Class Console and other addresses

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Class Console and other addresses
Bom, vou postar aqui para vocês algumas classes atualizadas..

Code:
class cConsoles
{
public:
	float CrossHair; //0x0000 
char _0x0004[284];
	float FPS; //0x0120 
char _0x0124[32];
	float Statics; //0x0144 
char _0x0148[4264];
	float Gravity; //0x11F0 
char _0x11F4[824];
	float BaseMoveAccel; //0x152C 
char _0x1530[32];
	float StartAccel; //0x1550 
char _0x1554[32];
	float MaxAccel; //0x1574 
char _0x1578[32];
	float AccelInc; //0x1598 
char _0x159C[32];
	float WalkVel; //0x15BC 
char _0x15C0[32];
	float FRunVel; //0x15E0 
char _0x15E4[32];
	float BRunVel; //0x1604 
char _0x1608[32];
	float SRunVel; //0x1628 
char _0x162C[32];
	float SuperJump; //0x164C 
char _0x1650[32];
	float DuckVel; //0x1670 
char _0x1674[31232];
	float ActivationDistance; //0x9074 
char _0x9078[13992];
	float ShowFirePath; //0xC720 
char _0xC724[284];

};//Size=0xC840

class cScreenInfo
{
public:
	DWORD ScreenWidth; //0x0000 
	DWORD ScreenHeight; //0x0004 
	__int32 ColorQuality; //0x0008 
char _0x000C[52];

};//Size=0x0040

class cConfGame
{
public:
	DWORD iGama; //0x0000 
	DWORD iSuavizacao; //0x0004 
	__int32 iConfQuali; //0x0008  0 = baixo, 1 = medio, 2 = alto, 3 = controle do usuario
	__int32 iCartuchosVazios; //0x000C 
	float iVerFlash; //0x0010 
char _0x0014[4];
	__int32 iFAnisotropico; //0x0018 
	__int32 iFTrilinear; //0x001C 
	__int32 iMapaAmbiente; //0x0020 
char _0x0024[4];
	__int32 iSombra; //0x0028 
	__int32 iBloom; //0x002C 
	__int32 iEfeito; //0x0030 
	__int32 iSangue; //0x0034 
char _0x0038[8];

};//Size=0x0040

class cSom
{
public:
	__int32 iSomGame; //0x0000 
	__int32 iBGM; //0x0004 
char _0x0008[56];

};//Size=0x0040
Code:
#define Addr_Consoles               0x37966A68
#define ScreenAdress                0x37987E68
#define ConfAdress                  0x10D95184
#define SoundAdress                 0x10D951E0
#define PosArmaX                    0x3799AAE0
#define PosArmaY                    0x3799AAE4
#define NeverRespawn                0x37986670
Lembrando que, para alterar as configurações do jogo, você deve estar nas configurações

Créditos :

Coder.Fail, Fenix, xCyniu, Coder.Dias, We11ngton, Code64
Se ñ me engano, me lembro muito bem de o primeiro ter postado class de consoles foi o @Code64, está faltando os créditos dele '-'

Mais bom trabalho
Quote Originally Posted by WhiteX View Post
Se ñ me engano, me lembro muito bem de o primeiro ter postado class de consoles foi o @Code64, está faltando os créditos dele '-'

Mais bom trabalho
Na verdade os verdadeiros créditos vão a xCyniu, pelo fato de ter sido ele quem postou os endereços das funções..

Porém eu acho que você tem razão, a ideia de criar a classe foi dele, então..
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