existe algum modo de se usar printf dentro de while sem que o printf repita várias vezes ?
Eu sei que isso não funciona, porém só para que vocês entendam a lógica:
Code:
CHAR szBuffer[ MAX_PATH ];
while( 1 )
{
sprintf( szBuffer, "Seu nome: %s", engine.PlayerStatus->Name );
Sleep( 100 );
}
printf( szBuffer );
ou seja eu quero que o printf fique lá estático porém oque mude é só a string que esteja nele ( isso dentro de while ).
por exemplo, eu entro em um personagem com nome mario, e abro o programa ( console ), no programa sem o uso do while
ele irá escrever o nome mario, porém se eu for trocar de personagem de mario para o xunda, o programa não irá mudar o nome nele
pois não tem o while lá, ai eu tenho que reiniciar o programa para pegar o nome atual, mas se colocar o printf dentro do while funciona
porém o printf fica repentindo várias vezes por causa do while, e eu não quero que isso ocorra.
eu quero que só o:
fique 'atualizando' dentro do while.