Lag can be cauzed by:
Cpu overstacking,
Graphical failure during change in the D3d,
Sleep/thread suspending timers.
what i think whats ur problem is either DirectX crashing cauze of the modifaction of the d3d skin's or cpu stack (overload of actions).
finally i think its just the game that crashes by the ammount of changes.
( Dutch - asuming by name: )
Lag kan gecreëerd zijn door:
CPU overladen,
Grafisch falen tijdens de veranderingen in D3d,
Sleep/Thread vertraagende timers.
Wat ik denk is dat de crash probleem in Direct X zit doormiddel van het het veranderen van de D3d skins of het overladen van de CPU(overmacht van acties).
als laatste denk ik dat de game gewoon crashed door de hoeveelheid in verandering.