#define GCS 0x37818760 // N sei se ta certo #define DrawPrimitive 0x818A34 //N sei se ta certo #define LocalPlayer 0x37819258 //N sei se ta certo #define PlayerByIndex 0x8504418B //N sei se ta certo #define ClientInfoMgr 0x377CC500 //N sei se ta certo #define PlayerRandom 0x37818E48 //N sei se ta certo
Tenho esses ai mais não sei se eles estão certos pois os hacks estão dando dc quando ativa os hacks de memoria com exemplo
rapid fire, Weapon Range, No Recoil, No Reload etc.