Nowe skórki w sklepie
Sandscourge Skarner
Earthrune Skarner
Bloodstone Taric
PVP.net Store
Dodano zakładkę w której zawarta jest historia dokonanych zakupów
PVP.net v1.41.XX
Gracze będą otrzymywać odpowiednią informacje w przypadku gdy będą chcieli dołączyć do gry, która jest już pełna
Naprawiono błąd polegający na niepoprawnym wyświetlaniu ikon graczy w pokojach czatu
Naprawiono błąd, który sprawiał, że trybie " All Random " nie wykorzystywane były poprzednio wybranej skórki bohaterów
League of Legends v1.0.0.123
Skarner, The Crystal Vanguard
Crystal Slash: Skarner atakuje szczypcami, zadając obrażenia fizyczne wszystkim pobliskim wrogom i na kilka sekund wzmacniając się energią kryształów, jeśli trafi jednostkę. Ponowne użycie tej umiejętności w trakcie trwania wzmocnienia, zada dodatkowe obrażenia magiczne i spowolni trafionych wrogów.
Crystalline Exoskeleton: Skarnera otacza tarcza. Póki istnieje, zwiększona zostaje jego prędkość ruchu i ataku.
Fracture: Skarner zadaje obrażenia wrogom na wskazanym obszarze nakładając na nich magiczne znamię. Jeśli Skarner zada dalsze obrażenia naznaczonym wrogom, zostanie uzdrowiony.
Impale (Ultimate): Skarner przygważdża bohatera ogłuszając go i zadaje mu obrażenia magiczne. W tym czasie Skarner może się przemieszczać, ciągnąc za sobą bezbronną ofiarę. Kiedy efekt się skończy, cel otrzyma dodatkowe obrażenia.
Energize (Passive): Każdy normalny atak zmniejsza czas odnowienia wszystkich umiejętności Skarnera o 1 sekundę w przypadku atakowania wrogich bohaterów i 0,5 w przypadku innych celów
Akali
Shadow Dance
Czas odnowienia kolejnego ładunku umiejętności i jej aktualne ładunki pokazywane są na tej samej ikonie.
Amumu
Bandage Toss
Amumu po przyciągnięciu się do celu automatycznie będzie próbował go zaatakować
Ashe
Frost Arrow
Naprawiono błąd, który sprawiał, umiejętność zużywała manę, jeśli Ashe przerwała atak.
Blitzcrank
Mana Barrier
Naprawiono błąd który powodował ignorowanie bariery, gdy otrzymane obrażenia z miejsca zabijały Blitzcranka
Naprawiono błąd, który sprawiał, że bariera uaktywniała się po odnowieniu, nawet jeśli Blitzcrank nie otrzymał obrażeń.
Power Fist
Naprawiono błąd związany z niepoprawnym działaniem efektu wysysania życia/lifesteal
Brand
Pyroclasm
Naprawiono błąd, który sprawiał, że pocisk zanikał, jeśli Brand zginął.
Caitlyn
Yordle Snap Trap
Naprawiono błąd, który sprawiał, że umieszczenie pułapki po tym, jak poprzednia została uruchomiona powodowało zniszczenie uprzednio rozstawionej pułapki
Cho'Gath
Feast
Naprawiono błąd związany z otrzymywanie ładunków nawet jeśli cel nie ginął
Corki
Missile Barrage
Czas odnowienia kolejnego ładunku umiejętności i jej aktualne ładunki pokazywane są na tej samej ikonie.
Evelynn
Malice and Spite
Naprawiono błąd, który sprawiał, że umiejętność przywracała nieprawidłowe ilości zdrowia.
Naprawiono błąd, który sprawiał, że umiejętność odnawiała się po zabiciu klona.
Fiddlesticks
Zwiększono szybkość pocisku normalnego ataku do 1750 z 1500
Dark Wind
Obrażenia zredukowane do 65/85/105/125/145 z 65/90/115/140/165
Naprawiono błąd, który sprawiał, że pocisk zanikał, jeśli Fiddlesticks zginął.
Naprawiono błąd, który sprawiał, że pocisk odbijał się 4 razy zamiast 5
Drain
Współczynnik mocy magicznej zredukowany do 0.45 z 0.5
Terrify
Czas odnowy umiejętność zwiększony do 15/14/13/12/11 sekund z 14/13/12/11/10
Gangplank
Grog Soaked Blade
Maksymalna ilość nakładanych ładunków zredukowana do 3 z 4
Cannon Barrage
Naprawiono błąd, który sprawiał, że umiejętność nie dawała złota przy zabiciu stwora
Naprawiono błąd, który sprawiał, że efekt spowolnienia zawsze działał
Garen
Decisive Strike
Czas trwania bonusowej prędkości poruszania zwiększona do 4 sekund z 3
Judgment
Czas odnowy umiejętność zredukowany do 13/12/11/10/9 z 14/13/12/11/10
Courage
Maksymalna ilość pancerza oraz odporności magicznej wynosi od teraz 25 na każdym poziomie umiejętności (wcześniej wynosiła 5/10/15/20/25)
Heimerdinger
H28G Evolution Turret
Heimerdinger będzie rozstawiał lodowe wieżyczki jeśli będzie pod wpływem efektu UPGRADE!!!
