Endereços 12\09\

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Se nem pediu pra min T...................T
Quote Originally Posted by ulquiorraj View Post
Não ta não joven, toma ai fera:
#define dwGameStatus 0x377CD1AC
Errado tiu.......

#define GameStatus 0x377CD190

Esse é o certo :3
Quote Originally Posted by TokolocoSK View Post
Outra atualização ?, daqui a poco já vai ta tudo postado
Não não, Dessa vez ninguém pode postar nada kk
O cara não espera nem uns 3 dias para o respiro...affs
O Bando De Dementes o Que Adianta Não Posta '-' Ja Tem Tudo Postado.. '-
Quote Originally Posted by Fix2 View Post
O Bando De Dementes o Que Adianta Não Posta '-' Ja Tem Tudo Postado.. '-
Concordo... Endereços Qualquer Um Acha Só pegar um logger E já era Não Adianta Agora O C.A Só Pode Respirar Se Atualizar as Classes e Isso Se Ninguem Postar Também Mais Sempre Tem Um Pra Acabar Com Tudo !
Quote Originally Posted by |0_Todinho_0| View Post
Concordo... Endereços Qualquer Um Acha Só pegar um logger E já era Não Adianta Agora O C.A Só Pode Respirar Se Atualizar as Classes e Isso Se Ninguem Postar Também Mais Sempre Tem Um Pra Acabar Com Tudo !
Se Não Me Engano Ja Tem Todas Class Postadas..
Quote Originally Posted by |0_Todinho_0| View Post
Concordo... Endereços Qualquer Um Acha Só pegar um logger E já era Não Adianta Agora O C.A Só Pode Respirar Se Atualizar as Classes e Isso Se Ninguem Postar Também Mais Sempre Tem Um Pra Acabar Com Tudo !
Qualquer um acha...
Queria ver você achar esses " endereços qualquer um acha ", se não tivesse tudo postado.
Quote Originally Posted by FlooriDa View Post
Qualquer um acha...
Queria ver você achar esses " endereços qualquer um acha ", se não tivesse tudo postado.
loggers salvam vidas!
Quote Originally Posted by FlooriDa View Post
Qualquer um acha...
Queria ver você achar esses " endereços qualquer um acha ", se não tivesse tudo postado.
como eu disse "qualquer um acha Com Logger"
Quote Originally Posted by |0_Todinho_0| View Post
como eu disse "qualquer um acha Com Logger"
alguns tem q achar manualmente pq se n fez o seu ainda ^^
Quote Originally Posted by |0_Todinho_0| View Post
como eu disse "qualquer um acha Com Logger"
¬¬, então, como eu disse, " se não tivesse tudo postado "...
Não testei, mais de qualquer forma, esta ai .

#edit

postei em tópico errado , créditos ao Matrix lá que achou o DIP.

Code:
DWORD DIPEngine = 0x0; // Address
DWORD retDIPEngine = (DIPEngine + 0x7);

class CDevice
{
public:
	LPDIRECT3DDEVICE9 pDevice;
} Device;

VOID DrawIndexedPrimitive(INT BaseVertexIndex, UINT MinVertexIndex, UINT NumVertices, UINT startIndex, UINT primCount)
{	
	UINT Stride, OffsetsInBytes;
	LPDIRECT3DVERTEXBUFFER9 StreamData;

	if(Device.pDevice->GetStreamSource(NULL, &StreamData, &OffsetsInBytes, &Stride) == D3D_OK)
		StreamData->Release();

	Device.pDevice->SetRenderState(D3DRS_ZENABLE, D3DZB_FALSE);
	Device.pDevice->DrawIndexedPrimitive(D3DPT_TRIANGLELIST, BaseVertexIndex, MinVertexIndex, NumVertices, startIndex, primCount);
	Device.pDevice->SetRenderState(D3DRS_ZENABLE, D3DZB_TRUE);
}

__declspec(naked) HRESULT WINAPI DIPEngineMidfunction(VOID)
{
	__asm
	{
		PUSH EAX
		MOV DWORD PTR DS:[Device.pDevice], EAX
        	MOV EAX, DWORD PTR DS:[ECX + 0x148]
		PUSH[EBP + 0x14] // nPrimitiveCount
		PUSH[EBP + 0x0C] // StartIndex
		PUSH[EBP + 0x10] // nNumVertices
		PUSH[EBP + 0x08] // MinIndex
		PUSH[EBP + 0x18] // BaseVertexIndex
		PUSHAD
		CALL DWORD PTR DS:[DrawIndexedPrimitive]
		POPAD
		JMP DWORD PTR DS:[retDIPEngine]
	}
}
Quote Originally Posted by luizimloko View Post
Não testei, mais de qualquer forma, esta ai

Code:
DWORD DIPEngine = 0x0; // Address
DWORD retDIPEngine = (DIPEngine + 0x7);

class CDevice
{
public:
	LPDIRECT3DDEVICE9 pDevice;
} Device;

VOID DrawIndexedPrimitive(INT BaseVertexIndex, UINT MinVertexIndex, UINT NumVertices, UINT startIndex, UINT primCount)
{	
	UINT Stride, OffsetsInBytes;
	LPDIRECT3DVERTEXBUFFER9 StreamData;

	if(Device.pDevice->GetStreamSource(NULL, &StreamData, &OffsetsInBytes, &Stride) == D3D_OK)
		StreamData->Release();

	Device.pDevice->SetRenderState(D3DRS_ZENABLE, D3DZB_FALSE);
	Device.pDevice->DrawIndexedPrimitive(D3DPT_TRIANGLELIST, BaseVertexIndex, MinVertexIndex, NumVertices, startIndex, primCount);
	Device.pDevice->SetRenderState(D3DRS_ZENABLE, D3DZB_TRUE);
}

__declspec(naked) HRESULT WINAPI DIPEngineMidfunction(VOID)
{
	__asm
	{
		PUSH EAX
		MOV DWORD PTR DS:[Device.pDevice], EAX
        	MOV EAX, DWORD PTR DS:[ECX + 0x148]
		PUSH[EBP + 0x14] // nPrimitiveCount
		PUSH[EBP + 0x0C] // StartIndex
		PUSH[EBP + 0x10] // nNumVertices
		PUSH[EBP + 0x08] // MinIndex
		PUSH[EBP + 0x18] // BaseVertexIndex
		PUSHAD
		CALL DWORD PTR DS:[DrawIndexedPrimitive]
		POPAD
		JMP DWORD PTR DS:[retDIPEngine]
	}
}

Como Eu Espera Tinha Que Ser Vc Que Iria Postar Isso KKKKKK
ola amigos isso serve pra tira o dc da base?, como eu instalo elas alguem pode me ajuda?
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