SolvedAjuda Com Speed!

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Ajuda Com Speed!
Minha função Speed esta assim:

Code:
//declaração da função
int sp33d;	int sp33dx1;

//Chave da função
char *Speed     [] = {"Off", "x0", "x1", "x2", "x3", "x4"};

//Adicionado a função
Additem("Speed ", 5,  sp33d,			0, Speed, pDevice);	


//A Função
	if(sp33d && !sp33dx1) {
		PushToConsole("BaseMoveAccel 3000.000000"); 
		PushToConsole("StartAccel 3000.000000")  ;  
		PushToConsole("MaxAccel 3000.000000");    
		PushToConsole("AccelInc 3000.000000") ;    
		PushToConsole("WalkVel 3000.000000")  ;  
		PushToConsole("FRunVel 3000.000000")  ;  
		PushToConsole("BRunVel 3000.000000")   ; 
		PushToConsole("SRunVel 3000.000000");
		sp33dx1 = 1;
	} else if(!sp33d && sp33dx1) {
		PushToConsole("BaseMoveAccel 3000.000000") ;
		PushToConsole("StartAccel 500.000000");   
		PushToConsole("MaxAccel 3000.000000");
		PushToConsole("AccelInc 6000.000000");
		PushToConsole("WalkVel 70.000000")   ;
		PushToConsole("FRunVel 285.000000")  ;  
		PushToConsole("BRunVel 285.000000")  ;  
		PushToConsole("SRunVel 285.000000");
		sp33dx1 = 0;
	}
Não estou Vendo erros, mas qndo eu coloco no jogo e ligo o Speed nada acontece o boneco fica com a msm velocidade, gostaria de saber o que tem de errado ja fiz ela sem SpeedX1 e nada tbm quem poder me ajudar....ficarei mto grato....Obrigado desde já

Obs: Minha Função Speed+Glitch Funciona normal não sei pq o speed naum funfa....
Faz Assim:
Code:
//declaração da função
int sp33d;

//Chave da função
char *Speed     [] = {"Off", "On"};

//Adicionado a função
Additem("Speed ", 1,  sp33d,			0, Speed, pDevice);	


//A Função
	if(sp33d) {
		PushToConsole("BaseMoveAccel 3000.000000"); 
		PushToConsole("StartAccel 3000.000000")  ;  
		PushToConsole("MaxAccel 3000.000000");    
		PushToConsole("AccelInc 3000.000000") ;    
		PushToConsole("WalkVel 3000.000000")  ;  
		PushToConsole("FRunVel 3000.000000")  ;  
		PushToConsole("BRunVel 3000.000000")   ; 
		PushToConsole("SRunVel 3000.000000");
	} else {
		PushToConsole("BaseMoveAccel 3000.000000");
		PushToConsole("StartAccel 500.000000");   
		PushToConsole("MaxAccel 3000.000000");
		PushToConsole("AccelInc 6000.000000");
		PushToConsole("WalkVel 70.000000");
		PushToConsole("FRunVel 285.000000");  
		PushToConsole("BRunVel 285.000000");  
		PushToConsole("SRunVel 285.000000");
	}
Pronto XD
Ai @kssiobr você colocou as duas funções já ativadas
Tenta assim:

Code:
if(sp33d) {
		PushToConsole("BaseMoveAccel 0.000000"); 
		PushToConsole("StartAccel 0.000000")  ;  
		PushToConsole("MaxAccel 0.000000");    
		PushToConsole("AccelInc 0.000000") ;    
		PushToConsole("WalkVel 0.000000")  ;  
		PushToConsole("FRunVel 0.000000")  ;  
		PushToConsole("BRunVel 0.000000")   ; 
		PushToConsole("SRunVel 0.000000");
	} else {
		PushToConsole("BaseMoveAccel 3000.000000");
		PushToConsole("StartAccel 500.000000");   
		PushToConsole("MaxAccel 3000.000000");
		PushToConsole("AccelInc 6000.000000");
		PushToConsole("WalkVel 70.000000");
		PushToConsole("FRunVel 285.000000");  
		PushToConsole("BRunVel 285.000000");  
		PushToConsole("SRunVel 285.000000");
	}
eu nem ponho no menu, a minha uso desse jeito (ativando pelo Shift)
Code:
if((*(BYTE *)GameStatus == 1) && GetAsyncKeyState(VK_LSHIFT)&1) {
        Comando("WalkVel 1000");
        Comando("FRunVel 1000");
        Comando("BRunVel 1000");
        Comando("SRunVel 1000");	
		Comando("DuckVel 1000");
	} else if((*(BYTE *)GameStatus == 1)) {
        Comando("WalkVel 70");
        Comando("FRunVel 285");
        Comando("BRunVel 285");
        Comando("SRunVel 285");
		Comando("DuckVel 50");
	}
se você quiser com muitas velocidades pode usar do meu modo

Code:
 int Speed;
Code:
	switch(Speed) {
		case 0:
			PushToConsole("BaseMoveAccel 3000.000000");
			PushToConsole("StartAccel 500.000000");   
			PushToConsole("MaxAccel 3000.000000");
			PushToConsole("AccelInc 6000.000000");
			PushToConsole("WalkVel 70.000000");
			PushToConsole("FRunVel 285.000000");  
			PushToConsole("BRunVel 285.000000");  
			PushToConsole("SRunVel 285.000000");
		case 1:
			PushToConsole("BaseMoveAccel 5000.000000");
			PushToConsole("StartAccel 5000.000000");   
			PushToConsole("MaxAccel 5000.000000");
			PushToConsole("AccelInc 9000.000000");
			PushToConsole("WalkVel 700.000000");
			PushToConsole("FRunVel 485.000000");  
			PushToConsole("BRunVel 485.000000");  
			PushToConsole("SRunVel 485.000000");
		case 2:
			PushToConsole("BaseMoveAccel 9000.000000");
			PushToConsole("StartAccel 9000.000000");
			PushToConsole("MaxAccel 9000.000000");
			PushToConsole("AccelInc 9000.000000");
			PushToConsole("WalkVel 900.000000");
			PushToConsole("FRunVel 900.000000");  
			PushToConsole("BRunVel 900.000000");
			PushToConsole("SRunVel 900.000000");
		default:
			break;
	}
Yo Galera vlw ai quem ajudou....Vo tenta esses métodos ai.. @FR1GHT eu ia retirar msm a função glitch, pq eu achava que tinha as msm strings e por isso não pegava....agora vi seu post melhor ainda, @luizimloko é isso msm que eu to querendo Thanks.............E essa dúvida pra muitos pode ser uma coisa besta mas hoje ou amanha pode ter um User com o msm erro que eu e esse tópico com certeza vai ajudar....vlws
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