Naprawiono błąd który powodował przesuwanie wieżyczek za pomocą umiejętności:" Crystallize", „Pillar of Filth", i „Cataclysm"
Irelia
Bladesurge
Irelia po dotarciu do celu automatycznie będzie próbowała go zaatakować
Jarvan IV
Cataclysm
Jarvan nie będzie podążał za celem, jeśli skoczył, rzucając umiejętność
Umiejętność będzie tworzy teraz arenę niezależnie od tego, czy wroga można namierzyć
Umiejętność będzie teraz częściej wpychać cele do środka areny, a nie wyrzucać je na zewnątrz.
Naprawiono błąd, który sprawiał, że umiejętność można było przerwać, używając umiejętności jak „Crystallize" czy „Pillar of Filth"
Dragon Strike
Naprawiono błąd związany z redukcją pancerza przeciwnika. Od teraz redukuje całkowity pancerz a nie tylko podstawowy
Jax
Leap Striking
Jax po doskoczeniu do celu automatycznie będzie próbował go zaatakować
Naprawiono błąd, który sprawiał, że ataków Jaxa nie można było uniknąć.
Karma
Mantra
Czas odnowienia kolejnego ładunku umiejętności i jej aktualne ładunki pokazywane są na tej samej ikonie.
Katarina
Shunpo
Katarina po doskoczeniu do celu automatycznie będzie próbowała go zaatakować
Kayle
Holy Fervor
Redukcja pancerza i odporności magicznej zwiększona do 3% z 2%
Naprawiono błąd związany z redukcją pancerza i odporności magicznej przeciwnika. Od teraz redukuje całkowity pancerz i odporność magiczną, a nie tylko wartość podstawową
Kennen
Thundering Shuriken
Współczynnik mocy magicznej zwiększony do 0.75 z 0.66
Lightning Rush
Koszt energii zmieniony na 100/95/90/85/80 ze 100 na każdym poziomie umiejętności
Współczynnik mocy magicznej zwiększony do 0.6 z 0.55
Kog'Maw
Living Artillery
Zaktualizowano efekt wizualny ujawnienia obszaru trafienia przez umiejętność
Lee Sin
Resonating Strike
Lee Sin po doskoczeniu do celu automatycznie będzie próbował go zaatakować
Leona
Shield of Daybreak
Czas odnowy umiejętności zredukowany do 11/10/9/8/7 z 12/11/10/9/8
Zenith Blade
Koszt mant zmniejszony do 60 na każdym poziomie z 60/65/70/75/80
Cząsteczki efektu wizualnego zmieniono, by lepiej oddawały obszar działania (nie zmieniono samego obszaru działania)
Leona po doskoczeniu do celu automatycznie będzie próbowała go zaatakować
Solar Flare
Czas odnowy umiejętności zredukowany do 90/75/60 z 105/90/75
Eclipse
Naprawiono błąd, który sprawiał, że umiejętność niszczyła wrogie tarcze magii.
Lux
Zaktualizowano autoatak Lux, tak, by szybciej reagował na polecenia oraz zwiększono prędkość pocisku.
Light Binding
Czas odnowy umiejętności zredukowany do 15/14/13/12/11 z 16/15/14/13/12
Malphite
Brutal Strikes
Koszt mant zmniejszony do 50/55/60/65/70 z 55/60/65/70/75
Ground Slam
Obszar działania zwiększony do 400 z 350
Koszt mant zmniejszony do 50/55/60/65/70 z 60/65/70/75/80
Unstoppable Force
Naprawiono błąd, który sprawiał, że mimo użycia umiejętności nie można było przejść przez obiekty wytworzone przez inne umiejętności (Crystallize, Pillar of Filth, Cataclysm)
M

ai
Twisted Advance
M

ai po doskoczeniu do celu automatycznie będzie próbował go zaatakować
Master Yi
Alpha Strike
Master Yi może teraz użyć „Wuju Style" i „Highlandera", w trakcie trwania umiejętności.
