Retirando a detecção da Base WhitBase[BR] v2.
Aqui a base para download:
http://www.mpgh.net/forum/397-combat...ase-br-v2.html
A detecção ta no texto das funções do menu, basta trocar o texto dos hacks e pronto.
o console em ASM ou o detour está sem detecção.
Não precisa ter medo de compartilhar seus conhecimentos, funções de hacks, endereços ou qualquer coisa relacionado a Combat Arms Hacks porque a Level UP! quer que tenha hacks publicos.
faça o seguinte teste:
Em Itens.h
Está assim
retire todo o codigo do menu ou comente ( para comentar use duas barras // ou /* para iniciar e */ para terminar ) para desativar e deixe assim:
Para comentar vc tem duas opções:
1:
2:
http://www.mpgh.net/forum/397-combat...ase-br-v2.html
A detecção ta no texto das funções do menu, basta trocar o texto dos hacks e pronto.
o console em ASM ou o detour está sem detecção.
Não precisa ter medo de compartilhar seus conhecimentos, funções de hacks, endereços ou qualquer coisa relacionado a Combat Arms Hacks porque a Level UP! quer que tenha hacks publicos.
INDO PARA A PRATICA:
faça o seguinte teste:
Em Itens.h
Está assim
VOID cMenu::RenderMenu(VOID)
{
AdicionarItem("[Visuals]", Opt_Folder, &visuals, 2, MENUFOLDER);
if(visuals) {
AdicionarItem("Nx Chams", Opt_on_off, &chams, 2, MENUITEM);
AdicionarItem("Name Tag", Opt_on_off, &names, 2, MENUITEM);
AdicionarItem("Beast Mode", Opt_on_off, &beast, 2, MENUITEM);
}
AdicionarItem("[Removers]", Opt_Folder, &removers, 2, MENUFOLDER);
if(removers) {
AdicionarItem("No Recoil", Opt_on_off, &recoil, 2, MENUITEM);
AdicionarItem("No Reload", Opt_on_off, &reload, 2, MENUITEM);
AdicionarItem("No Fog", Opt_on_off, &fog, 2, MENUITEM);
}
AdicionarItem("[Others]", Opt_Folder, &others, 2, MENUFOLDER);
if(others) {
AdicionarItem("Show FPS", Opt_on_off, &fps, 2, MENUITEM);
AdicionarItem("Speed", Opt_on_off, &speed, 2, MENUITEM);
AdicionarItem("Super Jump", Opt_on_off, &jump, 2, MENUITEM);
AdicionarItem("Fly [Space]", Opt_on_off, &fly, 2, MENUITEM);
AdicionarItem("Pick Up", Opt_on_off, &pick, 2, MENUITEM);
AdicionarItem("Cross Hair", Opt_on_off, &cross, 2, MENUITEM);
}
AdicionarItem("[Semi Vip's]", Opt_Folder, &vips, 2, MENUFOLDER);
if(vips) {
AdicionarItem("Weapon Range", Opt_on_off, &weapon, 2, MENUITEM);
AdicionarItem("Super Bullets", Opt_on_off, &bullets, 2, MENUITEM);
AdicionarItem("Rapid Fire", Opt_rapidfire, &rapidfire, 3, MENUITEM);
}
AdicionarItem("[Menu Options]", Opt_Folder, &menuoptions, 2, MENUFOLDER);
if(menuoptions) {
AdicionarItem("Move Menu", Opt_on_off, &movemenu, 2, MENUITEM);
AdicionarItem("Color Border", Opt_color, &colorborder, 4, MENUITEM);
}
}
{
AdicionarItem("[Visuals]", Opt_Folder, &visuals, 2, MENUFOLDER);
if(visuals) {
AdicionarItem("Nx Chams", Opt_on_off, &chams, 2, MENUITEM);
AdicionarItem("Name Tag", Opt_on_off, &names, 2, MENUITEM);
AdicionarItem("Beast Mode", Opt_on_off, &beast, 2, MENUITEM);
}
AdicionarItem("[Removers]", Opt_Folder, &removers, 2, MENUFOLDER);
if(removers) {
AdicionarItem("No Recoil", Opt_on_off, &recoil, 2, MENUITEM);
AdicionarItem("No Reload", Opt_on_off, &reload, 2, MENUITEM);
AdicionarItem("No Fog", Opt_on_off, &fog, 2, MENUITEM);
}
AdicionarItem("[Others]", Opt_Folder, &others, 2, MENUFOLDER);
if(others) {
AdicionarItem("Show FPS", Opt_on_off, &fps, 2, MENUITEM);
AdicionarItem("Speed", Opt_on_off, &speed, 2, MENUITEM);
AdicionarItem("Super Jump", Opt_on_off, &jump, 2, MENUITEM);
AdicionarItem("Fly [Space]", Opt_on_off, &fly, 2, MENUITEM);
AdicionarItem("Pick Up", Opt_on_off, &pick, 2, MENUITEM);
AdicionarItem("Cross Hair", Opt_on_off, &cross, 2, MENUITEM);
}
AdicionarItem("[Semi Vip's]", Opt_Folder, &vips, 2, MENUFOLDER);
if(vips) {
AdicionarItem("Weapon Range", Opt_on_off, &weapon, 2, MENUITEM);
AdicionarItem("Super Bullets", Opt_on_off, &bullets, 2, MENUITEM);
AdicionarItem("Rapid Fire", Opt_rapidfire, &rapidfire, 3, MENUITEM);
}
AdicionarItem("[Menu Options]", Opt_Folder, &menuoptions, 2, MENUFOLDER);
if(menuoptions) {
AdicionarItem("Move Menu", Opt_on_off, &movemenu, 2, MENUITEM);
AdicionarItem("Color Border", Opt_color, &colorborder, 4, MENUITEM);
}
}
VOID cMenu::RenderMenu(VOID)
{
AdicionarItem("[FOLDER]", Opt_Folder, &visuals, 2, MENUFOLDER);
if(visuals) {
AdicionarItem("OPTION1", Opt_on_off, &chams, 2, MENUITEM);
}
}
{
AdicionarItem("[FOLDER]", Opt_Folder, &visuals, 2, MENUFOLDER);
if(visuals) {
AdicionarItem("OPTION1", Opt_on_off, &chams, 2, MENUITEM);
}
}
1:
// texto a ser retirado ou função.
/* texto a ser retirado ou função. */

