[EMS v114.1] Cheat Engine Scripts
No Delay
Code:
// EMS v114.1 No Delay [enable] 011E6B14: //8B 95 ?? ?? ?? ?? 89 55 ?? 8B 85 ?? ?? ?? ?? 50 E8 ?? ?? ?? ?? 83 C4 ?? 85 C0 75 ?? 83 7D ?? ?? 75 ?? 8B 8D ?? ?? ?? ?? 8B 11 db 8A [Disable] 011E6B14: db 8B
Skill Injection
Code:
// EMS v114.1 Skill Injection [Enable] alloc(skill_id_hook,128) label(skill_id_return) alloc(delay,4) define(skill_id, #27111202) // Skill id pls /// Flash Shower - 27001100 /// Abyssal Drop - 27001201 /// Sylvan Lance - 27101100 /// Moonlight Spear - 27111202 delay: dw 0 01246D7C: //0F 84 ?? ?? ?? ?? 2B 9E ?? ?? ?? ?? 0F 88 ?? ?? ?? ?? 8B 86 ?? ?? ?? ?? 50 db 90 90 90 90 90 90 // 01246D88: //0F 88 ?? ?? ?? ?? 8B 86 ?? ?? ?? ?? 50 32 DB E8 ?? ?? ?? ?? 83 C4 ?? 3B 86 ?? ?? ?? ?? 0F 84 ?? ?? ?? ?? 8B 16 db 90 90 90 90 90 90 01246DA5: //0F 84 ?? ?? ?? ?? 8B 16 8B 42 ?? 8B CE FF D0 3D ?? ?? ?? ?? 74 ?? 3D ?? ?? ?? ?? 74 ?? 3D ?? ?? ?? ?? 74 ?? 3D ?? ?? ?? ?? 74 ?? 3D ?? ?? ?? ?? 75 ?? 8D 4C 24 ?? 51 db 90 E9 01246EBA: //8B 8E ?? ?? ?? ?? 8B 54 24 ?? 6A ?? 6A ?? 6A jmp skill_id_hook nop skill_id_return: skill_id_hook: inc [delay] cmp dword ptr [delay], #1 // Set your delay (optional till you don't d/c) jne skill_id_return mov [delay], 0 mov ecx,skill_id jmp skill_id_return 01246F58: //0F 87 ?? ?? ?? ?? 0F B6 80 ?? ?? ?? ?? FF 24 85 ?? ?? ?? ?? 84 DB 74 ?? 8B 8E ?? ?? ?? ?? 85 C9 db 90 90 90 90 90 90 // 01246F65: //FF 24 85 ?? ?? ?? ?? 84 DB 74 ?? 8B 8E ?? ?? ?? ?? 85 C9 jmp 01246F9B //81 BE ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? 6A ?? 75 ?? 8B 44 24 ?? 6A ?? 57 dw 9090 [Disable] 01246D7C: db 0F 84 CF 02 00 00 01246D88: db 0F 88 C3 02 00 00 01246DA5: db 0F 84 01246EBA: mov ecx,[esi+0000A49C] 01246F58: db 0F 87 E9 00 00 00 01246F65: jmp dword ptr [eax*4+0124705C] dealloc(skill_id_hook)
No Breath
Code:
// EMS v114.1 No Breath [Enable] 0053CEF6: // 79 ?? 8B 86 ?? ?? ?? ?? 8B D0 83 E2 ?? C7 86 ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? 83 FA ?? 75 ?? 8B 16 db 90 90 [Disable] 0053CEF6: db 79 2C
Kami
Code:
// EMS v114.1 Kami [Enable] Alloc(Kami,128) Alloc(ItemHook,128) Alloc(GetMobXY,512) Alloc(NewTeleportXY,128) Alloc(PressKey,128) Alloc(TeleTopLeft,128) Alloc(ItemX,4) Alloc(ItemY,4) Label(GetMobXYFalse) Label(GetMobXYTrue) Label(TeleportEnd) Label(NextMob) Label(Loot) Label(KamiExit) //MapleStory keycodes define(CTRL,001D0000) define(SHIFT,002A0000) define(INSERT,01520000) define(DEL,01530000) define(HOME,01470000) define(END,014F0000) define(PAGEUP,01490000) define(PAGEDOWN,01510000) define(ALT,00380000) define(Z,002C0000) GetMobXY: // TSingleton<CMobPool>::ms_pInstance (Mob Base): // 8B 0D ? ? ? ? ? E8 ? ? ? ? 8B ? 85 ? 74 ? 8B ? ? 8B mov esi,[0199B290] // v114.1 test esi,esi je GetMobXYFalse mov edx,[esi+10] // mob count test edx,edx je GetMobXYFalse mov esi,[esi+28] // mob 1 test esi,esi je GetMobXYFalse mov edx,[esi+04] // mob 2 - 0x10 test edx,edx je GetMobXYFalse // mob 3 offset 83 ? ? ? ? ? ? 0F 84 ? ? ? ? 83 ? ? 39 ? ? ? ? ? 0F 8E ? ? ? ? 68 ? ? ? ? 8D ? ? ? E8 ? ? ? ? 68 ? ? ? ? 8D ? ? ? C7 ? ? ? ? ? ? ? E8 ? ? ? ? 8B ? ? ? ? ? C6 ? ? ? ? 85 mov edx,[edx+1B8] // v114.1 test edx,edx je GetMobXYFalse mov edx,[edx+24] // mob 4 test edx,edx je GetMobXYFalse mov ebx,[edx+60] // mob invx or ebx,[edx+64] // mob invy test ebx,ebx jne GetMobXYTrue mov esi,[esi-0C] // next mob - 0x10 test esi,esi je GetMobXYFalse NextMob: mov edx,[esi+14] // mob 2 test edx,edx je GetMobXYFalse // mob 3 offset 83 ? ? ? ? ? ? 