Master Yi spróbuje teraz zaatakować cel po użyciu umiejętności na wrogim bohaterze
Mordekaiser
Mace of Spades
Naprawiono błąd, który sprawiał, że umiejętność wywoływała słabszą wersję wampiryzmu zaklęć/spell vamp, jeśli użyto ją na pojedynczym celu.
Children of the Grave
Naprawiono błąd, który sprawiał, że umiejętność nie klonowała celu, jeśli nie dało się go namierzyć w momencie śmierci (Sanguine Pool, Alpha Strike, itp.).
Naprawiono błąd, który sprawiał, że można było sklonować klona.
Morgana
Zaktualizowano autoatak Morgany, tak, by szybciej reagował na polecenia oraz zwiększono prędkość pocisku.
Bazowa prędkość poruszania zwiększona do 310 z 300
Dark Binding
Czas odnowy umiejętności zredukowany do 11 sekund z 12
Tormented Soil
Koszt many zmieniony na 70/85/100/115/130 z 70/90/110/130/150
Soul Shackles
Czas trwania ogłuszenia zmieniony na 1,5 na każdym poziomie umiejętności z 1/1.5/2
Czas odnowy umiejętności zredukowany do 120/110/100 z 120 na każdym poziomie
Czas aktywacji dodatkowego efektu zredukowany do 3 sekund z 4
Nasus
Zasięg autoataku zwiększony do 125 z 110
Soul Eater
Efekt kradzieży życia zwiększony na wcześniejszych poziomach do 14/17/20% z 10/15/20%
Wither
Czas odnowy umiejętności zredukowany do 15/14/13/12/11 sekund z 15 na każdym poziomie umiejętności
Koszt many zredukowany do 80 z 100
Wither będzie osiągał maksymalny efekt spowolnienia nawet jeśli czas trwania jest redukowany (np.: przez tenacity)
Spirit Fire
Usunięto 0,5 sekundowe opóźnienie przed wywołaniem efektu.
Teraz zadaje połowę obrażeń początkowo i połowę w trakcie trwania - początkowe obrażenia wynoszą 55/95/135/175/215 (+0.6 współczynnika mocy magicznej) i 11/19/27/35/43 (+0.12 współczynnik mocy magicznej) co sekundę przez kolejne 5 sekund. W obu przypadkach obrażenia mają typ magiczny
Siphoning Strike
Naprawiono błąd, który sprawiał, że umiejętność dawała czasem dodatkową kradzież życia.
Nidalee
Bushwhack
Zaktualizowano efekt wizualny ujawnienia obszaru
Naprawiono błąd, który sprawiał, że pułapka redukowała podstawowy pancerz i odporność magiczną celu, a nie całkowity pancerz i odporność magiczną
Nocturne
Paranoia
Nocturne po doskoczeniu do celu automatycznie będzie próbował go zaatakować
Paranoia nie zapewnia już asyst za ograniczenie widoczności przeciwników
Pantheon
Heartseeker Strike
Teraz łatwiej trafić w cele stojące na Panteonie.
Obrażenia zwiększone do 13/23/33/43/53 z 4/6/8/10/12
Obrażenia od teraz skalują się z 0.6 pkt. bonusowych obrażeń z 0.2/0.25/0.3/0.35/0.4 całkowitych obrażeń
Ilość ciosów teraz wynosi 3 zamiast 5
Czas odnowy umiejętności zredukowany do 10/9/8/7/6 sekund z 18/17/16/15/14
Koszt many zredukowany do 45/50/55/60/65 z 70 na każdy poziom
Czas trwania całej animacji zredukowany do 0.75 sekundy z 1.8
Spear Shot
Obrażenia zwiększone do 65/105/145/185/225 z 16/28/40/52/64
Obrażenia od teraz skalują się z 1.4 pkt. bonusowych obrażeń z 1/1.15/1.3/1.45/1.6 całkowitych obrażeń
„Certain Death" sprawia teraz, że włócznia zadaje krytyczne obrażenia (1,5 razy większe, niż normalny cios)
Aegis of Zeonia
Czas odnowy umiejętności zmieniony na 13/12/11/10/9 z 12 sekund na każdym poziomie
Czas trwania ogłuszenia zmienione na 1 sekund z 0.7/0.9/1.1/1.3/1.5
Pantheon po doskoczeniu do celu automatycznie będzie próbował go zaatakować
Grand Skyfall
Czas ładowania skoku zredukowany do 2 sekund z 3
Czas nim panteon wyląduje zredukowany do 1.5 sekundy z 2
Obrażenia na obrzeżach obszaru umiejętności zwiększone do 50% z 33%
Renekton
Slice and Dice
Naprawiono błąd, który sprawiał, że umiejętność redukowała podstawowy pancerz celu, a nie całkowity pancerz
Rumble
The Equalizer
Naprawiono błąd, który sprawiał, że umiejętność przestawała działać , jeśli Rumble zginął.
