Simples Auto [ON] Source Code

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Simples Auto [ON] Source Code
Simples Auto [ON] Source Code

Acho que essa é minha última contribuição com a seção, pois minha conta principal foi banida, e estou pouco frequente na MPGH, e trabalhando em projetos para o Jogo M.A.R.S da Level Up! Então como eu não tinha postado uma source ainda, esta ai

Code:
#include <windows.h>

#define PlayerMgr 0xBB1D64
#define WeaponMgr 0xB4AC38

BOOL Hacker[100];

DWORD WINAPI myHacks(LPVOID)
{
     Hacker[0] = TRUE;

     while(1)
     {
           DWORD CShell = (DWORD)GetModuleHandleA("CShell.dll");
           DWORD pWeaponMgr = *(DWORD *)(WeaponMgr + CShell);
           DWORD pPlayerMgr = *(DWORD *)(PlayerMgr + CShell);

           if(Hacker[0])
           {
               *(FLOAT *)(pPlayerMgr + 0x88) = 300.0f; // See Ghosts 1
	       *(FLOAT *)(pPlayerMgr + 0x8C) = 300.0f; // See Ghosts 2
	       *(FLOAT *)(pPlayerMgr + 0x90) = 300.0f; // See Ghosts 3
           }
     }
     Sleep(100);
}

BOOL WINAPI DllMain(HMODULE hDll, DWORD dwReason, LPVOID lpReserved)
{
     DisableThreadLibraryCalls(hDll);
     if(dwReason == DLL_PROCESS_ATTACH) {
	CreateThread(NULL, NULL, &myHacks, NULL, NULL, NULL);
       }
       return TRUE;
}
Créditos:
luizimloko
BACKD00R
tentarei thanks

---------- Post added at 04:48 PM ---------- Previous post was at 04:44 PM ----------

blz criei adicionei a SndDrv.dll no projeto
mais quando entro CF nao abre

---------- Post added at 04:50 PM ---------- Previous post was at 04:48 PM ----------

olha isso ae ta certo?
#include <Windows.h>
#include "exports.h"
#include <fstream>
#include <iostream>

#define PlayerMgr 0xBB1D64
#define WeaponMgr 0xB4AC38

BOOL Hacker[100];

DWORD WINAPI myHacks(LPVOID)
{
Hacker[0] = TRUE;

while(1)
{
DWORD CShell = (DWORD)GetModuleHandleA("CShell.dll");
DWORD pWeaponMgr = *(DWORD *)(WeaponMgr + CShell);
DWORD pPlayerMgr = *(DWORD *)(PlayerMgr + CShell);

if(Hacker[0])
{
*(FLOAT *)(pPlayerMgr + 0x88) = 300.0f; // See Ghosts 1
*(FLOAT *)(pPlayerMgr + 0x8C) = 300.0f; // See Ghosts 2
*(FLOAT *)(pPlayerMgr + 0x90) = 300.0f; // See Ghosts 3
}
}
Sleep(100);
}

BOOL WINAPI DllMain(HMODULE hDll, DWORD dwReason, LPVOID lpReserved)
{
DisableThreadLibraryCalls(hDll);
if(dwReason == DLL_PROCESS_ATTACH) {
CreateThread(NULL, NULL, &myHacks, NULL, NULL, NULL);
}
return TRUE;
}


---------- Post added at 04:56 PM ---------- Previous post was at 04:50 PM ----------

ajuda ae mano
Valeu pelo source ^^
essa source e de ke ??? eu vi so o see ghost ...sou um pouco lerdo
@luizimloko² Como que ey uso isso?
Quote Originally Posted by BACKD00R View Post
@luizimloko² Como que ey uso isso?
isso deve ser criado como DLL não é

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Quote Originally Posted by BACKD00R View Post
@luizimloko² Como que ey uso isso?
isso deve ser criado como DLL não é
Quote Originally Posted by Rullez View Post
isso deve ser criado como DLL não é


