Bones logs

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Quote Originally Posted by Awayk View Post
Funcionava apenas com personagens masculinos mas bastou algumas modificações e funcionou com personagens femininos.
O problema era na cabeça, pescoço e partes do braço.
nada a ver o que você falou, se estiver usando bone "Head" por exemplo, funciona normal e igual para todos, masculinos, femininos, zumbis, zumbis(bot) etc
Quote Originally Posted by Code64-II View Post
nada a ver o que você falou, se estiver usando bone "Head" por exemplo, funciona normal e igual para todos, masculinos, femininos, zumbis, zumbis(bot) etc
Não, aqui para personagens femininos caso eu use a string "Head" uma linha é desenhada até o topo da minha tela
Quote Originally Posted by Awayk View Post
Não, aqui para personagens femininos caso eu use a string "Head" uma linha é desenhada até o topo da minha tela
posta como fez para que isso acontecesse
Quote Originally Posted by Code64-II View Post
posta como fez para que isso acontecesse
No seu caso, você utiliza o GetNodeTransform para pegar algumas posições do modelo. Eu fiz com que pegasse pelas strings tanto modelos de personagens masculinos quanto femininos.
Olha o que ela faiz pra chamar minha atenção (8)
Quote Originally Posted by Jos da Silva View Post
Ninguem mais pergunta isso, todo mundo da fazendo curso na lan house do toninho e eles sabem uzar agora
É...
Toninho deve estar ganhando muito dinheiro ultimamente !
Quote Originally Posted by ronaldo159BB View Post


É...
Toninho deve estar ganhando muito dinheiro ultimamente !
Da até para evoluir de lã rause para ciber cafè
Quote Originally Posted by FR1GHT View Post


Da até para evoluir de lã rause para ciber cafè
Na loja vai estar assim: Ciber Space - Com INTERNET !
@Awayk não se usa essas bones em GetNodeTransform
Quote Originally Posted by Code64-II View Post
@Awayk não se usa essas bones em GetNodeTransform
As strings não. Mas no caso do index, sim. Você pode fazer tanto com strings, quanto com os index.
Quote Originally Posted by Awayk View Post
As strings não. Mas no caso do index, sim. Você pode fazer tanto com strings, quanto com os index.
isso mesmo, foi por isso que postei as nomes dos Bones, justamente para não dar problema, se usar index da problema
Quote Originally Posted by Code64-II View Post
isso mesmo, foi por isso que postei as nomes dos Bones, justamente para não dar problema, se usar index da problema
Exatamente. Por isso que podemos fazer pegar a posição de alguns Bones pelo GetNodeTransform(que usa o index) já que se usarmos no GetNodeName a string 'Head', a posição deste local recebe um valor nulo para modelos de personagens femininos e faz a linha começar/terminar na posição x=0, y=0 e z=0( podendo ser D3DXVECTOR3(0, 0, 0) ) com o valor recebido.
Já com o GetNodeTransform podemos usar o index 8 que funciona tanto para modelos de personagens femininos quanto masculinos.
troll, meu esp skeleton ta dando dc
Quote Originally Posted by pDevice View Post
troll, meu esp skeleton ta dando dc
É porque você está usando o do mattypatty
Quote Originally Posted by I have no Money Nigga View Post
uqi é isso mam

esi bune e feiu man
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