Ajuda com menu

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Ajuda com menu
Olá depois de uns 10 minutos em jogo meu menu disaparece porem os hacks continuam ligados...oque devo fazer?
vlws
Off-topic: tomou ban? \o/
sim cara...af nem fiz de proposito..mas faze oque....fiz o upload do tko la tevei uns 15 minutos e ainda tomo ban... mas faze oq
Post de @LucasM010203 deletado. Motivo: Desnecessário, envie uma PM para ele para saber.
Cara, vc tem que modificar uma coisa no menu do hack, nao sei aonde mais sei que é no menu!
kkkk ajudo muito em....
Você deve estar esquecendo de fazer algo na parte das fontes do menu. De uma olhada na parte do Show Menu e porcure alguma coisa sobre as fontes.
A dica é boa... vou me rebentar em cima dele...
Quote Originally Posted by dllbaseII View Post
A dica é boa... vou me rebentar em cima dele...
Desculpe não poder ajudar mais, sou muito leigo em C++ =/
Não sei qual Base você está usando...
Porém veja se no seu Hacker tem:
# Fill Box
# Draw Box <-Esse Obviamente Tenque Ter
# Draw Rect
Provavelmente deve ser ai que está o ERRO
Quote Originally Posted by S0aD View Post
Não sei qual Base você está usando...
Porém veja se no seu Hacker tem:
# Fill Box
# Draw Box <-Esse Obviamente Tenque Ter
# Draw Rect
Provavelmente deve ser ai que está o ERRO
Nada a ver.........

Este problema esta na fonte, mande a parte do codigo que tem A Fonte, eu arrumo pra vc.
Quote Originally Posted by Alessandro10 View Post
Nada a ver.........

Este problema esta na fonte, mande a parte do codigo que tem A Fonte, eu arrumo pra vc.
Então o que eu disse faz algum sentido? Tá relativamente certo?
Quote Originally Posted by Alessandro10 View Post
Nada a ver.........

Este problema esta na fonte, mande a parte do codigo que tem A Fonte, eu arrumo pra vc.
Ele dice que o Menu desaparece...
Intão o que eu dice faz sentido SIM!
O que eu entendi é que tudo some mas os Hacks continuam ligados é né ?


Tenta posta SS's sei lá ...
Quote Originally Posted by S0aD View Post
Ele dice que o Menu desaparece...
Intão o que eu dice faz sentido SIM!
O que eu entendi é que tudo some mas os Hacks continuam ligados é né ?


Posta SS's ai
ta o menu desaparece, mais oq o drawbox tem a ver como vc citou ?

Problema esta na fonte. Não no DrawBox, não esta dando Release corretamente.

Quote Originally Posted by Capevaldo View Post


Então o que eu disse faz algum sentido? Tá relativamente certo?
Sim, Problema é na Fonte.

---

Vo te explicar Dllbase.

Suporta 1 Tipo de Fonte.


Code:
LPDIRECT3DDEVICE9 g_pDevice = 0;

Global:


Code:
void Font_Alessandro( LPDIRECT3DDEVICE9 pDevice){

     if (g_pDevice != pDevice) 
       {
          g_pDevice = pDevice;


        if (Directx.pFont != 0)
            Directx.pFont->Release();
       
         Directx.pFont = 0;
		D3DXCreateFontA(pDevice, 16, 0, FW_BOLD, 0, 0, DEFAULT_CHARSET, OUT_TT_ONLY_PRECIS, PROOF_QUALITY, DEFAULT_PITCH | FF_DONTCARE, "Arial", &Directx.pFont );
       }
}


Dentro do RenderFrame vc coloca:


Code:
Font_Alessandro(pDevice);

--- Agora 2 Tipos de Fonte.


Code:
void Fonte_Alessandro( LPDIRECT3DDEVICE9 pDevice){ 

	if (g_pDevice != pDevice) 
         {
         g_pDevice = pDevice;
		 		
	try
       {
        if (Directx.pFont != 0)
            Directx.pFont->Release();
       } catch (...) {}
         Directx.pFont = 0;
		 D3DXCreateFontA(pDevice, 15, 5, FW_BOLD, 2, 0, DEFAULT_CHARSET, OUT_DEFAULT_PRECIS, ANTIALIASED_QUALITY, DEFAULT_PITCH | FF_DONTCARE, "Arial", &Directx.pFont);
       }

   try
       {
        if (Directx.pFont1 != 0)
            Directx.pFont1->Release();
       } catch (...) {}
         Directx.pFont1 = 0;
		D3DXCreateFontA(pDevice, 15, 5, FW_BOLD, 2, 0, DEFAULT_CHARSET, OUT_DEFAULT_PRECIS, ANTIALIASED_QUALITY, DEFAULT_PITCH | FF_DONTCARE, "Arial Black", &Directx.pFont1);
       
	
	}
Use:

Code:
Fonte_Alessandro(pDevice);
Aaaaaaaaaahhhhhhhhhhh
2º Mester = Alessandro
I = NOoB
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