Estava mexendo no jogo e fiz rapidão essas simples classes.
Lembrando que é apenas visual.

Code:
class cRespawn;
class cDraw;
class cDrawPrimitive;

class cRespawn
{
public:
char _0x0000[92];
    __int32 NumeroRespawns; //0x005C
    __int32 NumeroMAXRespawns; //0x0060
char _0x0064[20];
    float TempoRespawn; //0x0078
char _0x007C[1940];
    cDraw* pDraw; //0x0810
};//Size=0x0C40

class cDraw
{
public:
char _0x0000[38020];
    cDrawPrimitive* pDrawPrimitive; //0x9484
};//Size=0xB454

class cDrawPrimitive
{
public:
char _0x0000[16208];
    D3DXMATRIX World; //0x3F50
    D3DXMATRIX View; //0x3F90
    D3DXMATRIX Projection; //0x3FD0
};//Size=0x4338
Code:
0x00961B64
Creio que não seja preciso explicar como usar.
Talvez mude o offset para a Draw Primitive em futuras atualizações.

Eh isso, flws