SuperKill não funciona...!

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SuperKill não funciona...!
Não entendi, mais acho que o Xtrap fez uma atualização meio loca...
Outro dia a source do luizim asm que indetectei tava pegando de boas, hoje já não está. O mesmo ocorre com a seguinte source:
Code:
if( dwModelNode != 0 )
{
*( float * ) ( dwModelNode + 0x210 ) = 120.0f;
*( float * ) ( dwModelNode + 0x20C ) = 120.0f;
*( float * ) ( dwModelNode + 0x214 ) = 120.0f;
}
Conclusão: Injector configurado para MANUAL MAP, tudo configurado corretamente, quando injeto espero o tempo e o Xtrap detecta.
Quote Originally Posted by ZolinhoFast View Post
Não entendi, mais acho que o Xtrap fez uma atualização meio loca...
Outro dia a source do luizim asm que indetectei tava pegando de boas, hoje já não está. O mesmo ocorre com a seguinte source:
Code:
if( dwModelNode != 0 )
{
*( float * ) ( dwModelNode + 0x210 ) = 120.0f;
*( float * ) ( dwModelNode + 0x20C ) = 120.0f;
*( float * ) ( dwModelNode + 0x214 ) = 120.0f;
}
Conclusão: Injector configurado para MANUAL MAP, tudo configurado corretamente, quando injeto espero o tempo e o Xtrap detecta.
X-Trap está detectando o manual map do extreme injector...
Quote Originally Posted by dreek1 View Post
X-Trap está detectando o manual map do extreme injector...
Vou criar um injector manual map pelo visual basic, esse é o jeito.
Quote Originally Posted by ZolinhoFast View Post
Vou criar um injector manual map pelo visual basic, esse é o jeito.
Também esta detectando dentro do jogo com o modo de escrever.
DC
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