Conserte o DC na Base white[2]
Para Conserta o DC nao base white[2] Subistituindo a fonte em directx.cpp
por essa Aqui no meu caso foi aqui que tava dando DC nao na Detours ok
se funciona a agradeça
if(!Font) {
D3DXCreateFontA(pDevice, 15, 0, 100, 0, 0, DEFAULT_CHARSET, OUT_TT_ONLY_PRECIS, PROOF_QUALITY, DEFAULT_PITCH | FF_DONTCARE, "Arial", &Directx.pFont);
D3DXCreateFontA(pDevice, 15, 0, 100, 0, 0, DEFAULT_CHARSET, OUT_TT_ONLY_PRECIS, PROOF_QUALITY, DEFAULT_PITCH | FF_DONTCARE, "Arial", &Directx.pFont);
D3DXCreateFontA(pDevice, 15, 0, 100, 0, 0, DEFAULT_CHARSET, OUT_TT_ONLY_PRECIS, PROOF_QUALITY, DEFAULT_PITCH | FF_DONTCARE, "Arial", &Directx.pFont);
Font = TRUE;
}
Credito: @|_BlackBunny_|
por essa Aqui no meu caso foi aqui que tava dando DC nao na Detours ok
se funciona a agradeça
if(!Font) {
D3DXCreateFontA(pDevice, 15, 0, 100, 0, 0, DEFAULT_CHARSET, OUT_TT_ONLY_PRECIS, PROOF_QUALITY, DEFAULT_PITCH | FF_DONTCARE, "Arial", &Directx.pFont);
D3DXCreateFontA(pDevice, 15, 0, 100, 0, 0, DEFAULT_CHARSET, OUT_TT_ONLY_PRECIS, PROOF_QUALITY, DEFAULT_PITCH | FF_DONTCARE, "Arial", &Directx.pFont);
D3DXCreateFontA(pDevice, 15, 0, 100, 0, 0, DEFAULT_CHARSET, OUT_TT_ONLY_PRECIS, PROOF_QUALITY, DEFAULT_PITCH | FF_DONTCARE, "Arial", &Directx.pFont);
Font = TRUE;
}
Credito: @|_BlackBunny_|


