Bom, do que eu lembro do já patched do gellin, dentro da classe do Engine, ele tem uma função de enviar algo ao server, sendo "algo" o argumento da função.
Então, se server crasher on ele cria uma class de message, se nao me engano CAutoMessage, define a mensagem e manda a mensagem ao servidor até ele cair.
Não tem endereço isso aí, a não ser que use no Engine->SendToServer();