Eu criei uma source estudando as sources que o pessoal liberava aqui na MPGH;
e uma source simples de HotKeys com apenas uma função que foi feita no Dev C++.
Eu uso ela somente para ver os nomes dos inimigos para min ter uma ideia da localização deles, não gosto de hacks abuser
( superbullets,aimboots,telekill,etc..)
Acontece que ela esta detected não sei como pois somente eu uso ela nunca postei em lugar nenhum.
Gostaria que alguém me de umas dicas de como atualizar a source para nao ficar mais detected.
A source segue abaixo ....
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#include <windows.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define DeviceGame
#define LTClientEXE
#define LTClientDLL
#define GameStatus
#define EspName1
#define EspName2
int NomesTAG;
void FUNCAO_NOMES (void)
{
if (GetAsyncKeyState(VK_NUMPAD1)&1)
NomesTAG = !NomesTAG;
if ((*(BYTE *)GameStatus == 1) && NomesTAG) {
memcpy((void *)EspName1, (void *)(PBYTE)"\x90\x90", 2);
memcpy((void *)EspName2, (void *)(PBYTE)"\x90\x90", 2);
} else {
memcpy((void *)EspName1, (void *)(PBYTE)"\x75\x21", 2);
memcpy((void *)EspName2, (void *)(PBYTE)"\x75\x05", 2);
}
}
void LISTA (void)
{
HMODULE AguardarCShell;
do {
AguardarCShell = GetModuleHandle("CShell.dll");
Sleep(100);
} while (!AguardarCShell);
while (1) {
FUNCAO_NOMES ();
Sleep(100);
}
}
BOOL APIENTRY DllMain (HINSTANCE hInst ,
DWORD reason ,
LPVOID reserved )
{
switch (reason) {
case DLL_PROCESS_ATTACH:
CreateThread(0, 0, (LPTHREAD_START_ROUTINE)LISTA, 0, 0, 0);
break;
case DLL_PROCESS_DETACH:
break;
case DLL_THREAD_ATTACH:
break;
case DLL_THREAD_DETACH:
break;
}
return TRUE;
}
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obs : Já atualizei os endereços e nada...