
Bom é simples Retire funções de console muito grande da sua base EX : Speed, No Lag, No Spread -> (Substitua por AimCorrection)
Fika a dica 
if(spread) {
Comando("PerturbRotationEffect 0.000000" );
Comando("PerturbIncreaseSpeed 0.000000" );
Comando("PerturbWalkPercent 0.000000" );
Comando("PerturbFiringIncreaseSpeed 0.000000" );
Comando("PerturbRecoil 0.000000" );
Comando("FireMovePerturb 0.000000" );
Comando("ZoomedFireMoveDuckPerturb 0.000000" );
Comando("ZoomedFireMovePerturb 0.000000" );
Comando("ZoomedFireDuckPerturb 0.000000" );
} else {
Comando("PerturbRotationEffect 3.000000" );
Comando("PerturbIncreaseSpeed 3.000000" );
Comando("PerturbWalkPercent 9.000000" );
Comando("PerturbFiringIncreaseSpeed 0.500000" );
Comando("PerturbRecoil 9.000000" );
Comando("FireMovePerturb 9.000000" );
Comando("ZoomedFireMoveDuckPerturb 9.000000" );
Comando("ZoomedFireMovePerturb 9.000000" );
Comando("ZoomedFireDuckPerturb 9.000000" );
}
if(lag) {
Comando("DynamicLight 0");
Comando("EnableWeatherFX 0");
Comando("MuzzleLight 0");
Comando("SnowEnable 0");
Comando("CamDamage 0");
Comando("ModelApplySun");
Comando("ClientFXDetailLevel 0");
Comando("ModelShadow_Proj_Enable 0");
Comando("DebrisFXLevel 0");
Comando("ScatterEnable 0");
Comando("modelshadow_proj_blurenable 0");
Comando("DrawAllModelShadows 0");
Comando("ModelShadow_Proj_MinColorComponent 0");
Comando("ModelShadow_Proj_MaxProjDist 0");
} else {
Comando("DynamicLight 1");
Comando("EnableWeatherFX 1");
Comando("MuzzleLight 1");
Comando("SnowEnable 1");
Comando("CamDamage 1");
Comando("ModelApplySun");
Comando("ClientFXDetailLevel 1");
Comando("ModelShadow_Proj_Enable 1");
Comando("DebrisFXLevel 1");
Comando("ScatterEnable 1");
Comando("modelshadow_proj_blurenable 1");
Comando("DrawAllModelShadows 1");
Comando("ModelShadow_Proj_MinColorComponent 1");
Comando("ModelShadow_Proj_MaxProjDist 1");
}
if(speed) {
Comando("WalkVel 1200.000000");
Comando("FRunVel 1200.000000");
Comando("BRunVel 1200.000000");
Comando("SRunVel 1200.000000");
Comando("DuckVel 1200.000000");
} else {
Comando("WalkVel 70.000000");
Comando("FRunVel 285.000000");
Comando("BRunVel 285.000000");
Comando("SRunVel 285.000000");
Comando("DuckVel 50.000000");
}
.