QuestionSolvedSuper Bullets e No Reload

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Super Bullets e No Reload
Eu adicionei supper bullets e no reload no meu hack

NO RELOAD:
Code:
memcpy((VOID *)NoReload, (VOID *)(PBYTE)"\x90\x90\x90\x90\x90\x90", 6);
	else
	memcpy((VOID *)NoReload, (VOID *)(PBYTE)"\x0F\x84\xB1\x01\x00\x00", 6);
SUPPERBULLETS:
Code:
memcpy((VOID *)SuperBullet, (VOID *)(PBYTE)"\x90\x90\x90", 3);
	else
	memcpy((VOID *)SuperBullet, (VOID *)(PBYTE)"\x0F\x94\xC0", 3);
meu hack tava pegando certin sem DC
mas depois que puis esses 2 o jogo nem abre, n passa do hackshield!
me falaram que era uns tal de bytes
como arrumo isso?
se o endereço estiver correto não dá dc não...
experimente só fazer o patch quando estiver "in game"...
quando estiver no modo de jogo...
quando estiver fora, deixe os bytes originais...

isso pode ajudar bastante...
tenho a mera impressao q o dc não está nos adress pelo visto ele pois tanto os bytes como os endereços certos!!!! vc já removeu essas duas funções e testo se continua o dc???
Po meu hack antes pegava direitinho
ai eu add supper bullets e no recoil ai nao passava do hackshield

Ai eu tirei as duas, o hack entrou, mas quando eu vou entrar em uma partida (nenhuma funçao ta ativada), ele da DC
Simplesmente substitua o Super Bullets Por esse:

super bullets:

Code:
if((*(BYTE *)GameStatus == 1) && variavel do super bullets) { 
	memcpy((VOID *)SuperBullets, (VOID *)(PBYTE)"\x90\x90\x90", 3);
	} else {
	memcpy((VOID *)SuperBullets, (VOID *)(PBYTE)"\x0F\x94\xC0", 3);
	}
e subistitua o endereço do SuperBulets por esse:
Code:
#define SuperBullets	0x373F9DE6
veja se funciona,agora o No Reload eu não tenho :/

Espero ter ajudado!
vlwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
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