Aimbot CrossHair
esse pega pela distancia
[HTML]Pos = MyGetObjectMaxPos(pPlayer->Object);
MyPos = MyGetObjectMaxPos(pLocal->Object);
if(((DistanceAim(MyPos,Pos,pPlayer,pLocal))/100) < fNearest )//dis
{
iAimAt = i;
fNearest = (DistanceAim(MyPos,Pos,pPlayer,pLocal))/100;
}[/HTML]
[HTML]void aimbot()
{
GetAngleToTarget( (MyGetObjectMaxPos(pPlayer->Object)), (MyGetObjectMaxPos(pLocal->Object)), Position );
}[/HTML]
como faz pra pegar o que ta próximo da mira... e o que está visível?
[HTML]Pos = MyGetObjectMaxPos(pPlayer->Object);
MyPos = MyGetObjectMaxPos(pLocal->Object);
if(((DistanceAim(MyPos,Pos,pPlayer,pLocal))/100) < fNearest )//dis

{
iAimAt = i;
fNearest = (DistanceAim(MyPos,Pos,pPlayer,pLocal))/100;
}[/HTML]
[HTML]void aimbot()
{
GetAngleToTarget( (MyGetObjectMaxPos(pPlayer->Object)), (MyGetObjectMaxPos(pLocal->Object)), Position );
}[/HTML]
como faz pra pegar o que ta próximo da mira... e o que está visível?