardarplayercoords: //this is allocated memory, you have read,write,execute access //place your code here pushfd cmp [eax+4A8],1 je guardarplayerxyz popfd originalcode: movaps xmm0,[eax+30] mov eax,[ecx] exit: jmp returnhere guardarplayeraob: guardarplayer: jmp guardarplayercoords nop returnhere: guardarzumbiaob: guardarzumbi: jmp guardarzumbicoords nop nop nop nop nop nop nop returnhere2: teleportaob: teleport: jmp teleportzumbi nop returnhere3: [DISABLE] //code from here till the end of the code will be used to disable the cheat dealloc(teleportzumbi) dealloc(zumbixyz) dealloc(guardarzumbixyz) dealloc(guardarzumbicoords) dealloc(guardarplayerxyz) dealloc(guardarplayercoords) dealloc(playerxyz) teleport: movaps xmm0,[eax] lea eax,[edi+20] unregistersymbol(teleport) guardarzumbi: movaps xmm1,[edx+30] movaps xmm0,[ebx+30] movaps xmm3,[edx+10] unregistersymbol(zumbixyz) unregistersymbol(guardarzumbi) guardarplayer: movaps xmm0,[eax+30] mov eax,[ecx] unregistersymbol(guardarplayer) unregistersymbol(playerxyz)