Shaco
Jack-in-the-Box
Pacynki nie mogą zostać zniszczone lub odepchnięte przez efekty zaklęć takich, „Crystallize"
Sion
Enrage
Naprawiono błąd, który sprawiał, że umiejętność zużywała zdrowie, jeśli Sion przerwał atak.
Teemo
Noxious Traps
Rozstawione grzybyi będą "awansowały" jeśli Teemo zwiększy poziom umiejętności
Trundle
Rabid Bite
Naprawiono błąd, który sprawiał, że umiejętność nie była blokowana przez „Spell Shield", „Shroud of Darkness" i „Banshee's Veil"
Tryndamere
Bloodlust
Wartość leczenia za każdy 1 pkt furii zwiększona do 0.65/1.15/1.65/2.15/2.65 z 0.5/0.95/1.4/1.85/2.3
Spinning Slash
Bazowe obrażenia zwiększona do 70/100/130/160/190 z 60/90/120/150/180
Współczynnik bonusowych obrażeń zwiększony do 1.2 z 1
Naprawiono błąd, który sprawiał, że Tryndamere nie otrzymywał odpowiedniej ilości furii po użyciu umiejętności
Urgot
Noxian Corrosive Charge
Umiejętność będzie aktualizowała się, jeśli przeciwnik zyska lub straci punkty pancerza.
Warwick
Infinite Duress
Naprawiono błąd, który sprawiał, że umiejętność aktywowała się tylko 4 razy.
Naprawiono błąd, który sprawiał, że umiejętność kończyła się nawet, jeśli nikt jej nie przerwał.
Wukong
Nimbus Strike
Wukong po doskoczeniu do celu automatycznie będzie próbował go zaatakować
Cyclone
Współczynnik obrażeń zwiększony do 1.2 z 1
Wukong jest teraz uznawany za walczącego wręcz w przypadku zaklęć oraz przedmiotów, które dają inne efekty w zależności czy postaciami walczącymi wręcz czy na dystans.
Crushing Blow
Naprawiono błąd, który sprawiał, że umiejętność redukowała podstawowy pancerz celu, a nie całkowity pancerz
Yorick
Omen of War
Współczynnik obrażeń zwiększony do 1.2 z 1
Przedmioty
Quicksilver Sash jest teraz unikalny
Tears of the Goddess, Manamune oraz Archangel's Staff od teraz wyświetlają unikalny bonus zyskanej many w opisie
Ogólne
Naniesiono poprawki które mają zapewnić szybsze wczytywanie gier
Naniesiono poprawki w systemie działania serii zabójstw i śmierci
Śmierć z ręki nie-bohatera nie zeruje już serii zabójstw ani nie zwiększa serii śmierci
Asysty zmniejszają (nie zerują) serie śmierci
Użycie czaru „Teleport" na wardzie nie ujawni go, jeśli ten znajduje się w mgle wojny. Zamiast tego, stanie się widoczny dla przeciwników, jeśli znajdują się w okolicy i dostrzegą cząsteczki teleportacji.
Sojuszniczy bohaterowie nie zablokują możliwości wycelowania we wroga, jeśli stoją w tym samym miejscu
Dodano nową opcję - "tryb z okienkami bez ramek" (Borderless Window Mode), która pozwala na wygodniejsze korzystanie ze skrótu klawiszowego alt+tab
Ulepszenia rozkazu ruch-atak:
Po wydaniu tej komendy celem staje się najbliższy wróg.
Celem mogą stać się widziane totemy.
Zmieniono kolor kursora z zielonego na czerwony.
Dodano nowe przypisania klawiszy dla "rzucenia na siebie i inteligentnego użycia" ("Self+Smart Cast")) dla umiejętności i czarów gracza. Użycie ich sprawi, że zaklęcie będzie najpierw rzucone inteligentnie; jeśli nie wybrano celu, czar zostanie rzucony na siebie.
Naprawiono błąd, który sprawiał, że nie było widać przedmiotów w ekwipunku klonów.
Naprawiono błąd, który sprawiał, że niektóre efekty cząsteczek nie pokazywały się, jeśli do celowania wykorzystano minimapę.
Naprawiono drobne błędy opisów Kayle, Soraki, Nasusa, Sony i Renektona.
Naprawiono błąd, który sprawiał, że niektóre runy energii dawały jej mniej, niż sugerował opis.
Naprawiono błąd, który sprawiał, że niektóre zaklęcia powodowały efekty przy rzuceniu więcej niż raz.
Naprawiono błąd, który sprawiał, że gracze mogli utknąć jako "martwi" do momentu rozłączenia i ponownego połączenia.