0F 84 ? ? ? ? 83 ? ? 39 ? ? ? ? ? 0F 8E ? ? ? ? 68 ? ? ? ? 8D ? ? ? E8 ? ? ? ? 68 ? ? ? ? 8D ? ? ? C7 ? ? ? ? ? ? ? E8 ? ? ? ? 8B ? ? ? ? ? C6 ? ? ? ? 85 mov edx,[edx+1B8] // v114.1 test edx,edx je GetMobXYFalse mov edx,[edx+24] // mob 4 test edx,edx je GetMobXYFalse mov ebx,[edx+60] // mob invx or ebx,[edx+64] // mob invy test ebx,ebx jne GetMobXYTrue mov esi,[esi+04] // next mob test esi,esi je GetMobXYFalse jmp NextMob GetMobXYFalse: xor eax,eax ret GetMobXYTrue: lea eax,[edx+58] // mob x ret NewTeleportXY: // TSingleton<CUserLocal>::ms_pInstance (char base) // A1 ? ? ? ? 85 C0 75 ? 5F C3 8D mov esi,[01996DE4] // v114.1 lea ecx,[esi+04] // 8B ? ? ? ? ? 85 ? 74 ? 83 ? ? 74 ? 83 ? ? C3 // mov eax,[ecx+00007xxxx], usually the last result (8th) // or just get the value of edx at FF D2 89 84 24 ? ? ? ? 8D 84 24 ? ? ? ? 50 8B CF call 01274CE0 // v114.1 test eax,eax je TeleportEnd push ebx push edx push 00 mov ecx,eax // 8B ? 24 ? 8B ? ? 8B ? ? ? 8D ? ? 8B ? ? ? ? ? ? FF ? 85 C0 ? ? ? ? ? ? ? ? ? E8 call 012E8710 // v114.1 TeleportEnd: ret PressKey: // TSingleton<CWndMan>::ms_pInstance // 8B 15 ? ? ? ? 85 D2 74 23 mov esi,[0199B39C] // v114.1 push edx // lparam (keycode) push 00 // unused wparam call 0131A2E0 // CWndMan::OnKey v114.1 ret Kami: // mov ecx, eax below 8B ? ? FF ? 8B ? B8 ? ? ? ? F7 ? C1 ? ? 8B ? C1 ? ? 03 ? 83 ? ? 74 ? 81 ? ? ? ? ? 75 ? 80 ? ? ? ? ? ? 74 cmp dword ptr [esp], 01199A4A // v114.1 pushad jne KamiExit // TSingleton<CUserLocal>::ms_pInstance (char base) // A1 ? ? ? ? 85 C0 75 ? 5F C3 8D mov eax,[01996DE4] test eax,eax je KamiExit call GetMobXY test eax,eax je Loot //jmp Loot mov ebx,[eax+4] sub ebx,#0 mov edx,[eax] sub edx,#50 call NewTeleportXY //mov edx, CTRL // Change attack key here //Call PressKey jmp KamiExit Loot: // TSingleton<CDropPool>::ms_pInstance (item base): // 89 3D ? ? ? ? 8D 4E ? C7 06 mov esi,[0199B8D4] // v114.1 mov esi,[esi+14] // item count offset (shouldnt change) cmp esi,0 je TeleTopLeft mov edx, Z // Change loot key here call PressKey mov ebx,[ItemY] mov edx,[ItemX] call NewTeleportXY jmp KamiExit TeleTopLeft: // TSingleton<CWvsPhysicalSpace2D>::ms_pInstance (map base) // A1 ? ? ? ? 8B 50 ? 83 C0 mov edx,[0199B298] // v114.1 mov edx,[edx+1C] // left offset (shouldnt change) mov ebx,[0199B298] // v114.1 mov ebx,[ebx+20] // top offset (shouldnt change) call NewTeleportXY KamiExit: popad jmp 011A8860 // v114.1 // original value of the pointer ItemHook: // 85 C0 75 ? 8D ? 24 ? C7 ? 24 ? ? ? ? ? E8 ? ? ? ? 8B cmp [esp],00666384 // v114.1 jne PtInRect push eax mov eax,[esp+0C] mov [ItemX],eax mov eax,[esp+10] mov [ItemY],eax pop eax jmp PtInRect // base: C7 06 ? ? ? ? C7 46 04 ? ? ? ? C7 46 08 ? ? ? ? C7 86 AC 00 00 00 ? ? ? ? 89 18 89 9E // offset: 8B ? ? FF ? 8B ? B8 ? ? ? ? F7 ? C1 ? ? 8B ? C1 ? ? 03 ? 83 ? ? 74 ? 81 ? ? ? ? ? 75 ? 80 ? ? ? ? ? ? 74 017E85F8+70: // v114.1 dd Kami // pointer call above 85 C0 75 ? 8D ? 24 ? C7 ? 24 ? ? ? ? ? E8 ? ? ? ? 8B 019AABD0: // v114.1 dd ItemHook [Disable] 017E85F8+70: // v114.1 dd 011A8860 // v114.1 // original value of the pointer 019AABD0: // v114.1 dd PtInRect Dealloc(Kami) Dealloc(ItemHook) Dealloc(GetMobXY) Dealloc(NewTeleportXY) Dealloc(PressKey) Dealloc(TeleTopLeft) Dealloc(ItemX) Dealloc(ItemY)
I don't have EMS so I'm not too sure how many or if any of these scripts work. If you test them and they don't work please let me know.

