IntersectAndPenetrateSegment

Posts 16–30 of 48 · Page 2 of 4
O chaos não sabe de nada, é que ele esta compilando isso em Flash, por isso que não funciona, se vc compilar em COBOL, existe mais chances de vc fazer um gerador de FPS!
Quote Originally Posted by BACKD00R View Post
O chaos não sabe de nada
X1 EM PROGRAMAÇÃO?

/zoa
Quote Originally Posted by ChaosMagician View Post
X1 EM PROGRAMAÇÃO?

/zoa
GoGoGo eu vou de Mario Kart com chapéu da Hannah Montana!
Quote Originally Posted by BACKD00R View Post
Isso serve para fazer um Lifetaker, é so vc colocar em seu projeto e depois mudar suas mãos e clicar com o botão direito do mouse!
Achei que era pra tirar o dc do FPS .
Lifetaker é uma bosta...
Quote Originally Posted by TokolocoSK View Post


Achei que era pra tirar o dc do FPS .
Lifetaker é uma bosta...
Pior que lifetaker e ruim.
Aumenta muito o kd .
pois é kra, o lifetaker ta facil, é so usar esse segmento!
Quote Originally Posted by BACKD00R View Post
pois é kra, o lifetaker ta facil, é so usar esse segmento!
Life taker ta fácil??
Quote Originally Posted by Ice-Blood View Post
Não necessáriamente. Podem correr no do ale.

Sabe, vou até ver isso, só baixar o V.S. e fuço.

---------- Post added at 07:12 PM ---------- Previous post was at 07:08 PM ----------

affe eu todo ANIMADO PRA FAZER UPGRADE EM MEU PC, QUANDO VOU VER O MODELO DE MINHA MEMÓRIA DESCUBRO QUE MINHA MOTHERBOARD NAO ACEITA MAIS QUE 2 GIGA. QUERO ME MATAR.

EU AINDA VOU ME MATAR, TO AQUI CHORANDO.

---------- Post added at 07:19 PM ---------- Previous post was at 07:12 PM ----------

UMA DUVIDA PRA QUE SERVE ESSA BUDEGA? ISSO EH PRA CA?

TO PENSANDO AQUI, PQ EU FICO NESSA SEÇÃO SE EU NEM JOGO CA. : / TENSO
Eu quero me matar por todos os 8 usbs daqui serem 1.1
Esse code ai também serve pra parte do aimbot .
Quote Originally Posted by Hacker Fail View Post
Esse code ai também serve pra parte do aimbot .
tambem existe outra função bem legal que pode usar ele
Quote Originally Posted by AllMarcos View Post
tambem existe outra função bem legal que pode usar ele
KKKKK.
Ele serve pra parte do aimbot, ajuda um pouco com esp, ajuda também no telekill, e á única coisa que eu não sabia é que ele também servia para Life Taker .
Quote Originally Posted by Hacker Fail View Post
Ele serve pra parte do aimbot, ajuda um pouco com esp, ajuda também no telekill
não é bem isso mais acho que ta valendo
me referi ao RemoteKill
Quote Originally Posted by AllMarcos View Post
não é bem isso mais acho que ta valendo
me referi ao RemoteKill
Hmmm...
Mas uma coisa que eu não sabia .
Eu consegui por o aimbot na base com esse code.
Mas isso não é nem a metade do RemoteKill né.
Quote Originally Posted by Hacker Fail View Post


Hmmm...
Mas uma coisa que eu não sabia .
Eu consegui por o aimbot na base com esse code.
Mas isso não é nem a metade do RemoteKill né.
aimbot com IAPS??
acho q não...
aii vai a antiga source do RemoteKill

Code:
void RemoteKill( bool Kill )

{

    
if( Kill )

     {

         DWORD dwOldVProtection;

         VirtualProtect( (
void*) ADDR_REMOTEKILL1, 5, PAGE_EXECUTE_READWRITE, &dwOldVProtection );

         *(BYTE*)ADDR_REMOTEKILL1 = 0xE8;

         *(DWORD*)ADDR_REMOTEKILL2 = ( (DWORD)IntersectAndPenetrateSegment ) - ( (DWORD)ADDR_REMOTEKILL2 + 0x4 );

         VirtualProtect( (
void*) ADDR_REMOTEKILL1, 5, dwOldVProtection, &dwOldVProtection);


        VirtualProtect( (
void*) ADDR_REMOTEKILL3, 5, PAGE_EXECUTE_READWRITE, &dwOldVProtection );

        *(BYTE*)ADDR_REMOTEKILL3 = 0xE8;

        *(DWORD*)ADDR_REMOTEKILL4 = ( (DWORD)IntersectAndPenetrateSegment ) - ( (DWORD)ADDR_REMOTEKILL4 + 0x4 );

        VirtualProtect( (
void*) ADDR_REMOTEKILL3, 5, dwOldVProtection, &dwOldVProtection);

     }

     
else

    {

         ( (PBYTE)ADDR_REMOTEKILL1, (PBYTE)
"\x8B\x51\x64\xFF\xD2", 5 );

        ( (PBYTE)ADDR_REMOTEKILL3, (PBYTE)
"\x8B\x51\x64\xFF\xD2", 5 );

    }

 }
essa era a razão do IAPS ser tão valioso
Quote Originally Posted by AllMarcos View Post
aimbot com IAPS??
acho q não...
aii vai a antiga source do RemoteKill

Code:
void RemoteKill( bool Kill )

{

    
if( Kill )

     {

         DWORD dwOldVProtection;

         VirtualProtect( (
void*) ADDR_REMOTEKILL1, 5, PAGE_EXECUTE_READWRITE, &dwOldVProtection );

         *(BYTE*)ADDR_REMOTEKILL1 = 0xE8;

         *(DWORD*)ADDR_REMOTEKILL2 = ( (DWORD)IntersectAndPenetrateSegment ) - ( (DWORD)ADDR_REMOTEKILL2 + 0x4 );

         VirtualProtect( (
void*) ADDR_REMOTEKILL1, 5, dwOldVProtection, &dwOldVProtection);


        VirtualProtect( (
void*) ADDR_REMOTEKILL3, 5, PAGE_EXECUTE_READWRITE, &dwOldVProtection );

        *(BYTE*)ADDR_REMOTEKILL3 = 0xE8;

        *(DWORD*)ADDR_REMOTEKILL4 = ( (DWORD)IntersectAndPenetrateSegment ) - ( (DWORD)ADDR_REMOTEKILL4 + 0x4 );

        VirtualProtect( (
void*) ADDR_REMOTEKILL3, 5, dwOldVProtection, &dwOldVProtection);

     }

     
else

    {

         ( (PBYTE)ADDR_REMOTEKILL1, (PBYTE)
"\x8B\x51\x64\xFF\xD2", 5 );

        ( (PBYTE)ADDR_REMOTEKILL3, (PBYTE)
"\x8B\x51\x64\xFF\xD2", 5 );

    }

 }
essa era a razão do IAPS ser tão valioso
Pior que eu consegui.
Mas tudo isso nem funciona mais né do RemoteKill.
Posts 16–30 of 48 · Page 2 of 4
This thread is closed for replies.

Similar Threads

Tags for this Thread

None

Need help?