[DUVIDA] Codigo SemSpread

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[DUVIDA] Codigo SemSpread
galera... estou numa maquina 64 bits... eh um inferno achar os addies...
mas sera q alguem pode conferir se ainda esta funfando

Code:
#define RECOIL1         0x374613E0
#define RECOIL2         0x3723306C
#define RECOIL3         0x374613F4
#define RECOIL4         0x374613F7
#define RECOIL5         0x37461400
Code:
ON
RECOIL1 "\x90\x90\x90"
RECOIL2 "\x90\x90\x90"
RECOIL3 "\x90\x90\x90"
RECOIL4 "\x90\x90\x90"
RECOIL5 "\x90\x90\x90"

OFF
RECOIL1 "\xD8\x66\x54"
RECOIL2 "\xD9\x46\x54"
RECOIL3 "\xD9\x5E\x54"
RECOIL4 "\xD9\x46\x48"
RECOIL5 "\xD9\x5E\x48"
vlw
Vou fazer uns testes ai nesse codigo !
, Cara você sabe como coloca mensagem quando o hack é injetado por exemplo o do alessandro : Versão 4.0B exeplo < !
?
Se puder me ajudar ficarei muitoo grato mesmo !
Quote Originally Posted by Turbulence View Post
Vou fazer uns testes ai nesse codigo !
, Cara você sabe como coloca mensagem quando o hack é injetado por exemplo o do alessandro : Versão 4.0B exeplo < !
?
Se puder me ajudar ficarei muitoo grato mesmo !
aqui esta o source meu e do capevaldo , mas nao esta atualiza a junto com ele contém a mensagem de injetar e aparecer , SE VC SOUBESSE C++ NÃO PRECISARIA FICAR PERGUNTANDO LOL.


se usar coloque os devidos créditos a

Capevaldo e D E C O D E R

[html]# include <windows.h>
# define Hacks.Addresses. L t Client 0x377FD9F0// Endereço do Ltclient

bool IsGameReadyForHook()
{
if( GetModuleHandleA( "d3d9.dll" ) != NULL
&& GetModuleHandleA( "ClientFX.fxd" ) != NULL
&& GetModuleHandleA( "CShell.dll" ) != NULL )
return true;
return false;
}
void cVoids::PushToConsole(char *szCommand)
{
typedef int (__cdecl* RunConsoleCommand_t)(char* cmd);
RunConsoleCommand_t RCC = (RunConsoleCommand_t)Hack.Addresses. L t Client;//Endereço Engine RCC(szCommand);
}


{
push szCommand;
call CONoff;
add esp, 4;
}
}
void main()
{
while(true)
{
Hacks.Voids.PushToConsole ("ShowFps 1")
Hacks.Voids.PushToConsole ("SkelModelStencil 1")
Hacks.Voids.PushToConsole ("FogEnable 0")
}
DWORD WINAPI HackThread(LPVOID)
{
while( !IsGameReadyForHook() )
Sleep(100);
main();
return 0;
}
BOOL WINAPI DllMain ( HMODULE hDll, DWORD dwReason, LPVOID lpReserved )
{
DisableThreadLibraryCalls(hDll);
if ( dwReason == DLL_PROCESS_ATTACH )
MessageBoxA( NULL, "Não seja um Leacher FDP, matenha os créditos de Capevaldo & Decoder Back\n" "Se postar em outro lugar, coloque os créditos\n" "Créditos: Capevaldo e Decoder Back - MPGH", "Capevaldo & Decoder Back | MPGH.NET", MB_YESNO| MB_ICONWARNING);
{ CreateThread(NULL, NULL, dwHackThread, NULL, NULL, NULL);
}
return TRUE;
}
[/html]
isso éNoRecoiil não no spread;
NoSpread Seria em Console não?
Me Corrige se eu estiver errado V
@Elison
Facil
No fim do Código vai ter uma coisa mais ou menos assim
Code:
case DLL_PROCESS_ATTACH:
na base do We11ington fica assim
Code:
switch (reason) { 
        case DLL_PROCESS_ATTACH:  
            CreateThread(0, 0, (LPTHREAD_START_ROUTINE)Trapacas, 0, 0, 0); 
			MessageBoxA( NULL, "QualquerCoisa" "QualquerCoisa", "Qualquer Coisa ", MB_ICONWARNING); 
        break;
mais ou menos.
vlw vou tenta !
@Edit :
Aqui deu erro
Começando por
Code:
witch (reason) {
:/
Decoder back
_____
Mais o seu é PTC cara , esse ja era só hack de memoria ou to errado ? :S
Eu to compilando pelo Dev c++
e quando eu vou compilar da erro no final
Code:
return TRUE;
}
LOL.................
Tem varias formas de se fazer isso

void main()
{

MessageBoxA(NULL," [F9]No-Recoil [F10]No-Reload [F11]Glass-Walls ","Hack Hotkey",MB_OK);
Quote Originally Posted by Turbulence View Post
Decoder back
_____
Mais o seu é PTC cara , esse ja era só hack de memoria ou to errado ? :S
Eu to compilando pelo Dev c++
e quando eu vou compilar da erro no final
Code:
return TRUE;
}
ou adicione isso ao seu source :

