Estava mexendo no jogo e fiz rapidão essas simples classes.
Lembrando que é apenas visual.
Code:
class cRespawn;
class cDraw;
class cDrawPrimitive;
class cRespawn
{
public:
char _0x0000[92];
__int32 NumeroRespawns; //0x005C
__int32 NumeroMAXRespawns; //0x0060
char _0x0064[20];
float TempoRespawn; //0x0078
char _0x007C[1940];
cDraw* pDraw; //0x0810
};//Size=0x0C40
class cDraw
{
public:
char _0x0000[38020];
cDrawPrimitive* pDrawPrimitive; //0x9484
};//Size=0xB454
class cDrawPrimitive
{
public:
char _0x0000[16208];
D3DXMATRIX World; //0x3F50
D3DXMATRIX View; //0x3F90
D3DXMATRIX Projection; //0x3FD0
};//Size=0x4338
Creio que não seja preciso explicar como usar.
Talvez mude o offset para a Draw Primitive em futuras atualizações.
Eh isso, flws