Cara acho que se injetar com o bloco de notas aberto funciona da mesma maneira que o paint!
ei caraa essee soource esta dando ban...com fassoo para atualizar...e soo upaar o endereço?
ou teein que faazeer algo mais?
aah e qual a função desse alto on ae?
MEU MSN AKII ME ADC AE LUIZINLOKO ou BACKDOOR...
pooor favoor so pra tirar duvidas, naao é pra fika pedindo hacker nao de booua...5 minutos estou com duvidas
AKI MEU MSN: edu_dutra25@hotmail.com


"Agradeço desde Já" VlW
Meu ai, crio uma dll as pampas crio o .cpp e depois colo do do dreek1 e f7 e depois?
Galera vê se isso aqui tá correto:



#include <windows.h>

#define PlayerMgr 0xBB1D64
#define WeaponMgr 0xB4AC38

BOOL Hacker[100];

DWORD WINAPI myHacks(LPVOID)
{
Hacker[0] = TRUE;

while(1)
{
DWORD CShell = (DWORD)GetModuleHandleA("CShell.dll");
DWORD pWeaponMgr = *(DWORD *)(WeaponMgr + CShell);
DWORD pPlayerMgr = *(DWORD *)(PlayerMgr + CShell);

if(Hacker[0])
{
*(FLOAT *)(pPlayerMgr + 0x88) = 300.0f; // See Ghosts
*(FLOAT *)(pPlayerMgr + 0x4E8) = 300.0f; // Wallhack
*(FLOAT *)(pPlayerMgr + 0xC) = 300.0f; // Crounch speed
*(FLOAT *)(pPlayerMgr + 0xA64) = 300.0f; // Speed knife
*(FLOAT *)(pPlayerMgr + 0x818) = 300.0f; // No grenade damage
*(FLOAT *)(pPlayerMgr + 0xDC4) = 300.0f; // No recoil
}
}
Sleep(100);
}

BOOL WINAPI DllMain(HMODULE hDll, DWORD dwReason, LPVOID lpReserved)
{
DisableThreadLibraryCalls(hDll);
if(dwReason == DLL_PROCESS_ATTACH) {
CreateThread(NULL, NULL, &myHacks, NULL, NULL, NULL);
}
return TRUE;
}

---------- Post added at 09:53 AM ---------- Previous post was at 09:51 AM ----------

#include <windows.h>

#define PlayerMgr 0xBB1D64
#define WeaponMgr 0xB4AC38

BOOL Hacker[100];

DWORD WINAPI myHacks(LPVOID)
{
Hacker[0] = TRUE;

while(1)
{
DWORD CShell = (DWORD)GetModuleHandleA("CShell.dll");
DWORD pWeaponMgr = *(DWORD *)(WeaponMgr + CShell);
DWORD pPlayerMgr = *(DWORD *)(PlayerMgr + CShell);

if(Hacker[0])
{
*(FLOAT *)(pPlayerMgr + 0x88) = 300.0f; // See Ghosts
*(FLOAT *)(pPlayerMgr + 0x4E8) = 300.0f; // Wallhack
*(FLOAT *)(pPlayerMgr + 0xC) = 300.0f; // Crounch speed
*(FLOAT *)(pPlayerMgr + 0xA64) = 300.0f; // Speed knife
*(FLOAT *)(pPlayerMgr + 0x818) = 300.0f; // No grenade damage
*(FLOAT *)(pPlayerMgr + 0xDC4) = 300.0f; // No recoil
}
}
Sleep(100);
}

BOOL WINAPI DllMain(HMODULE hDll, DWORD dwReason, LPVOID lpReserved)
{
DisableThreadLibraryCalls(hDll);
if(dwReason == DLL_PROCESS_ATTACH) {
CreateThread(NULL, NULL, &myHacks, NULL, NULL, NULL);
}
return TRUE;
}
eu nao inteendo muitoo dissoo aee..
maais taa erraado isso aee meu amigo
e essa soource aee ja esta patched...
peelo menos e o que eu axoo...

OBS:estou me referindo a pergunta to xand....
Aff...
É só usar o Paint,e declarar a variável no bloco de notas...
Depois ir no cmd pra compilar,e digitar : Shutdown -s
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