[html] {
MessageBoxA( NULL, "Não seja um Leacher FDP, matenha os créditos de Capevaldo & Decoder Back\n" "Se postar em outro lugar, coloque os créditos\n" "Créditos: Capevaldo e Decoder Back - MPGH", "Capevaldo & Decoder Back | MPGH.NET", MB_YESNO| MB_ICONWARNING);
{ CreateThread(NULL, NULL, dwHackThread, NULL, NULL, NULL);
}
[/html]


cara se você não souber c++ dai fica dificil pow !!

como você e mais outros querem criar hacks sem saber C ++ ?

eu também não posso ficar dando tudo na mão véi..
Elison eu só falei peloNegocio do We11ington
Depois Disso
Code:
switch (reason) { 
        case DLL_PROCESS_ATTACH:  
            CreateThread(0, 0, (LPTHREAD_START_ROUTINE)Trapacas, 0, 0, 0);
vai estar lá par ao final do código
Você coloca
Code:
MessageBoxA( NULL, "QualquerCoisa" "QualquerCoisa", "Qualquer Coisa ", MB_ICONWARNING);
facil não ? --'
é mais facil ele Colocar que eu passei por é da source que ele está usando é só ele encontrar '-'
A arma fica estabilizada

Code:
#define NoRecoil		0x3746139C
Code:
ON
NoRecoil "\x90\x90\x90\x90"

OFF
NoRecoil "\xD9\x44\x24\x10"
soh q mesmo assim o tiro fica espalhando um pouco apesar de a arma naum subir
ai esse codigo q postei eh para o tiro sair retinho... ai com os 2 funfando... a arma naum treme e o tiro sai totalmente reto mesmo vc correndo de tals
bom... mas valeu a ajuda

@Edit
Estranho... usei a base do we11ington... no meu PC funfa de boa sabe... mas no PC de quem nunca usou hack, apenas tem o CABR... naum funfa.. passei o injector q funfa comigo, o dll do meu hack (que eh a base do we11ington q tirei algumas opcoes e deixei apenas sem tremer e nametag e adicionei o glasswall) e nada... modifiquei as HOTKEY para caso alguem pedir TV ele naum saber como ativa pois precisa apertar 3 teclas de uma vez para ativar... resumindo... no meu PC funfa de boa.. mas no PC de quem nunca usou hack q eh no caso de um amigo meu... naum funcionou... passei pra ele botar no system as DLLs (D3DX9_43.dll , msvcr100d.dll , msvcr100.dll) mas mesmo assim... ele aperta as teclas e naum funcionou... testei com 2 caras assim... os 2 naum deraum certo.. e com 1 deles... eu passei o HackShield antigo para ele substituir na pasta do hack shield... e ja tentei varios injetores q funciona comigo passei para eles.. alguma dica??

@Edit 2
Vlw... problema resolvido... era soh instalar o NET Framework
Quote Originally Posted by MasterOrc View Post
A arma fica estabilizada

Code:
#define NoRecoil		0x3746139C
Code:
ON
NoRecoil "\x90\x90\x90\x90"

OFF
NoRecoil "\xD9\x44\x24\x10"
soh q mesmo assim o tiro fica espalhando um pouco apesar de a arma naum subir
ai esse codigo q postei eh para o tiro sair retinho... ai com os 2 funfando... a arma naum treme e o tiro sai totalmente reto mesmo vc correndo de tals
bom... mas valeu a ajuda

@Edit
Estranho... usei a base do we11ington... no meu PC funfa de boa sabe... mas no PC de quem nunca usou hack, apenas tem o CABR... naum funfa.. passei o injector q funfa comigo, o dll do meu hack (que eh a base do we11ington q tirei algumas opcoes e deixei apenas sem tremer e nametag e adicionei o glasswall) e nada... modifiquei as HOTKEY para caso alguem pedir TV ele naum saber como ativa pois precisa apertar 3 teclas de uma vez para ativar... resumindo... no meu PC funfa de boa.. mas no PC de quem nunca usou hack q eh no caso de um amigo meu... naum funcionou... passei pra ele botar no system as DLLs (D3DX9_43.dll , msvcr100d.dll , msvcr100.dll) mas mesmo assim... ele aperta as teclas e naum funcionou... testei com 2 caras assim... os 2 naum deraum certo.. e com 1 deles... eu passei o HackShield antigo para ele substituir na pasta do hack shield... e ja tentei varios injetores q funciona comigo passei para eles.. alguma dica??
Qual e o sistema operacional de vocês dois?
Pede para ele baixar o c++ , concerteza via funcionar
Deve ser o que o Xpeeh falou ou porque ta faltando o no spread porque isso e + recoil a arma nao faz nada
vlw galera.... problema resolvido dos PCs dos caras...
era soh eles instalarem NET Framework...
agora soh falta alem do No Recoil q deixa a arma estabilizada... o No Spread... q deixa o tiro totalmente reto... vlw
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