Fast reload
Its not mine
void FastReload(float fReloadTime)
{
if( pPC->Pawn->Weapon->IsA(AavaWeap_BaseGun::StaticClass() ) )
{
AavaWeap_BaseGun* BaseGun = (AavaWeap_BaseGun*)pPC->Pawn->Weapon;
BaseGun->ReloadTime = fReloadTime;
BaseGun->PreReloadTime = fReloadTime;
BaseGun->PostReloadTime = fReloadTime;
BaseGun->FastReloadTime = fReloadTime;
}
}
Bump a thanks if ya want
void FastReload(float fReloadTime)
{
if( pPC->Pawn->Weapon->IsA(AavaWeap_BaseGun::StaticClass() ) )
{
AavaWeap_BaseGun* BaseGun = (AavaWeap_BaseGun*)pPC->Pawn->Weapon;
BaseGun->ReloadTime = fReloadTime;
BaseGun->PreReloadTime = fReloadTime;
BaseGun->PostReloadTime = fReloadTime;
BaseGun->FastReloadTime = fReloadTime;
}
}
Bump a thanks if ya want





