Metodo de Proteçao

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Metodo de Proteçao
Code:
void MemoryCopy( void* pvAddress, void* pvBuffer, int len )
{
	DWORD Protecao;
	VirtualProtect( pvAddress, len, PAGE_EXECUTE_READWRITE, &Protecao);
	memcpy( pvAddress, pvBuffer, len );
	VirtualProtect( pvBuffer, Protecao, PAGE_EXECUTE_READWRITE, &Protecao);
}
Um Metodo de Proteger seus hacks contra algum Memory Check.
caguei entrei na mpgh agora, primeiro a comentar vou ver
Legal tem asim tbm

Code:
INT Memcpy(VOID *lpMem, VOID *lpSrc, size_t len)
{
	DWORD flNewProtect = PAGE_READWRITE, lpflOldProtect;
	unsigned char *pDst = (unsigned char *)lpMem, *pSrc = (unsigned char *)lpSrc;

	if(VirtualProtect(lpMem, len, flNewProtect, &lpflOldProtect))
	{
		while(len-- > 0) *pDst++ = *pSrc++;
		return 0;
	}

	return 1;
}
Quote Originally Posted by demtrios View Post
Legal tem asim tbm

Code:
INT Memcpy(VOID *lpMem, VOID *lpSrc, size_t len)
{
	DWORD flNewProtect = PAGE_READWRITE, lpflOldProtect;
	unsigned char *pDst = (unsigned char *)lpMem, *pSrc = (unsigned char *)lpSrc;

	if(VirtualProtect(lpMem, len, flNewProtect, &lpflOldProtect))
	{
		while(len-- > 0) *pDst++ = *pSrc++;
		return 0;
	}

	return 1;
}
que foi tirada da base king 7....
dá pra usar isso com npc opk...
KI BOM!
Eu uso esse metodo de Memory Check para fazer algumas funçoes no meu Hack de COD4, mais mesmo assim e inutil pois o PunkBuster detecta alteraçao do Jogo etc.

Se alguem quiser baxar ele, postei na UC.

Quote Originally Posted by XarutoUsoCrack1 View Post
Eu uso esse metodo de Memory Check para fazer algumas funçoes no meu Hack de COD4, mais mesmo assim e inutil pois o PunkBuster detecta alteraçao do Jogo etc.

Se alguem quiser baxar ele, postei na UC.

que eu saiba COD 4 não é punk buster

edit :

é punk buster, mais se você usar isso ai é ban na certa
ele tira screen shots enquanto você joga e te bane depois
@luizimloko o hack ta indetectavel, eu uso hook da engine mesmo, tudo isso ai nao eh D3D. o PunkBuster ta fail, eu uso ScreenShot Cleaner junto do Hack, usado um metodo de DDraw, tem na UC se voce Procurar. Pesquise mais antes de sair falando coisas dos outros, invejoso !

Se voce tiver usando outro hack, detectado por exemplo, nao vai te banir, so fikar te dando Kick quando entrar na sala por Disabled Program Diver, ou outro erro.
Quote Originally Posted by XarutoUsoCrack1 View Post
@luizimloko o hack ta indetectavel, eu uso hook da engine mesmo, tudo isso ai nao eh D3D. o PunkBuster ta fail, eu uso ScreenShot Cleaner junto do Hack, usado um metodo de DDraw, tem na UC se voce Procurar. Pesquise mais antes de sair falando coisas dos outros, invejoso !

Se voce tiver usando outro hack, detectado por exemplo, nao vai te banir, so fikar te dando Kick quando entrar na sala por Disabled Program Diver, ou outro erro.
invejoso ? kkkkkkk, eu também faço hacks para COD só que é para a versão pirata
Quote Originally Posted by luizimloko View Post


invejoso ? kkkkkkk, eu também faço hacks para COD só que é para a versão pirata
porque a original ta cara kkk'
@luizimloko Cara a versao que voce faiz hack eu tenho aki, eh a TeknoMw3 so tem Hack nas salas, os dono tem ate que trancar as sala de tanto hack, nem Anti Cheat tem nakela merda, eu fiz um hack pra ele tambem, mais e Private, ate minha mae faiz hack pra aquilo.

Da pra hookear RenderScene, Critical, CG_Init, CG_ClientFrame, etc...
Code:
void Memoria( void* pvAddress, void* pvBuffer, size_t len )
{
	if( *(BYTE*)pvAddress == *(BYTE*)pvBuffer )
		return;

	memcpy( ( void* )pvAddress, ( void* )pvBuffer, len );
}
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